請問CAD第一視角和第三視角有什麼區別怎麼區分呢

2021-03-06 08:46:33 字數 3825 閱讀 7577

1樓:左耳朵潔

cad第一視角和第三視角的區別:

1、第一角畫法又稱e法(european),是歐洲人創造並廣泛使用的。

2、第三角畫法又稱a法(american),是美國人創造的並為西方廣泛使用。

3、 第一視角物體被想象在第一象限,物體位於觀察者和投影面之間。

4、第一視角投影面假設不透明,畫檢視時俯檢視位於主檢視的下面,右檢視位於主檢視的左邊。

5、第三視角物體被想象在第三象限,投影面位於觀察者和物體之間。

6、第三視角投影面假設是透明的,畫檢視時俯檢視位於主檢視的上面,右檢視位於主檢視的右邊。

如何分割槽:

簡單一點,當拿起乙個物體不要動,從物體的左邊看出來是什麼形狀,畫圖的時候把這個在左邊看到的圖形放在左邊就是第三視角,放在右邊就是第一視角。

2樓:龍——珠——改

機械機械機械機械cad 第三視角與第一視角 1.    任何物體在空間位置都有八個位置,即所謂視角。因此就產生了不同的投影檢視。

第一角畫法又叫「蘇聯」畫法,也就是先見檢視——再見實物。第三角畫法又叫「美國」畫法,其特點就是先見實物——再見檢視。就其投影規律來講第三角畫法較為合理,因為它的檢視名字就是它的檢視位置,正象有的朋友講的那樣畫軸側圖好象容易些。

其實只要你熟練掌握了投影規律,兩種畫法都是一樣的。目前以美國為代表的畫法有日本,德國,加拿大等先進的資本主義國家,但英國除外。以前以蘇聯為首的東歐前社會主義國家都採用第一角檢視畫法,我們國家的整個工業體系,在五六十年代是全盤照搬前蘇聯那一套,當然採用的是第一角畫法了。

目前台灣翔虹cad的畫法屬於美國畫法,所以說了如上的話。 2.    簡單地說,第一視角就是:

圖紙-實物-你的眼睛,即實物放在圖紙和你的眼睛中間,從眼睛方向投影到圖紙上;第三視角就是:實物-圖紙-你的眼睛,即圖紙放在實物和你的眼睛中間,實物往你的眼睛方向投影到圖紙上.還有不能象以上所說的:簡單說就是左檢視在左邊,右檢視在右邊!

  3.    一角法又稱投影法,而三角法又稱鏡象法

3樓:中關村**

使用cad的時候會遇到「第一視角」和「第三視角」這兩個名詞,這兩個視角有著什麼樣的區別呢,下面教大家如何怎麼區分它們。

一般的工程圖,都會說明圖紙視角的型別。放大之後,會看見乙個圖示,第一視角:左邊物體,右邊投影。第三視角:左邊投影,右邊物體。通過這樣就能區分該圖是什麼視角。

4樓:yan小魔女

cad 第一視角和第三視角的區別

1、一般圖紙的下面都會有標識,是第一檢視還是第三檢視的,一般是有如圖這種標示,沒有也會註明一行字,都沒有一般是預設第三檢視的,不過在做之前一定要確認好。

2、第三視角可以這樣理解,是物不動人動,要那一邊檢視就需要從那一面去看。

3、第一視角剛可理解成,是人不動物動,我們需要那個檢視就可以把物體「放倒」到那個檢視裡。

4、如果有實物是很好理解的,比劃一下就明白了;沒有的話,可以用一枝筆來當作實物,也很好理解。

5樓:匿名使用者

第一視角的圖紙是投影法,類似於蓋章,左檢視往右邊蓋,製造業加工上,有時需要將加工好的工件放在圖紙上重合比對,第一視角便於理解。

第三視角的圖紙,左檢視就放在左邊,眼見實物麵即圖紙所畫,三維造型的比對更方便理解。

cad繪圖中第一視角和第三視角有什麼區別?

6樓:肥仙女

1、第一視角與第三視角圖示的區分如下圖所示,需要注意的是兩種畫法都遵守「長對正,高平齊,寬相等」的投影規律。。

2、通俗說第一視角是從我們的的眼睛看物體投影在另乙個物體所產生的影象,詳細看**。

3、通俗說第三視角是從我們眼睛看物體所反射回我們眼睛產生的影象,詳細看**。

7樓:匿名使用者

首先需要看明白上面是什麼檢視,梯形是正試圖,雙圓是側檢視(左檢視)。

這是乙個傾倒的幾何錐柱。

第一視角是 眼睛----物體----投影面,左檢視位於產品的右側,我們接觸到的投影知識

第三視角    眼睛----投影面----物體, 左檢視位於產品的左側,同理,俯檢視位於產品的正上方,而不是產品下方。

希望能幫助大家很好的理解第一視角和第三視角

8樓:匿名使用者

第一視角 眼睛---物體---投影面,正投影法,眼睛是光源,能發光,眼睛放的光,照射物體在投影面上形成投影,左檢視在物體右側,仰檢視在物體上面

第三視角 眼睛---投影面---物體,鏡面法,物體是光源,物體放的光,照射在投影面上形成投影,左檢視在物體左側,仰檢視在物體下面

圖紙裡的視角標註,這樣理解:梯形是向左歪倒的錐柱的正檢視,同心圓是左檢視,結合上面解釋,左檢視在右,是第一視角,左檢視在左是第三視角。

9樓:龍——珠——改

機械機械機械機械cad 第三視角與第一視角 1.    任何物體在空間位置都有八個位置,即所謂視角。因此就產生了不同的投影檢視。

第一角畫法又叫「蘇聯」畫法,也就是先見檢視——再見實物。第三角畫法又叫「美國」畫法,其特點就是先見實物——再見檢視。就其投影規律來講第三角畫法較為合理,因為它的檢視名字就是它的檢視位置,正象有的朋友講的那樣畫軸側圖好象容易些。

其實只要你熟練掌握了投影規律,兩種畫法都是一樣的。目前以美國為代表的畫法有日本,德國,加拿大等先進的資本主義國家,但英國除外。以前以蘇聯為首的東歐前社會主義國家都採用第一角檢視畫法,我們國家的整個工業體系,在五六十年代是全盤照搬前蘇聯那一套,當然採用的是第一角畫法了。

目前台灣翔虹cad的畫法屬於美國畫法,所以說了如上的話。 2.    簡單地說,第一視角就是:

圖紙-實物-你的眼睛,即實物放在圖紙和你的眼睛中間,從眼睛方向投影到圖紙上;第三視角就是:實物-圖紙-你的眼睛,即圖紙放在實物和你的眼睛中間,實物往你的眼睛方向投影到圖紙上.還有不能象以上所說的:簡單說就是左檢視在左邊,右檢視在右邊!

  3.    一角法又稱投影法,而三角法又稱鏡象法

10樓:風瀟瀟兮雨兮

中國是第一視角,歐美是第三視角

11樓:匿名使用者

第一視角與第三視角每個人的理解方式不一定是一樣的。j比如乙個物體放在桌上,你從左邊看物體得到的影象-------第一視角為右檢視,第三視角的為左檢視。

cad圖紙裡面第一視角和第三視角怎麼理解,一直搞不懂

12樓:匿名使用者

你站在乙個零件的前面看到的零件圖形作為前檢視,站在左邊作為右檢視(因為是你站在那邊看到並投影到右邊的),同理,你還可以站在不同的位置,但都會把自己所看到的投影到你的對面,這就是第一視角。

第三視角則相反,所有你看到的影象都投影到你的背面,而不是正前方。

13樓:流浪尋伊

一角的三檢視:主視,左視,府視

三角的三檢視:主視,右視,府視

一角的左視放在主視的右邊(可以理解為人往右看),府視在主視的下面(可以理角為人往下看);三角的右視放在主視右邊(可以理解為人站在右邊看),而府視在上面(可以理解為人在上面看)

14樓:匿名使用者

淺顯點說:第一視角就是你現在的角度所看到的,第三視角就是別人所處的角度所看到的

15樓:匿名使用者

第一視角:

投影方式:把自己眼睛作為光源,然後照射到零件,出現的影子就為圖形。

檢視確認:左/右檢視為,你在**看就為**的檢視。俯/ 頂檢視為,你看向哪邊就為哪邊的檢視。

第三視角:

投影方式:把自己眼睛作為鏡子,然後零件在鏡子前,鏡子出現的樣子就為圖形。

檢視確認:你在**看就為**的檢視。

具體的理解看個人吧,o(∩_∩)o哈哈~

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