電腦雕刻工藝流程,電腦雕刻機怎樣學習?

2021-03-04 09:00:27 字數 5644 閱讀 2088

1樓:籬笆牆的少女

1)雕刻bai網線數

du與網穴度和深度成反比,zhi雕刻網線數低,dao單個網穴寬度專大、深度就深。反之屬則單個網穴寬度小、深度淺;

(2)在高光區域,雕刻網線數高的反射密度與雕刻網線數低的反射密度相差不大;

(3)在暗調區域,雕刻網線數低的網穴比雕刻網線數高的網穴既大又深。網穴儲墨量大、承印物墨層較厚是影響反射密度的主要因素,因此暗調區域雕刻網線數低的反射密度大;

(4)雕刻網線數低時,印張中、暗調層次易被拉開,暗調不易並級。而雕刻網線數高時,中暗調有壓縮,雖然層次豐富,但易並級;

(5)雕刻網線數低,網穴粗而疏,版輥同印張的**邊緣有明顯鋸齒。線數高,網穴細而密,版輥同印張的**邊緣無明顯鋸齒;

(6)相鄰網點百分比兩級間的網穴差值隨雕刻網線數變化。雕刻網線數低,相鄰網點百分比兩級間的網穴差值較大,雕刻網線數高,相鄰網點百分比兩級間的網穴差值較小;

(7)印刷低檔產品、實地和文字一般宜用50lpc~65 lpc低線數雕刻;印普通產品一般用65 lpc~75 lpc雕刻;印刷高檔紙製品則用80 lpc~120 lpc雕刻為佳。

電腦雕刻機怎樣學習?

2樓:何緒堯

學習電腦雕刻:

懂電腦就能學會,精與不精在自己。常用的有文泰,jd,ac,cad等。電腦雕刻一般是要看你主要做什麼,可以做裝飾花格,門板上的花。

浮雕什麼的。以上所說的都是基礎,如果你自己購買的雕刻機,那麼在雕刻機所在的廠家都會提供相關的雕刻服務。

電腦雕刻的工作原理是:

1,通過計算機內配置的專用雕刻軟體進行設計和排版,並由計算機把設計與排版的資訊自動傳送至雕刻機控制器中;

2,由控制器把這些資訊轉化成能驅動步進電機或伺服電機的帶有功率的訊號(脈衝串),控制雕刻機主機生成x,y,z三軸的雕刻走刀路基徑;

3,雕刻機上的高速旋轉雕刻頭,通過按加工材質配置的刀具,對固定於主機工作台上的加工材料進行切削,即可雕刻出在計算機中設計的各種平面或立體的浮雕圖形及文字,實現雕刻自動化作業。

電腦雕刻大體的操作流程是:

首先把需要雕刻的圖案在設計軟體裡完成設計,選擇刀具,自動計算路徑(路徑:程式設計軟體根據所選的刀具計算出的刀具運動軌跡),輸出路徑檔案。

再把輸出的路徑檔案匯入雕刻機控制軟體,然後**執行,確定無誤後就可以開始加工了。

3樓:匿名使用者

電腦雕刻機即用電腦控制的雕刻機,也可叫作電腦數控雕刻機。能控制雕刻機雕刻板材(木材、石材、密度板等)。現在市場上電腦雕刻機種類頗多,佔市場主流的電腦雕刻機包括木工雕刻機、廣告雕刻機、石材雕刻機、圓柱雕刻機、雷射雕刻機、雷射切割機、雷射打標機、玻璃雕刻機、金屬雕刻機。

首先把需要雕刻的圖案在設計軟體裡完成設計,選擇刀具,自動計算路徑(路徑:程式設計軟體根據所選的刀具計算出的刀具運動軌跡),輸出路徑檔案。再把輸出的路徑檔案匯入雕刻機控制軟體,然後**執行,確定無誤後就可以開始加工了。

故障排除:

(一)報警故障

超程報警,表示機器在執行過程中已達到極限為位置,請按以下幾個步驟

檢查:1,所設計的圖形尺寸是否超出加工範圍.

2,檢查機器電機軸與絲槓連線線是否鬆動,若則,請上緊螺絲.

3,機器與計算機是否正確接地.

4,當前座標值是否超出軟限位數值範圍.

(二)超程報警和解除

超程時,所有運動軸均被自動設定在點動狀態,只要一直按住手動方向鍵,當機器離開極限位置(即脫離超程點開關)時隨時恢復連線運動狀態.

移動工作台時注意移動的方向,必須遠離極限位置.

軟限位報警需在座標設定中可將xyz清零.

(三)非報警故障

1,重複加工精度不夠, 按第一條第二項檢查.

2,電腦執行,機器不動,檢查電腦控制卡與電器箱連線頭是否鬆動,若則,插緊,並上緊固定螺絲.

3,機器在回機械原點時找不到訊號,按第2條檢查.機械原點處接近開關失靈.

(四)輸出故障

1.不輸出,請檢查計算機和控制箱是否連線好.

2.開啟雕刻管理器的設定裡空間是否已滿, 刪除管理器內不用的檔案.

3.訊號線接線是否鬆動,仔細檢查各線路是否連線.

(五)雕刻故障

1,是否各部位的螺絲鬆動.

2.檢查自己處理的路徑是否正確.

3.是否檔案太大千萬計算機處理錯誤.

4.增減主軸轉速,以適應不同的材料(一般為8000-24000)

5,擰鬆刀夾頭,將刀轉個方向夾緊,把刀放正,以免雕刻物體不光潔.

6.檢查刀具是否有損,換上新刀,重新雕刻.

4樓:相當搞笑有沒有

控制軟體一般會的人一說你就懂了,雕刻軟體就要學習了。一般沒有教材。很難買到,買到的也說得不清楚,所以一般建議跟會的人學習。即所謂的拜師。

搜巨無霸數控

5樓:南京林翰

這些在網上看資料有點繁瑣,買雕刻技術員都會教你使用的,做廣告一般2天全部培訓結束

6樓:匿名使用者

網上沒有的,可以到一些廣告店打工,10天半個月就可以學會了,關鍵是積累經驗

印刷的詳細工藝流程

7樓:匿名使用者

印刷分為三個階段:

印前→指印刷前期的工作,一般指攝影、設計、製作、排版、輸出菲林打樣等。

印中→指印刷中期的工作,通過印刷機印刷出成品的過程。

印後→指印刷後期的工作,一般指印刷品的後加工包括過膠(覆膜)、過uv、過油、啤、燙金、擊凸、裝裱、裝訂、裁切等,多用於宣傳類和包裝類印刷品。

8樓:匿名使用者

印刷工藝基本流程:

設計成圖—

—發片——打樣——拼版——曬版——上機印刷——印後加工——交貨

一、發片(即發菲林片)

:出菲林就是把製作好的版面,通過裝置輸出到可以印刷的pc膠片上,專業術語叫菲林片。

菲林片:

印刷製版所用的膠片,被稱為菲林片,用菲林片曬ps版即可上機印刷,就相當於**的底片一樣。在精度印刷時是必不可少一道工序。彩色印刷菲林片通常包含4張(cmyk各一張)

。二、打樣:

在印刷生產過程中,用照相方法或電子分色機所制得並作了適當修整的底片,在印刷前成校樣或用其他方法顯示製版效果的工藝。目的是確認印刷生產過程中的設定、處理和操是否正確,為客戶提供最終印刷品的樣品,並不要求在視覺效果和質量上與最終印刷品完一樣。打樣大體可以分為三種方法,即打樣機打樣、(色粉)簡易打樣、數字打樣。

打樣機打樣

最傳統的也是最可靠的一種打樣方法。它使用與正式印刷機相似的裝置、印版、紙

張和油墨,但打樣機一般都是單色或雙色機(一次執行只能得到一種或兩種顏色),自動

化程度不高,需要很高的操作技能和經驗,而且必須事先製作印版,因此打樣機打樣效

率低、需要恆溫恆濕環境控制、成本較高。這種打樣方法在中國、日本等國家應用廣泛。

簡易打樣

一種利用光化學反應獲得影像和彩色的打樣技術,主要有疊層膠片打樣和色粉打樣兩種。這兩種方法的共同特點是將分色網點膠片(如黃版)與附著在膠片或紙張底基上的感光高分子塗層疊合(採用抽真空的方法),通過分色加網膠片一側用紫外光源進行**,使**部分成為不可溶或失去黏著性,然後經過溶液顯影或色粉顯影,即可得到彩色影像。所不同的是,前者使用分別攜帶有黃、品紅、青、黑顏料的感光高分子塗層的四張膠片,將**、溶液顯影處理後的膠片疊合在一起即可得到一張透射型彩色樣張;後者使用一張與實際印刷品相同的紙張,將無色黏性高分子塗層(類似於不乾膠)附著在上面(採用專用的覆膜機),經過**、色粉顯影處理,重複四次,即可得到一張反射型彩色樣張。

色粉打樣起於20世紀70年代中期,在歐、美等國家應用廣泛,但由於成像過程與實際印刷過程相差甚遠,很難做到樣張與印刷品完全一致。

數字打樣

不同於上述兩種方法,既不需要中介的分色網點膠片,也不需要印版。將數字印前系統(計算機)中生成的數字彩色影象(又稱數字頁面或數字膠片)直接轉換成彩色樣張,即從計算

機直接出樣張。數字打樣分為軟打樣和硬打樣。軟打樣是將數字頁面直接在彩色顯示器(

如計算機顯示屏)上進行顯示,它能夠做到與計算機處理實時顯示,具有速度快、成本低的優點,但因為是加色法顯色原理,而且材質和觀察條件也與實際印刷品相差較遠,如今出現利用液晶顯示屏的軟打樣,已有改進。硬打樣如同計算機彩色噴繪一樣,直接將數字頁面轉換成彩色硬拷貝(採用噴墨列印、染料昇華、熱蠟轉移、彩色靜電照相等成像技術

)。由於計算機影象處理和模擬、控制技術的進步,儘管紙張和呈色劑都與實際印刷不完全一樣,但數字硬打樣已經可以做到與實際印刷品效果非常接近,高質量的產品(如染料熱昇華)可達到95%以上的完全一致。

數字打樣是20世紀90年代初期才興起的打樣方法,但其快速、高效和直接數字轉換的

特點與印刷技術數位化和網路化的發展完全吻合,21世紀初已成為主要的打樣方法之一。

三、拼版

拼版又稱「裝版」、「組版」。手工排版中的第二道工序。在工作中不會總是做16k、

8k等等正規開數的品,特別是包裝盒、小卡片(合格證)等常常是不合開的,這時候就需要

在拼版的時候注意盡可能把成品放在合適的紙張開度範圍內,以節約成本。

四、曬版

曬版即**,曬版即是將載有**的膠片、硫酸紙和其它有較高透明度的載體上的**,

通過**將**影印到塗有感光物的網版、ps版、樹脂版等材料上的工作。在網版、ps

版、樹脂版表面塗上一層感光膜後烘乾,將有影象的膠片覆蓋在上面,通過強光照射膠片,膠片上的影象被**影印到版材上的感光膜上,這個**影印的過程俗稱曬版。(紙質印刷通常用的是ps版)

五、上機印刷

將曬好的ps版固定到印刷機的膠輥上,調校油墨,開機印刷。

六、印後加工

印後覆膜、壓痕、摺頁、裱糊、uv、裝訂、凹凸、燙金、銀等工藝。

9樓:匿名使用者

第一節 製版

製版就是製作印版、

底版.製版又分為木刻版、石版、活字版、網版、電鍍版、照相版、塑料版、橡膠版、光聚版、電子製版、彩色雷射照排系統等等.

電子分色製版是採用光電轉換的原理.

電子桌面系統則又進了一步,它只需要用彩色掃瞄器對**掃瞄分色**.

第二節 拼版

拼版就是按照一定的格式和要求把原稿拼成一塊塊完整的版面.

拼版又分為兩種拼法:

輪轉拼版是同一印版可作同一張紙前後兩面印刷,將來切開後便成為同樣兩份印刷品;

套版印刷是同一張紙前後須用兩塊印版印刷.

第三節 摺頁

將印好的印張按開數進行摺疊叫摺頁.摺頁是印刷工藝中最簡單的工序.摺疊出的書頁叫"折貼",折貼上有記號叫"折標".

最早的摺頁形式是經摺裝.

第四節 印刷

印刷就是按照文字或圖畫原稿製成印刷品.

印刷的種類有凸版、凹版、平版、網版四種,由於印刷的版本不同,效果也不同.

平版印刷又分石印、珂羅版印、膠印等多種方法.

膠印機的種類有很多,按印刷色次分有單色、雙色、四色膠印機,也有同時雙面印的.

第五節 校對

校對是圖書出版過程中的必要環節.其要求是根據原稿或定本核對校樣,消除排版上的錯誤和不妥之處,並按照出版規格和要求,校正編排技術和版式實施過程中的問題,使之規範化,保證出版物的質量.

校對一般最少要校三次,最後一次校正付印的校樣稱"清樣",又叫"付印樣"或"付型(紙張)樣".

對於美術設計校對來講,主要是修正"色樣".

第六節 裝訂

依釘訂方式可分為平訂、騎馬訂、鎖線訂、膠訂等類,現在一般較厚的書都採用鎖線膠裝.書殼形式分兩種,即整料書殼和配料書殼.平裝書也有採用塑料壓膜的.精裝書也有採用封面燙金工藝的.

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