1樓:匿名使用者
既然說到是"圓柱",那麼,就就是乙個三維實體.要在它的側面上畫圓孔.而且是一定數量,如果是有一定規律的圓孔.可能就是要用到"三維陣列".
三維陣列和二維陣列不同之處在於,二維陣列是以"點"基點為圓心,而三維陣列,則是以"軸"為旋轉中心軸.可以這樣操作.用ucs,定位首個圓孔在圓柱側面的xy座標,先畫出乙個小圓柱體(孔),不要忙於差整合孔.
選擇小圓柱體(孔).用"三維陣列",根據提示,選擇大圓柱體的中心軸線.來做陣列,最後把這些小孔(所有小圓柱體)與大圓柱體一起,差集.
就要以做成.
2樓:霧色無眠
樓主說的是三維的吧?可以通過在圓柱側面畫出圓柱,使用實體編輯中的差集進行剪下。不過三維我也不太清楚怎麼在圓柱上畫圓只能幫你到這了,不好意思。
用cad畫的三維圓柱形立體圖,在立體圖側面有個貫穿的圓孔,如何標註直徑?
3樓:匿名使用者
把座標系新建到,側面圓孔中心所在平面,才基本可以;
三維cad中如何繪製圓孔 如圖 我想在樑上開個孔洞 怎麼開 求高手指導
4樓:匿名使用者
可以在那個位置畫個小圓柱,然後兩個實體「差集」即可。
cad2013 3d繪圖中,立方體或圓柱體如何挖孔?請詳細說明
5樓:用著追她
1、開啟軟體,進入到軟體編輯視窗,點選立方體。
2、在透檢視中建立乙個立方體圖形,按住箭頭所指的黃點,調整大小。
3、模型大小調整完畢,我們長按立方體,在下方的選單中選擇乙個圓柱。
4、這樣,我們在檢視中又建立出了乙個圓柱體,點選並修改z軸的角度,將引數調整為90°。
5、設定完圓柱角度,長按例項圖示。
6、在彈出的下拉列表中,選擇布林。
7、我們在右上角的物件列表面板中,框選立方體以及圓柱體層級,拖入到布林下方。
8、由於系統預設的布林運算為a-b,剛好符合我們想要的效果,這樣,我們的立方體模型就被快速挖出了乙個圓孔。
6樓:匿名使用者
先畫立方體/圓柱體
畫好裁剪體後
點 差集 圖示,命令是:su
選擇母體,再選要減去的材料
效果如下:
cad中怎麼畫圖中的圓孔
7樓:匿名使用者
這個圖很簡單啊,畫截面,拉申,差集就好了。
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