1樓:炮戰扎古勇士
就機體效能來看是拂曉略遜於剩下3臺,ce系的機體都沒有輸出功率等資料所以只能看**配置等是否全面了(拂曉比不過其他幾台也就是因為其他幾台是核電機而且不用更換裝備就能適應所有的作戰環境)
火力上是強襲自由最高
防禦能力則是拂曉遠超剩下3臺的總和
當然,這幾台機體的設計初衷就不在同乙個起點上所以樓主這種硬性比較是不太明智的
拂曉是奧布製造,以守護為理念所以盡可能的強化了機體的防禦能力,而該機的**只有標準的槍劍而已,考慮到戰局的變化而設計了大氣層內用以及宇宙用2個戰術揹包
強襲自由和無限正義都是扎夫特設計終端機製造,前者是以一對多戰鬥而設計的高機動高火力機體,後者則是以格鬥戰為前提而設計的
至於命運則是扎夫特設計和製造,整合了脈衝高達3個揹包的全部功能而完成的泛用型機體
命運高達和無限正義高達那個強啊?
2樓:且聽ミク風吟
啊 這個問題的話 根據高達seed destiny的最後一集來看 阿斯蘭毫無壓力的就把真飛鳥的destiny給打爆了
不過還是要靠資料說話的 請參考以上資訊 個人認為無限正義應該是比命運好的吧雖然很大部分是因為阿斯蘭太強了
3樓:2023年5月13日
我們首先排除駕駛員的影響···看下裝備
命運 頭部機關炮 手背光束盾發生裝置 肩部光束迴旋鏢 背部光束大劍光束炮 掌中槍 光束步槍 抗光束盾 光輝傳遞者(光之翼)
基本看來 命運的定位是萬能型機體 機動性非常優秀 遠端有長射程炮 步槍/中程 步槍 迴旋鏢/近戰 掌中槍 對艦刀 迴旋鏢當光劍使 火神炮(牽制用···?)
無限正義 命運-01(小飛機)(光束刃 光束炮) 頭部機關炮 胸部機關炮 光束步槍 光束軍刀 實體盾(光束盾 格鬥刺釘 光束迴旋鏢 光劍) 腿部光束刃
一句話 全身是刀··· 是偏向近戰的機體
官方初期設定命運最強 但是後期(劇情殺)改設定導致四小強(基蘭鳥雷)機體差不多···
實際上個人認為命運的武裝實用性好點 無限正義的話武裝有點依賴小飛機了(小飛機飛出去遠端只剩下光束步槍 迴旋鏢 格鬥刺釘 傷害只能算一般水平 不如命運大炮)而且說實話 腿部光束刀挺雞肋的 仔細想想除了踢(裝飾品)腿部以外並沒什麼卵用(踢其他部位反而更加危險 仔細想想小腿前部的刀踢人該怎麼踢)(=a=)
那麼模擬戰
遠端 命運:光束炮 光束步槍 vs 小飛機 小飛機炮
命運開光之翼速度大幅上公升 小飛機切的話應該切不到(搞不好被反切那樣命運就穩了)
合體模式對炮 平吧··· 機動火力都差不多
中程 不分析了 都差不多比個頭 平(因為真的沒什麼資料就是對射)
近戰 好的這是重頭戲 命運的掌中槍和無正的腿刃因為容易被反 暫時不考慮(掌中槍摸不到反被削手何況這種時候誰會空手啊)那麼就是迴旋鏢對決和對劍 命運迴旋鏢很難打中 劇中都是被刀砍開或者踢開 無限正義因為光之翼也很難打中 近戰拼刀 呃 無限正義13 把刀近戰只能拿四把 (四肢 這時候放小飛機是很不明智的選擇 推動力下降而且還必須操作小飛機 沒切到對面切了自己問你尷尬不尷尬)拼刀的時候小腿的刀其實也就切腿···所以理論上無限正義雖然刀子多但其實也難以佔到上風(刀子多用不出來和沒有有什麼區別···)
以上 另外這裡講下劇情殺那個時候···總之我是沒想明白飛鳥為什麼會玩空手接白刃···你手背不是有盾嗎···因為飛鳥人氣真的不如基拉阿斯蘭到後來編劇就直接把飛鳥踢下主角位置了然後強行劇情殺···(編劇:我要你輸你就給我輸)當時打毀滅怎麼打怎麼牛 後來全程削弱···為了吹前代強制削弱命運和鳥···
ps:可以去試試一些高達遊戲自己體驗下武裝的區別 這樣可以增進理解。
(終於分析完了給個好評行不行)
4樓:雙名刀
劇情需要肯定有的,不然飛鳥會傻乎乎地手抓光速劍,還去踢別人jio?而且飛鳥光翼被砍掉也是硬核(飛鳥讓你砍?)飛鳥再菜也不可能背完壓,至於輸了主要也是因為正義是近戰,命運是均衡導致沒有突出特點變成四不像
5樓:匿名使用者
樓上你錯了 uc系列是戰爭寫實 機體效能比較接近現實 而seed系列的是偶像劇 機體效能是很誇張的 所以很明顯是seed系類的機體強悍一點的 而史上最強的機體是高達oor 史上最強的機師是人稱基神的基拉大和 至於阿姆羅只是最早的新人類而已 技術雖然非常了得 但絕非最強 z高達的卡繆在動畫裡都已經超越了他了 **裡他最後不幸死在雜兵手上的囧 不好意思樓主 我跑題了囧。。。回到正題 很明顯是無限正義高達強的 雖然兩者在推進上看來不相伯仲 再從**上分析 雖然命運的斬艦刀和雷光掌很厲害 但說起近戰還是無限正義更勝一壽(最後一集命運被正義削人棍可看出無限正義的近戰**和技巧的強大) 最後從能源上分析 無限正義就已經強很多了 他是核能 而命運是用氦光速充電的囧 樓主滿意請採納 謝謝
6樓:匿名使用者
其實啊,你注意到一點沒有,命運所有的武裝(頭上火神炮忽略)全是需要雙手操縱,但是無限正義不僅在腿上有光束切割器,而且在背後的揹包也可單獨攻擊,從這點來看,無限自然要高於命運。但是,由於駕駛員的設定,無限在近戰方面雖然擁有無可比擬的優勢,不過遠端**的配備就略顯不足,不像命運擁有那樣高能量長程的光束炮。命運這台機體設計時主要考慮的是對艦戰,大炮啊,長劍啊,都是對艦用裝備。
無限則過於考慮駕駛員(反正肯定是阿斯蘭)的個人習慣(這貨喜歡近戰………………)。
7樓:匿名使用者
個人綜合性能上是命運好些,但是近身格鬥應該能跟正義平分秋色,至於為什麼機子會被打爆,抱歉,完全是駕駛員經驗問題。
8樓:匿名使用者
其實無限正義,命運,神話,強襲自由機體本身效能差距不大,只是各機體偏重點不同導致在不同戰鬥形式中發揮的戰鬥力不同。
9樓:天行者
你這無疑是在問機師誰比較厲害
10樓:匿名使用者
相對來說,無現正義在近距離格鬥比命運強一些,**裝備也比命運先進點。在《機動戰士高達seed destiny》第五十話中,命運的腳被無限正義腳上的光束刃踢斷了,換句話來說,在綜合方面來講,無限正義要比命運好一些。
11樓:柔美絕
個人感覺是命運
因為設定中速度快很多
12樓:卡位粗
本人覺得無限正義要強一點,
想入個bandai的mg版強襲自由高達,想把骨架和尾翼弄成金色,詳細改怎麼上色?本人完全沒有模型上色經驗
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問韓服的也沒用啊!gf的好多圖紙已經讓9you改了,不知道s的改不改回答者 ctx017 412 助理 二級 5 23 18 41 目前沒有用這兩台當核心或者材料的s機 但是我建議 還是留著吧 與其拆了不如買個庫 a機不好抽 以後再想弄興許比乙個庫花的錢還多回答者 zramals 高階魔法師 七級 ...
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