c程式設計根據公式e1,c程式設計根據公式e1111213求e的近似值

2021-03-04 09:00:57 字數 2482 閱讀 8140

1樓:匿名使用者

主要**可以這樣寫:

double e(1.0);

int i(1);

int t(1);

while(1.0/t<=1e-6)

結果就是e了。

2樓:miss楽

#include

#include

using namespace std;

void main()

t=1/t;

flag=a;

a=a+t;

if(a-flag<1e-6)

break;

}cout<<"根據公式e=1+1/(1!版)+1/(2!+1/(3!)+.......... e的近

權似值為:"<

c++程式設計:根據公式e=1+1/1!+1/2!+1/3!…計算e的值,要求使用while迴圈,直到公式最後一項的值小於0.0001

3樓:匿名使用者

除錯了下,下面的**可以在vc++6.0裡正常執行。

#include "stdafx.h"

#include

//using namespace std;          //這句我給註釋掉了,否則老報錯。

int main()

cout<<"e="<

4樓:匿名使用者

最後一項小於0.0001的t,你也把它加進去了。

5樓:匿名使用者

float s=1改為float s=1.0

6樓:匿名使用者

還能把名字空間的定義給註釋掉?你學過c++?你註釋掉後後面的語法為std::cout<<

c語言程式設計: 根據公式e=1+1/1!+1/2!+1/3!+…,求e的近似值,精度要求為10^(-

7樓:匿名使用者

#include

int jc(int x)

void main()

8樓:飄然飛雪

有點兒像高中數學題。

c++程式設計編寫程式根據公式e=1+1/1!+...計算e的值

9樓:哥德堡快遞

唉。。。兩個int型運算不會出double型結果。自己檢查下吧,直接告訴你怕你印象不深

c++基礎程式題:根據公式 e=1+1/1! + 1/2! +1/3! +…..,求e的近似值。精度要求為10-6 請問為什麼總是1。

10樓:匿名使用者

s* = 1.0/m 要不就是整數運算了結果是0

11樓:匿名使用者

不能宣告m為整形,在計算的時候資料都是整

版形!只能這樣:權

#include

#include

#include

using namespace std;

int main()

cout<

return 0;}

12樓:匿名使用者

s*=1/m改為s*=1.0/m

c++ 按下列公式,求e的近似值。e=1+1/1!+1/2!+1/3!+…+1/n!

13樓:匿名使用者

#include

#include

int main()

printf("%.10f", e);}

14樓:匿名使用者

寫個迴圈,累加就行了

15樓:90李鵬

看**片段

double x = 1, sum = 1;

for(int i = 1; i < 10000; ++i)

16樓:秦風依舊在

#include

using namespace std;

float calce(int n)

cout<

17樓:匿名使用者

#include

int main()

sum += 1.0/pro;

}printf("%f", sum);

return 0;}

18樓:匿名使用者

#include

using namespace std;

int main()

cout<<"e="<

return 0;}

19樓:匿名使用者

#include

void main()

printf("e=%lf\n",e);}

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