1樓:原創**夢工廠
題目是「月下獨酌」,詩人運用豐富的想象,表現出一種由獨而不獨,由不獨而
獨,再由版獨而不獨的權複雜情感。表面看來,詩人真能自得其樂,可是背面卻有無限的淒涼。詩人曾有一首《春日醉起言志》的詩:
「處世若大夢,胡為勞其生?所以終日醉,頹然臥前楹。覺來盼庭前,一鳥花間鳴。
借問此何時,春風語流鶯。感之欲嘆息,對酒還自傾。浩歌待明月,曲盡已忘情。
」其中「一鳥」、「自傾」、「待明月」等字眼,表現了詩人難以排解的孤獨。孤獨到了邀月與影那還不算,甚至於以後的歲月,也休想找到共飲之人,所以只能與月光身影永遠結遊,並且相約在那邈遠的上天仙境再見。結尾兩句,點盡了詩人孤獨、冷清的感受。
高冷,猜數字幾
2樓:任巖松的海角
高冷,猜數字幾
來——答源案:8。
高不可攀
gāo bù kěbai pān
【解釋】攀du:抓住高處的東zhi西向上爬。高dao得手也攀不到。形容難以達到。也形容人高高在上,使人難接近。
【出處】漢·賈誼《陳政事疏·治安策》:「高者難攀,卑者易陵,理勢然也。」
【結構】偏正式。
【用法】形容很難達到;也形容高高在上;難以接近。一般作謂語、定語、補語。
【正音】不;不能讀作「bú」。
【辨形】攀;不能寫作「樊」。
【近義詞】高不可登、高不可及
【反義詞】平易近人
【例句】現在;這棵槐樹已~。
【英譯】beyond ones reach
猜數字的遊戲規則
3樓:艕
先解釋標準規則,再介紹幾種變體。
通常由兩個人玩,一方出數字,一方猜。出數字的人要想好乙個沒有重複數字的4個數,不能讓猜的人知道。猜的人就可以開始猜。
每猜乙個數字,出數者就要根據這個數字給出幾a幾b,其中a前面的數字表示位置正確的數的個數,而b前的數字表示數字正確而位置不對的數的個數。
如正確答案為 5234,而猜的人猜 5346,則是 1a2b,其中有乙個5的位置對了,記為1a,而3和4這兩個數字對了,而位置沒對,因此記為 2b,合起來就是 1a2b。
接著猜的人再根據出題者的幾a幾b繼續猜,直到猜中(即 4a0b)為止。
猜數字遊戲通常設有猜測次數的上限。根據計算機測算,如果採用嚴謹的猜測策略,任何數字最多7次就可猜出(即達到 4a0b)。值得注意的是,在有些地方把次數上限定義為最多幾次猜測以後就可以肯定數字是幾,但這時或還需要再猜一次才能得到 4a0b 的結果。
標準的猜數字遊戲由10個數碼(0-9)和4個數字組成。可以通過變化數碼或數字來豐富遊戲。例如,可以使用9個數碼玩4個數字的遊戲。
猜數字遊戲的一種變體允許重複的數碼。這種規則的遊戲被稱為 mastermind 。其規則大致為:
除了上面的規則外,如果有出現重複的數字,則重複的數字每個也只能算一次,且以最優的結果為準。例如,如正確答案為5543,猜的人猜5255,則在這裡不能認為猜測的第乙個5對正確答案第二個,根據最優結果為準的原理和每個數字只能有一次的規則,兩個比較後應該為1a1b,第乙個5位子正確,記為1a;猜測數字中的第三個5或第四個5和答案的第二個5匹配,只能記為1b。當然,如果有猜5267中的第乙個5不能與答案中的第二個5匹配,因此只能記作1a0b。
4樓:_侵城
通常兩個人玩,乙個
人出數字,另乙個人猜。出數字的人要想好乙個沒有重複數字的4個數,不能讓猜的人知道。猜的人就可以開始猜。
每猜乙個數字,出數者就要根據這個數字給出幾a幾b,其中a前面的數字表示位置正確的數的個數,而b前的數字表示數字正確而位置不對的數的個數。
例如:正確答案為 5234,而猜的人猜 5346,則是 1a2b,其中有乙個5的位置對了,記為1a,而3和4這兩個數字對了,而位置沒對,因此記為 2b,合起來就是 1a2b。接著猜的人再根據出題者的幾a幾b繼續猜,直到猜中(即 4a0b)為止。
猜數字遊戲的一種變體允許重複的數碼。這種規則的遊戲被稱為 mastermind 。其規則大致為:
如果有出現重複的數字,則重複的數字每個也只能算一次,且以最優的結果為準。
例如,如正確答案為5543,猜的人猜5255,則在這裡不能認為猜測的第乙個5對正確答案第二個,根據最優結果為準的原理和每個數字只能有一次的規則,兩個比較後應該為1a1b,第乙個5位子正確,記為1a。
猜測數字中的第三個5或第四個5和答案的第二個5匹配,只能記為1b。當然,如果有猜5267中的第乙個5不能與答案中的第二個5匹配,因此只能記作1a0b。
5樓:匿名使用者
1.兩個人玩
2.第乙個人先比乙個數字,不能讓另乙個人看到,然後猜到正確的數字那個人就會獲得獎勵,猜錯就沒有獎勵
6樓:匿名使用者
青山不及你眉長,水清不似你目澈,
⑧⑥⑦0② 0, 匚 ō гn 呀!
跨過山水幾場雨,我一生只乙個你。
7樓:百度文庫精選
內容來自使用者:faust
《c程式設計》課程設計(實習)報告題目猜數字遊戲姓名:彭江發學號: 100910024
專業:電子資訊工程班級:電信1001
指導教師:李秀芳職稱:講師譚天琪同組人:
計算機與電子工程學院2023年9月課程設計(實習)作品驗收表題目猜數字遊戲姓名彭江發譚天琪參與人員班級電信1001電信1001
學號100910024 100910029
設計任務與要求:編寫乙個猜數字遊戲,並具有一定的容錯功能,介面要友好,功能要齊全,且滿足下面規則:
(1)乙個四位數,各位數上字不重複,從1到9.
(2)按以下提示猜出這四位數。(3)每次猜測輸入的資料給出類似的提示*a*b。(4)其中a前的*代表你本次猜對了多少個數字。
(5)其中b前的*代表你本次猜對的數字並且位置正確的個數。作品完成情況:基本完成作業要求,容錯,介面友好,可查詢答案。
驗收情況:
驗收教師簽名:___________
年月日注:1.除「驗收情況」欄外~其餘各欄均由學生在作品驗收前填寫。
2. 「驗收情況」欄由驗收小組按實際驗收的情況如實填寫。1設計目的與內容要求…………………………………………………1
1.1設計目的……………………………………………………………1
1.2課程設計內容………………………………………………………2
1.3設計思想……………………………………………………………2 1.4猜數字遊戲機數中各位數的不同a[3])||(a[1]==a[3])) 2.
4 game3.\n\n");4.a[1]=(m%1000)/100;b[3]=n%10;**************************
多加小心,猜數字幾,子,猜數字是幾
小心,就是說的心,就是心上面三點,多加三點,就是六,要不就是三 答案 11。小心翼翼copy xi o x n y y 解釋 翼翼 嚴肅謹慎。本是嚴肅恭敬的意思。現形容謹慎小心,一點不敢疏忽。出處 詩經 大雅 大明 維此文王,小心翼翼。結構 偏正式。用法 多用來形容人的舉動輕且謹慎。一般作謂語 定語...
是非曲直猜數字幾,是非曲直猜數字幾
是非曲直猜數字幾1 16 答案 10。是非曲直 拼音 sh f i q zh 解釋 正確還是不正確,有理還是無理。出處 漢 王充 論衡 說日篇 二論各有所見,故是非曲折未有所定。舉例造句 我奉著玉帝天符非輕慢,將是非曲直分明看。元 無名氏 硃砂擔 第三折 拼音 sfqz 近義詞 大是大非 青紅皂白 ...
充數,猜數字幾
充數這個猜 乙個數字 濫竽充數 就等於沒有,那這個數字當然是0 充數,猜數字幾 答案 6。濫竽充數 拼音 l n y ch ng sh 解釋 濫 失實的,假的。不會吹竽的人混在吹竽的隊伍裡充數。比喻無本領的冒充有本領,次貨冒充好貨。舉例造句 言調整人事,濫竽充數,依然如故。鄒韜奮 抗戰以來 二七 拼...