逆水寒細節做得怎麼樣,逆水寒怎麼樣呀好玩嗎沒玩過這種細節的遊戲

2021-03-04 00:07:37 字數 4487 閱讀 6643

1樓:匿名使用者

逆水寒的細節非要找個詞語來形容的話,可以用繁複細緻來形容哈~從每個場景的數目,房屋,人物...都是符合那個朝代那個地方的特點的,幾個主城 汴京、杭州也是極大的還原了現實中的模樣,特別是杭州主城,西湖茶園、小到一塊石頭都是細緻打磨出來的,跟現實的西湖可以說是完全一模一樣,作為乙個去過杭州西湖三次的我來說,在逆水寒裡看到西湖的那一刻就認定了,這是乙個細節扣到極致的遊戲,沒讓我失望。國內其他同型別端遊在這一塊上還落後逆水寒很多,純手打,望採納。

逆水寒怎麼樣呀 好玩嗎 沒玩過這種細節的遊戲

2樓:

**這個來我比較有發言權了,天刀自我玩了兩年,逆水寒運bai氣好首測du和二測都有資格,總zhi共也玩了二十多天dao。說說自己體驗。

從畫質上來說,兩個遊戲畫質都很棒,但逆水寒的細節處理上更加棒一點(遊戲內三清山、仙居園等等都超級棒)。玩法上來說,逆水寒的玩法要相對於多一點,逆水寒有奇遇玩法、混江湖啊、攻略npc啊這些玩法,這些是天刀沒有的。pve和pvp上來說天刀和逆水寒差不多,但是天刀的1v1做得更棒一點,逆水寒的3v3更好一些。

至於從氪金程度來說,因為逆水寒沒不刪檔所以也不好評斷,但從目前來說應該沒有天刀花錢,天刀一件天賞時裝一萬軟妹幣-十幾萬軟妹幣不等,裝備更是鎮派**,裝備鑄攏特效弄下來花幾十萬上百萬軟妹幣是常事兒,而且追功力是個無底洞,每週養號的錢都是不小的開銷。逆水寒因為是點卡收費和裝備系統來說,花錢肯定沒有天刀那麼厲害。但也要看後續不刪檔的情況。

但天刀被ch玩得很拉閘了。玩家也怨聲載道,所以如果非要評價的話,我頂一手逆水寒更好玩。

3樓:卿生鬼相

還可以的,不管是當單機還是和朋友組隊都是挺不錯的,我最開始玩的時候就是乙個人版做劇情,到權後期就輕鬆一點了,經常有幫會的大佬帶著打副本。逆水寒這遊戲對新手玩家還是挺照顧的,大佬們也很熱心,玩法的話也是挺多的,自走棋,吃雞都是可以玩的。而且現在點卡資費封頂了,上手也更輕鬆了。

逆水寒的畫面有什麼特色?做得真實麼?

4樓:心機拉奈

逆水寒的畫面給我的感覺就是比較的唯美,無奈自己就愛這口,自己還是蠻喜歡這款遊戲的。而且逆水寒作為目前網遊的頂尖存在吧,場景和畫面做的真的很好,估計這也是許多朋友入坑的原因吧。自己作為乙個完完全全的劇情黨每天的日常就是欣賞風景,逆水寒在這方面真的是數一數二的。

5樓:南宮問

從我第一次玩逆水寒的時候,我就覺得它畫面挺好的。很多光影細節的處理上還是挺不錯的,尤其是水面光影,我感覺是做得最棒的。真實感的話,杭州、汴京地圖還原宋代的感覺還是不錯的。

而且武打特效也很好,和畫面搭配起來一點違和感都沒有。

6樓:親了我還想跑

逆水寒的畫面給我的感覺就像是打了柔光燈後的武俠世界,在高度還原的古風美景中暗藏江湖的血雨腥風。個人還是很喜歡這樣的畫風的,而且不得不說逆水寒的遊戲畫質確實是好啊,算得上目前網遊界頂尖的存在。當初加入逆水寒也是因為遊戲的畫面太過於深入人心,感覺就像靈魂出走在乙個全新的世界一般。

7樓:匿名使用者

逆水寒的物理引擎是havok引擎,是世界頂級的畫質處理引擎,光照系統用了enlighten全域性光照技術,這是國內第乙個用這個技術的遊戲,人物細節上有tressfx髮絲技術,從花草樹木到房屋建築、天氣變化、司機變更都是很完美很細節的,人物上也很真實,給人的感覺就是「活」的江湖,也是會「呼吸」的江湖,這些都是逆水寒的畫質特色。國內目前沒有別的網遊在畫質和真實感、江湖味上做得比逆水寒更好的遊戲了。暑假不刪檔的時候題主自己上遊戲了解一下。

8樓:匿名使用者

畫面很唯美很細緻哈。

2019逆水寒好不好玩?

9樓:匿名使用者

小夥伴們,大家好,今天給大家帶來的是逆水寒,有人問逆水寒這個遊戲好玩嗎?

我們一起來看一看它的玩法特點,逆水寒改編自知名武俠**作家溫瑞安的《四大名捕之逆水寒》這款遊戲在網易520新品釋出社會上**後得到許多小夥伴的關注,那麼這款遊戲好玩嗎?首先在畫質上面逆水寒的畫質,應該算是國內網遊前三了然後是玩法,無論是pve還是pvp玩法都做的挺多的,pve有小型副本,團隊副本和各種活動,pvp也有3v3論武試劍天下戰場,週末還有比武大會。

這款遊戲在各種互動的細節填充下顯得生動而又真實,如果你仔細觀察,你會發現逆水寒,在場景中包含著恐怖的細節量,近到身邊隨風而下的落葉,遠到目光所及之處的群山峻嶺。同時水裡的魚會因為玩家的靠近而四處逃散,而且網易也給這款遊戲定義為會呼吸的武俠。會呼吸並不是指人物的呼吸,而是說在人物走到某些場景時,場景與人物之間的互動,比如說角色在場景中奔跑,周圍的落葉會隨之被捲起水中的游魚也會被嚇得四處逃竄,同時在戰鬥時,場景裡的桌椅板凳等物品也會在攻擊效果下,隨著角色的動作而破碎飛濺,為戰鬥新增視覺上的衝擊,提供了更多的互動效果。

遊戲畫面及操作模式,這個遊戲定義的是3d畫面和2.5d操作,操作來看傳統的wasd加滑鼠,按空格可以跳躍,但沒有原地跳躍,或者是說只有小輕功,戰鬥的時候可以用跳躍來躲避技能,但是跳躍中無法施放技能,按wasd走路的時候,無論你是左轉還是右轉人物角色只會直接面朝相應方向移動,不存在左轉後轉這個效果操作和遊戲武魂相同。

10樓:小時字婚不識

王者榮耀虞姬很不好抓,各位打野大佬應該略有感受,有時候不得不配上輔助甚至和法師才穩妥。目前虞姬的熱度排第三位,可以猜測對方極可能會搶一手虞姬,隨便配乙個反手能力強的輔助就很安全的追著a人了。

逆水寒裡的**怎麼樣?

11樓:匿名使用者

**這一塊

復放放心的吧制,講道理逆水寒作為一款會呼吸的江湖,所謂會呼吸就是場景處處都是細節,江湖處處都是生機,都是活的,要保證活的肯定就要**做得出色才行啊,我說說我個人比較喜歡的幾個遊戲內bgm好聽的地方,首先是三清山小溪邊少女洗衣服的那兒,你的角色走到那兒的時候bgm會自動響起三個洗衣少女的歌聲,唱的是《浣溪沙》超級好聽的,而且歌聲會隨著你的面向,人物遠近而改變,這點相當真實哈,我當時在那兒掛機了好久。第二個就是杭州茶園裡茶地里聽採茶姑娘唱的《採茶歌》,這歌是一首當地特色很強的歌曲,聽著很有意思也很好聽,也是乙個細節很突出的場景,等等這些好聽**的地方逆水寒還有很多,題主等暑假遊戲開服了上遊戲慢慢去發現吧。

12樓:匿名使用者

很好啊,每個地方的bgm都很有特色很好聽。

逆水寒的生活技能賺錢嗎?

13樓:匿名使用者

看來題主也是生活黨玩家,逆水寒的生活技能挺全面的哈,挖礦啊,煉藥啊等等都是很齊全的,而且做得很真實細節上把握也特別好,而且最重要的是通過生活技能你可以產出很多遊戲裡要實用的道具和東西,這些道具都是每個人每日都需要的必需品,你可以自己用,也可以拿去**給其他玩家,這樣就可以賺金了,而且賺的錢還是很可觀的那種哦,所以當生活黨的好處是很多的,不像其他武俠遊戲,生活技能都是雞肋擺設。逆水寒這一點做得很好,生活技能很多,大類小類都比較多,你完全可以選自己喜歡的生活技能然後精修。

14樓:匿名使用者

採藥和製藥賺錢,玩家下副本開銷大。

逆水寒好玩嗎?

15樓:端木吟天

**這個我比較有發言權了,天刀我玩了兩年,逆水寒運氣好首測和二測都有資格,總共也玩了二十多天。說說自己體驗。

從畫質上來說,兩個遊戲畫質都很棒,但逆水寒的細節處理上更加棒一點(遊戲內三清山、仙居園等等都超級棒)。玩法上來說,逆水寒的玩法要相對於多一點,逆水寒有奇遇玩法、混江湖啊、攻略npc啊這些玩法,這些是天刀沒有的。pve和pvp上來說天刀和逆水寒差不多,但是天刀的1v1做得更棒一點,逆水寒的3v3更好一些。

至於從氪金程度來說,因為逆水寒沒不刪檔所以也不好評斷,但從目前來說應該沒有天刀花錢,天刀一件天賞時裝一萬軟妹幣-十幾萬軟妹幣不等,裝備更是鎮派**,裝備鑄攏特效弄下來花幾十萬上百萬軟妹幣是常事兒,而且追功力是個無底洞,每週養號的錢都是不小的開銷。逆水寒因為是點卡收費和裝備系統來說,花錢肯定沒有天刀那麼厲害。但也要看後續不刪檔的情況。

但天刀被ch玩得很拉閘了。玩家也怨聲載道,所以如果非要評價的話,我頂一手逆水寒更好玩。

16樓:萌萌噠的大蛋糕

好玩啊!大學時代玩的時長最久的遊戲就是逆水寒了。當初入坑也是在室友的慫恿下,沒想到最後自己竟然會捨不得離開一款遊戲。

可能因為在這裡認識了太多有趣的人,看到了太多驚艷的風景,花費了我太多的精力。不管是劇情還是副本啊,等等都十分有趣,大家也是可以去試試這款遊戲啊!

為什麼逆水寒的光效那麼真實?

17樓:匿名使用者

逆水寒的畫質現在本來就是網遊裡數一數二的級別,甚至說第一回都不為過,光效效果做得答很真實是因為在光照表現上逆水寒是首款採用enlighten全域性光照技術的國產遊戲。四季的變換,天氣的變換,日落日出,影子,光暈等等這些效果都是很棒的,比如光照到物品上的反光,物件的投影,角色在冰天雪地場景哈出來的熱氣都是做得很真實的。對畫質和細節有高追求的人那逆水寒肯定不會讓你失望。

18樓:匿名使用者

因為用了很先進的科技啊。

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