1樓:汐夏丶
根據活躍和大家的
bai需求開本du。
低端玩家多,打的慢,
zhi那就多開13-16章,17,18不打daoboss重置。
全是高階版玩家,打團速度夠快權
,只開17,18, 17不打boss重置,18打完第四關重置,因為第五關開始是機槍兵,難度相對比較大,如果沒有全公會的人配合先單點破前排,機槍要打很久。如果大家都能配合好,就打到boss重置。
因為boss打的時間長,裝備並沒有多少,打boss完全就為了省點活躍而已,如果活躍足夠,不建議打boss,總之還是看公會總體的需求。
2樓:匿名使用者
我們工會17章會打完結,18章到虛空就重置,刷裝備快
3樓:繾綣魔法師
17章為主,18章不大boss
4樓:匿名使用者
目前老區來說:17打完boss從開,18打到boss就重置比較划算
刀塔傳奇是什麼型別的遊戲
5樓:匿名使用者
《刀塔傳奇 》是由莉莉絲遊戲開發,龍圖遊戲發行
的一款動作卡牌手機遊戲。
《刀塔傳奇》 最大的特點並不是與其他同類遊戲相比,多了哪種玩法或是畫面效果無可比擬,而是其獨有的戰鬥系統,本作可謂把卡牌遊戲在戰鬥之時的表現做到了極致,直接拋棄了以卡牌進入戰場的回合制形式,而是把所有卡牌的英雄以q版形象製作,動態的進入戰場,雖說戰鬥還是以系統自動為主,但玩家卻可以以實時動態的形式觀賞整個戰鬥過程。
6樓:匿名使用者
橫板過關類遊戲
戰鬥自動,大招是你手動釋放望採納
7樓:匿名使用者
養成遊戲 需要時間的
類似刀塔傳奇的遊戲 20
8樓:特種電纜檢測工程師
現在仿照dota的遊戲有很多做的比較好的主要有這幾種:國內的起凡三國爭霸、夢三國、天翼決。 lol是英雄聯盟,是dota的羊刀原版人馬做的hon是歐洲現在新興的類dota遊戲,做的也不錯
9樓:夢絲蝶
破解版:
10樓:
你問我有多愛你,大概⑧②⑥③⑧⑤·匚ōгn就是再遇見你一百次,也會淪陷一百次。
11樓:匿名使用者
亂轟三國志 ,玩了三年的動作卡牌,國戰比小冰冰傳奇激情。
這個和小冰冰一樣能走位。
5個武將只需要5套裝備,裝備能脫下來給新武將穿
誰知道有什麼和「刀塔傳奇」一樣的遊戲?
12樓:
別想了。市面上沒有一款卡牌手遊能比得上刀塔傳奇的。刀塔傳奇是市面上唯一一款卡牌與即時戰略結合的遊戲。
我最近去玩過很多手遊,都是以騙錢為主題的。刀塔起碼騙的沒那麼厲害,而且遊戲有意思。
13樓:匿名使用者
之後中青寶會出乙個英雄聯萌傳,完全就是刀塔的樣子就是英雄變成了英雄聯盟裡面的人物。
14樓:陽光交集著憂鬱
海賊王的遊戲:航海王啟航
15樓:千舞悠葉
王者榮耀,tx出的遊戲
16樓:匿名使用者
有哇,之前玩過乙個滿v的
17樓:匿名使用者
亂轟三國志 ,玩了三年的動作卡牌,國戰比小冰冰傳奇激情。
這個和小冰冰一樣能走位。
5個武將只需要5套裝備,裝備能脫下來給新武將穿
刀塔傳奇17至18章團本BOSS怎麼打出高
17章 藍胖,賞金,骨法,覺醒浣熊 18張 也可以使用上述陣容,也可以換成混沌 賞金 燈泡 pa 月騎 刀塔傳奇17和18章團本怎麼開划算 根據活躍和大家的 bai需求開本du。低端玩家多,打的慢,zhi那就多開13 16章,17,18不打daoboss重置。全是高階版玩家,打團速度夠快權 只開17...
刀塔傳奇18章團本最後一關boss爆覆霜之石嗎
刀塔傳奇18章團本最後一關boss爆覆霜之石哦,只是機率比較小哦 刀塔傳奇17至18章團本boss怎麼打出高 17章 藍胖,賞金,骨法,覺醒浣熊 18張 也可以使用上述陣容,也可以換成混沌 賞金 燈泡 pa 月騎 刀塔傳奇18章團本怎麼打高傷害 具體哪關?如果你指的是最後的boss虛空,那麼可以試試...
刀塔傳奇戰役17章倒數第二關怎麼過
用混沌冰龍就能過就像 伍有傳奇 技能點數的分配是乙個很講究的事情,要衡量各個方面的因素,選擇一套自己最強的加點,並非別人的加點方案就是好的 刀塔傳奇17章怎麼過 用混沌和冰龍就能過 像在 無楢傳期 戰道法屬性,基本都是概率問題,沒有必定,也沒有一定,只有有可能,即便暴擊高過暴抗,也只是有可能,增大了...