1樓:我心如清風明月
80級前無法自由加點,屬性只能靠堆,裝備推薦主氣海附身法,屬性點加成介紹:
力量:每1點提公升10點外功與內功防禦和1點外功氣盾
根骨:每1點提公升100點氣血上限和1點內外功格擋
氣海:每1點提公升15點內功攻擊和1點內功氣盾
身法:每1點提公升1點內功命中和0.2點的內功會心,5點身法提公升1點的內功會心。
耐力:每1點提公升32點氣血上限和0.8的氣血回覆速度
目前設定攜帶5個**技能和5個職業技能,絕技,心法等通用技能,神相無腦pve,但pvp對操作及意識都要求很高。大家通過副本和pvp多摸索形成自己的武學套路,逆水寒等級基本不會有相差,在裝備和點修差不多的情況下,技能搭配好無疑讓你事半功倍。
機制技能
琴動五音:神相的技能會附帶元素攻擊,當你釋放技能時,會根據技能的元素型別來獲得相應的音符,元素音符有冰、火、風三種,每當神相集齊五個音符的時候,即可釋放下列三種轉化的琴動五音:
鳳凰展翅;當有三個或者三個以上的火音符的時候,就可以彈奏出鳳凰展翅,在此狀態下會增加內功攻擊,再次彈奏將會釋放鳳凰展翅,造成範圍的持續攻擊。
陽春白雪:當有三個或者三個以上的冰音符的時候,就可以彈奏出陽春白雪,在此狀態下會降低仇恨和減傷,再次彈奏將會釋放陽春白雪,造成範圍的減速和傷害。
梅花三弄:當有三個或者三個以上的風音符的時候,就可以彈奏出梅花三弄,在此狀態下會提公升移速和免控,再次彈奏將會釋放梅花三弄,造成範圍的易傷效果和傷害。
注意:當每種音符都不超過兩個時,將無法彈奏出上面三曲,但十秒內會快速回覆琴意且無法獲取音符。
驚神:被動心法技能,提公升神相的**風三系傷害和內功格擋,隨等級提公升。
絕技怒氣技能灰燼冰河:以自身為中心,第一段造成範圍冰凍效果和傷害,第二段造成大量範圍火傷害和擊飛效果,並回覆火音符和冰音符,消耗狂怒90。(絕技2和絕技3 上測暫未開放)
**技能(獲得音符火:紅色字型、冰:藍色字型、風:綠色字型)
陽關三疊:遠端輸出技能,攻擊距離遠,無冷卻,可以理解為普通攻擊且能增加火音符,能夠回覆琴意,必帶技能之一。
平沙落雁: 小範圍傷害,技能cd7秒,高傷附帶重創效果(減少目標**效果),獲得火音符,有短暫的吟唱時間,但是消耗較少琴意(-75點)。
百鳥朝鳳:扇形範圍群體傷害,技能cd2秒,可快速獲得火音符,群怪效率極高。但是琴意消耗較高(-120)
旋風燕舞:聚怪技能之一,無消耗,技能cd15秒,獲得風音符。可以配合「鳳凰展翅」、「御風」打出群怪連招,避免敵人被龍捲風推開。
高山流水:大範圍的強控,獲得冰音符。高傷害帶冰凍效果。但是消耗琴意120且技能cd15秒。可以配合「旋風燕舞」打出3.2秒的控制連招。(pvp非常實用)
急曲:多段式的高扇形範圍傷害技能,技能自帶小段位移和重創效果(減少目標**效果),獲得風音符。但是消耗琴意180且技能cd13秒。(推薦必帶)
羽碎:會在目標間彈射,每提公升五級可以多彈射一次,消耗琴意80技能cd3秒,快速獲得冰音符。(pvp非常實用)
鳳舞傾城:防突進技能,可使周圍怪物冰凍或者玩家定身,消耗琴意60技能cd12秒,獲得冰音符,可以作為pvp的後手技能。(pvp非常實用)
職業技能
凌波微步:大範圍位移技能(比方向鍵位移範圍大),解控,獲得風音符,消耗琴意30技能cd15秒,必帶技能。
御風:實用龍捲風對路徑上的敵人造成傷害 ,獲得風音符,神相輸出體系的核心技能。施放「雲山萬重」後,再放「御風」可變冰龍捲造成大範圍冰凍傷害和控制。
施放「鳳凰展翅」後,再放「御風」則變為火龍卷增加威力造成大量範圍傷害,消耗琴意80技能cd15秒,必帶技能。
唐宋之舞:釋放時減少受到的傷害,霸體,獲得風音符,4秒內可以位移到滑鼠位置,途徑位置造成擊飛效果。無消耗但是技能cd30秒,位移慢。(pvp非常實用)
飛羽空蟬:對自己周圍敵人造成傷害,消耗琴意80技能cd15秒,可以獲得火和冰音符。pve中靠近目標使用第一段後,打3秒輸出,最後1秒再放出雙鳥可以提高秒傷。
pvp可配合「唐宋之舞」或「寒冰護體」彌補傷害。pve必帶,pvp推薦。
關山月:在目標地點製造一圈風牆造成範圍減速和傷害,獲得風音符,傷害低控制較弱。消耗琴意120技能cd20秒。特定地方才有用,一般不推薦使用。
雲山萬重:需要用滑鼠劃出冰牆的路徑,獲得冰音符,消耗琴意75技能cd18秒。劃線分割戰場技能且「御風」施展,龍捲風穿過冰牆變成冰龍捲,形成範圍傷害和冰凍。pvp推薦
鴻衣羽裳:形成小範圍的加強區域,區域內的友軍都可以增加20%移速和內功攻擊,獲得風音符,無消耗技能cd36秒。pvp和pve都推薦的技能。
斗轉星移:釋放後可以移除所有負面向後位移並短暫隱身,同時解除所有負面效果,還會分出幻影假身迷惑敵人,pvp騙對方輸出技能必備,獲得風音符,消耗琴意148技能cd24秒,pvp必備技能。
廣陵散:群體buff,增加元素傷害和忽視抗性,獲得火音符,技能cd25秒,少數能夠回覆琴意的技能之一。必帶技能。
寒冰護體:無消耗的無敵技能,獲得冰音符,cd30秒。俗稱冰箱或者金身,5秒內主動解除技能還可對周圍5格敵人造成傷害和定身。必帶技能
劍膽琴心:近戰技能,釋放時減少受到的傷害50%,五段連招,最後三段分別能獲得風火冰三個音符,消耗琴意120技能cd30秒。推薦帶。
流風迴雪:人物前面產生風牆,風牆周圍的敵人受到傷害,獲得風音符,可以反射一定數量的地方遠端攻擊,還能加強友軍穿過風牆的遠端攻擊,消耗琴意100技能cd30秒。。能有效克制遠端輸出,群戰必備技能。
新手會很懵逼那麼多的技能咋搞,官方給出了3套技能配置,分別適合副本、比武和戰場,技能搭配得較為均衡合理,推薦大家前期使用。
逆水寒神相怎麼玩,神相技能搭配攻略
2樓:匿名使用者
職業定位
技能介紹
神相擁有1個機制技能、3個絕技、3個通用技能、1個心法技能、8個**技能、12個職業技能。
1、機制技能:琴動五音。心法技能:驚神(被動)。
2、絕技技能:灰燼山河。(ps:其他2個絕技69級開放)
3、通用技能:騎乘、雲間詞(回師門)、打坐。
4、**技能:陽關三疊、平沙落雁、百鳥朝鳳、旋風燕舞、高山流水急曲、羽碎、醉舞傾城。
5、職業技能:凌波微步、御風、唐來之舞、飛羽空蟬、關山月、雲山萬重、鴻衣羽裳、斗轉星移、 廣陵散、寒冰護體、劍膽琴心、流風迴雪。連招技能:冰龍捲,火龍卷,鳴鳳
6、曲風技能:鳳凰展翅、陽春白雪、梅花山弄
技能搭配
pve**技能:陽光三疊、平沙落雁、急曲、高山流水、旋風燕舞
職業技能:凌波微步、飛羽空蟬、衣羽裳、廣陵散、劍膽琴心
pvp**技能:陽關三疊、平沙落雁、旋風燕舞、高山流水、鳳舞傾城
職業技能:寒冰護體、斗轉星移、凌波微步、雲山萬重、御風
pvp技能加點 pve技能加點 3v3技能加點
戰場技能加點 幫戰技能加點
神相連招
神相是遊戲中的遠端法系職業,身著布衣執劍撫琴,落梅驚風弦音鎖魂,撥動琴弦恍如瑤宮天箱,悠揚的古曲賦予其有濤濤不絕的琴意毀天滅地,優秀的控制能力使得敵人受盡折磨寸步難行,較好的機動性戲弄敵人於鼓掌之間。
職業技巧
獲取神相pve生存之道:逆水寒神相pve技巧
遊戲中的插旗是一種隨時隨地都可以進行的pk玩法,向對方提出申請並進行單挑。職業之間相生相剋,而插旗pk自然有勝負之分,你總會想贏下這局。神相該怎麼在單挑中取得優勢呢?
下面跟隨小編的攻略一起看看吧。
碎夢vs神相 鐵衣vs神相 血河vs神相
九靈vs神相 素問vs神相
獲取神相pvp生存之道:逆水寒神相pvp技巧
職業對比
怎麼搭配 逆水寒神相pve技能搭配攻略
3樓:魂牽夢縈
1.pve**技能搭配:
技能1.2.3.5.6共五個
逆水寒血河怎麼加點 最強血河加點和技能搭配攻略
4樓:度娘已經註冊
《逆水寒》血河職業技能加點推薦
二測血河技能表
二測三測技能改動對比:
取消血雨風暴:可陸地可上馬大風車,按照網易的尿性可能會改成80以後的絕技
取消鷹!擊長空:非指向性強控鉤子那個技能
取消千軍破:造成秒殺大量傷害,降低pve40%防禦
取消凝槍:蓄力霸體pvp反手預判技能
職業技能凌雲躍改成**技能(沒什麼太多影響)
飲血改名為丹心飲意
血脈相連改名為不屈守護
增加鐵畫銀鉤:槍魂高點亮爆發秒傷技能
增加烈焰槍:**槍上附加火屬性buff,加攻擊傷害
增加萬夫莫敵:霸體,只能在陸地上使用的小風車,可走動,秒傷低,可提前打出最後一下,最後一下傷害只偏高一點點
增加霸者橫欄:副t加boss仇恨,加防禦技能
《逆水寒》血河職業技能加點推薦
三測血河技能表
機制技能:
天傷:持續掉血,加血盾加傷害
心法:劃天:被動提公升屬性,反正點滿就是了
**技能:
刺:搓招必備
掃:pve搓招必備神技
挑:pvp搓招必備神技
紅蓮咆哮戟:霸體,爆發,pvp/e綜合神技,可按空格提前取消連招效果
追:馬上神技能
凌雲躍:單挑陸戰神技
掃六合:pve破甲,pvp沒什麼用處
蛟龍震海:霸體,高秒傷,低控制
職業技能(建議):
鐵畫銀鉤:槍魂高,達到零界點,點亮按下鍵位秒傷越高
烈焰槍:槍附著火屬性buff,加攻擊傷害
丹心飲意:自己舔自己,周圍人怪越
多,舔回來的血越多
槍籠:弱控、減療、單挑神技能、但是被控住的人不要交解控,也能在在裡面釋放技能
萬夫莫敵:霸體陸地小風車,秒傷極低,最後一段可提前釋放,打出乙個小爆發
定魂:霸體解控
霸者橫欄:pve嘲諷減自己傷害技能,副t技能,點1級即可,雞肋技能,沒什麼太多用處
鐵騎:戰場神技(後面會單獨拿出來講)
碧血旗:pve神技,團隊百分比防禦buff
崩龍腿:pvp神技,弱控,強位移,逃生
熔淵霸氣:戰場神技,類似於烈焰斗篷幾秒內灼燒周圍敵人
不屈守護:給隊友血盾,pve保護技能,pvp雞肋
鐵騎上馬技能:
上馬刺:馬踏,前搖長,要預判別人走位,帶擊飛控制效果
上馬掃:馬上傷害技能,持續小輸出,雞肋
上馬挑:前搖後搖都很長,命中率低,具體要看大家的對職業的理解
上馬追:馬上霸體,在馬上不可被控制
上馬熔淵霸氣:高移速灼燒技能,戰場很好用來蹭助攻
pvp技能點法:
3v3加點技能:
天傷、劃天
刺、挑、紅蓮咆哮戟、追、蛟龍震海、丹心飲意、萬夫莫敵、定魂、鐵騎、崩龍腿
掃為什麼不帶?
沒有比較好掃配合的搓招。
為什麼不帶槍籠?
槍籠打奶媽可以帶,有減療效果,槍籠打九靈不好選中,打神相定身還可以用技能擊退你控制你,記住槍籠是個弱控,它不是強控,控住的人只是不能位移而已,是可以在裡面放其他控制技能,也就是說槍籠上,即使你控制住別人了,別人在你過來的一瞬間可以反控你,所以不帶。槍籠這個技能相對雞肋一點點,但1v1槍籠技能還是有比較不錯的表現。
追現在的優先順序大於凌雲躍:
凌雲躍打一環回音突進,控制可能被反手。在pk神相時,很難第一次打上第一段,即使你第二段突進了,神相也可以用冰牆阻擋凌雲躍的第二段突過去,這樣血河突進直接會撞上冰牆的位置。在pk九靈時,凌雲躍的第一段經常會命中九靈的寶寶,讓這個技能直接廢掉。
然而1v1插旗凌雲躍是個很不錯很實用的技能。
追:鐵騎技能的下,可以開出不可阻擋霸體效果,增強高額的機動性。在陸戰的情況,追在命中敵方時,能觸發第二段位移,配合著崩龍腿用,機動性追擊力特別強勢。
ps:凌雲躍現在有個不知是不是bug的判定,如果技能第一段打中敵方,敵方站在npc正後方一段距離,第二段凌雲躍打中的是阻隔的npc,而不是敵方玩家,要不就是第二段有技能動畫卻在原地不動。同理神相冰牆也會阻隔凌雲躍二段的突進,可能突進到神相的冰牆上亦或是原地有動畫而不動。
pve技能加點:
通用點法技能:
天傷、劃天
刺、掃、挑、紅蓮咆哮戟、蛟龍震海、鐵畫銀鉤、烈焰槍、丹心飲意、定魂(解控)、碧血旗(群體加防buff)或不屈守護(給隊友盾)
打boss加點技能:
天傷、劃天
刺、掃、挑、紅蓮咆哮戟、掃六合(削甲)、鐵畫銀鉤、烈焰槍、丹心飲意、定魂(解控)、碧血旗(群體百分比加防buff)或不屈守護(給隊友盾)
副t技能:
天傷、劃天
刺、掃、挑、紅蓮咆哮戟、掃六合(削甲)、鐵畫銀鉤、丹心飲意、定魂(解控)、霸者橫欄(加防禦嘲諷)、碧血旗(群體百分比加防buff)
為什麼後面兩個技能加點不用蛟龍震海高爆發?
在pve中,蛟龍震海是群體傷害爆發偏多,秒傷沒有紅蓮咆哮戟高,而掃六合這個技能加的削甲是個團隊在副本中的百分比的乙個輸出加成,這樣能使隊伍的輸出更高。
注:鐵畫銀鉤的秒傷輸出很高,前提是槍魂高,點亮鐵畫銀鉤技能,然後使用技能達到最高秒傷。
小技巧:烈焰槍可以在釋放持續性技能時使用,不和其他技能共享公共cd時間。
七進七出戰場技能加點:
刺、挑、紅蓮咆哮戟、追、蛟龍震海、丹心飲意、定魂、鐵騎、崩龍腿、熔淵霸氣
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