糧庫設計的要求和特點以及和其他工業建築設計的區別

2021-03-04 08:55:57 字數 5825 閱讀 4653

1樓:明誠地坪

糧庫設計應重點抓住以下幾個關鍵點

1、糧庫作為糧食倉儲型庫房,按儲糧工藝分為:收納倉、儲備倉、中轉倉。

2、糧庫均需採用防水、防潮、防火、防蟲、防鼠、防雀、防盜、通風、氣密和保溫隔熱等技術。設計中這幾項缺一不可。

3、糧庫按儲備糧食的不同又分為散裝平房倉和包裝平房倉,散裝倉對牆體的要求較高。

4、按結構形式的不同又分為高大平房倉和筒倉(立筒倉、淺圓倉),其中平房倉功能使用功能比較多樣化,筒倉比較單一且造價高。

5、目前常通用的高大平房倉主要分為四大類:拱板平房倉、屋架平房倉、混凝土門式剛架平房倉、鋼結構平房倉。

6、根據用地情況,目前的糧食平房倉堆高基本上為4.5~8m。其中散裝倉裝糧高度不低於6公尺,不宜高於8公尺,常做的是堆糧線高度是7公尺;包裝平房倉堆包高度不宜低於4.

5公尺,不宜高於6公尺。

7、倉庫要設定糧情測控裝置,做到管理人員能隨時知道糧庫內的情況,及時做大通風降溫。現在採用無線傳輸裝置進行資料的採集。

8、糧庫的規劃設計要充分考慮運輸的方便,滿足大型運量車的轉彎和輸送量裝置的使用。糧庫的規劃功能分割槽一般分為生活區、運輸車輛停放區、糧食烘乾區、倉儲區。糧庫的進出量作業區不宜布置綠環。

9、由於目前糧庫的燻蒸採用環硫燻蒸工藝,因此要求要遠離居民區,生活區也要與倉儲區分隔開來,燻蒸時候要有20公尺以上的安全距離。

工業設計與建築設計的區別是什麼?

2樓:蘿莉の摯愛

工業設計誕生的第一天起,建築設計師就與工業設計結下了不解之緣。建築設計師不但在理論上促進了工業設計的發展,同時也在實踐上幫助工業設計的進步,一直以來,建築設計師都非常熱於從事產品的設計。建築師進行產品設計有兩種情況,一是既從事建築設計又從事產品設計,早期有貝倫斯、麥金托什、霍夫曼、里特維爾德等,中期有公尺斯、柯布·西埃、賴特等,後期有埃羅·沙里寧、羅伯特·文丘里以及當代的菲力浦·斯塔克、麥可·格雷夫斯等。

這些人有乙個共同的特點不但設計過一些著名的建築,也曾設計過一些非常經典的產品。如沙里寧設計過傑佛遜紀念碑[2]、美國駐英國大使館等著名的建築,同時也計出「鬱金香椅」、「胎椅」等經典的產品。當然在他們當中,有的只設計家具產品,有的卻無所不包。

二是只 從事產品設計,即有許多著名的工業設計是從建築專業轉過來的。如設計過著名「蟻椅」的雅格布森、孟非斯設計集團的索特薩斯。比較典型的是義大利,他們大部分設計師都是從建築業轉過來的[1]。

總之,在工業設計的發展的過程中,建築師曾扮演著非常重要的角色。

希望採納

3樓:阿瑟

工業設計與建築設計的異同性分析 由於工業設計與建築設計有如此深的歷史淵源,因此他們之間必然存在著很多相似之處和共性特點。在此,本文將從以下幾個方面進行一一討論。 1.造型的方法 從設計的角度出發,造型是指設計師通過一定的方法、手段和技巧,對設計物件進行構思、規劃從而創造出一定滿意形態的過程。

無論是建築設計還是工業設計,造型始終是設計師的一項非常重要的工作之一。經比較分析發現,由於建築設計的物件——建築與工業設計的物件——產品都是三維空間,因此建築師與工業設計師在造型方法上非常相似。即他們主要運用兩種造型方法:

(1)立體構成法,根據形式美法則(變化與統

一、對稱與平衡、節奏與韻律、尺度與比例等),並通過對基本幾何形體的切割或組合而創造出形態的方法;(2)模仿法,通過對自然界的形態進行簡化、概括、提煉與變化而獲得形態的一種方法(尤其是模仿生物的形態——仿生造型法)。其中,立體構成法在工業設計中的運用,便是從建築設計中借鑑過來的。

4樓:兔子

工業設計主要是產品外觀設計 建築設計主要是房屋,建築類的設計。

建築設計和城市規劃設計的區別

5樓:百度文庫精選

內容來自使用者:易發表網

6樓:明誠地坪

前者的bai主要工作範圍是——為城du市規劃

zhi繪製規劃用地圖,也從

dao事小區規劃回設計和普通民用住宅設計;答後者主要從事小區規劃設計及工業與民用建築設計——從名稱上看經營範圍較廣,但實際上大多數建築設計院都極少承擔專業性較強的工業及特種行業的設計——順便說一下,綜合性的即意味著廣而淺;專業性的即意味著專而深。

7樓:德川心海

建築設計偏個體bai元du素的考慮 畢竟它不像規zhi劃那樣是一dao個巨集觀的東西 並且回

對建築的造型結構答都要考慮 而規劃要從地域的經濟交通人口以及各個方面考慮 一般考慮建築群的空間擺布 如小城鎮 校園 居住區啦 這些東西 但是比建築容易些 因為建築偏工科對物理啦 之類要求高 而規劃只是巨集觀 偏美學 反正你自己多了解還是好一些……

8樓:匿名使用者

這個網上一搜有很copy

多的,具體的自己多查bai查

建築設計:負責建築單du體zhi的設計,包括外觀造型和內部空間,比如dao一棟住宅,或者教學樓

城市規劃:城市的經濟、交通、用地性質等統籌規劃,或建築群體空間的規劃,比如乙個小城鎮的總體規劃,或乙個大學城的規劃。一般城市規劃可實施性較小,大多停留在圖紙階段,而建築設計實施性大很多,所以建築更有成就感。

同時也更辛苦,可能會跑工地,而城市規劃一般不需要。

建築設計院和工業設計院有什麼區別?

9樓:匿名使用者

建築設抄

計院是設計各種建築工程襲的設計院,也包括工業建築。

工業設計院是設計工藝流程、工業裝置以及相應建築物、構築物的設計院,不過現在的工業設計院也常設計民用建築。工業設計院前常有乙個定語,如機械工業設計院、紡織工業設計院等。

建築設計院和工業設計院的業務內容有交叉的部分。

10樓:匿名使用者

建築設計院多從事民用或商業建築的建築設計,工業設計院則多從事工業用建築的設計工作,從廣義上講,建築設計院包含了工業設計院的範疇!

11樓:匿名使用者

現在的設計院不管叫什麼名稱應該無多大的區別,只要你有能力(社交、設計技術等),什麼樣的設計不能搞。

建築室內設計和室內設計有什麼區別

12樓:美霖教育

相信很多人都對室內設計這乙個詞不陌生,但是大家又知不知道室內設計到底是做什麼的呢?下面美霖教育老師來給大家說說室內設計究竟是做什麼的,為大家揭開室內設計「不為人知」的一面。

室內設計師是最主要的工作是當然是設計啦,但就這兩項工作而言,也不是容易的是,就算功能也不是僅僅物質功能,除了要符合人們基本了活動規律,符合人的習性,還要滿足人的精神和審美功能,這就不是一件簡單的事了。這就要看設計師能否出氣氛,能否創造意境。當然這也是需要天賦,和修養的。

所以說真正的室內設計師,如果建築師已經把室內完全的設計好了——就在他設計建築的時候——可是如果真的要這樣的話,那麼那些為數不多的建築師可要累死了。

但是,對於大部分的室內設計師來說還要做很多其他的事情,具體的劃分室內設計師工作內容:

1、從構思、繪圖到三維製模等,提供完整的設計方案,包括物理環境規劃、室內空間分隔,裝飾形象設計,室內用品及成套設施配置等;

2、通過創意與設計,體現家居設計的空間感,實用性,優越性,革命性,凸顯其人性化;

3、闡述規劃自己的創意想法,與裝修人員達成觀念上的協調一致;

4、協調解決裝飾過程中的各種技術問題;

5、協助進行室內裝飾的成本核算和資源分析;

6、了解所在行業的發展方向和新工藝,新技術並致力於創新設計

13樓:土巴兔裝修

建築設計是一棟建築樓房除了結構安全上面的設計以外的全部設計,包括建築外觀,和房間內部平面布局,和房屋的採光和通風等。而室內設計包括室內的牆面和地面和頂棚或門窗等裝飾和配色等設計。比建築學專業要注重房間內部的裝修細節和風格。

14樓:匿名使用者

1.室內設計與建築設計有哪些不同?

建築設計是建築物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和檔案表達出來。而室內設計是根據建築物的使用性質、所處環境和相應標準,運用物質技術手段和建築設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。

2. 室內設計與建築設計有什麼區別

早在上世紀90年代中期,我就曾經提出:室內設計是建築設計的延續、完善和再創造。但大多數人都只認為室內設計是建築設計的延續、完善,而對於「再創造」這一點提的很少。

其實,室內設計的獨立性和價值,也就在於室內設計對原建築設計的再創造,沒有「再創造」,室內設計的價值就不大了。

事實也正是如此,現在的室內設計已不僅僅是對建築介面的美化,更多的是對於室內功能、空間形態的改善。從功能上說,建築設計提供了乙個既定的空間,此空間的功能要求可以是明確的,也可以是不明確的。對明確的空間,需要在微觀方面進行再深化、完善,對不確定的空間則要先確定其功能,而後再深入細化設計。

有些建築雖然功能確定,但後來由於業主的更換或者經營內容、生活形態的變化,其功能也會發生很大的改變。比如辦公樓變成娛樂場所或者餐飲場所,娛樂場所或餐飲場所改變成辦公場所,像這種改造功能的情況,在室內設計中約佔有一半以上的比重。就形態而言,室內設計對空間、色彩、材質、燈光以及陳設的要求與建築設計都是大相徑庭的。

比如內牆和外牆的塗料有著不同的特性,應用起來有很大的差異;建築設計與室內設計的燈光照明設計的側重點又是不一樣的。從表現內容上說,建築設計是表現即將建成的建築物的外部形象和空間狀態,室內設計是既定的空間表現介面和環境的狀況,他是對於原形態的深化、改善。

之所以說室內設計是對建築設計的延續,主要有以下原因:

1. 室內設計是在建築設計基礎上進行的延續創作,原有的建築空間對室內設計的創作起到了制約作用。

2.室內設計所遵循的技術標準,大都是建築設計的技術標準,比如說是建築設計規範、消防規範、衛生標準,新產品直角樂的應用等等。

3.室內設計對建築空間的改造、創造,都必須建立在對建築知識的了解之上。乙個對建築知識乏的很難創造出很好的空間形態來。在《室內設計師辭典》一書,共收集了將近6000條詞條,涉及了建築、工藝美術、家具、直角樂陰陽角施工條、建築物理等各個領域,其中有關建築知識的詞條大約佔有2300多條。

由此可見,室內設計與建築設計之間的關係是非常密切的。

對於出學者來說,掌握好房屋建築學的知識尤為重要,比如房子是如何建起來的,它由哪些元素構成,其結構要求是什麼等,這些都是必須了解和掌握的。建築設計中的設計規範、標準以及一些有關形式美的法則以及建築物理的基本知識也是應該有所了解的。

3.室內設計和建築設計類同,從大的類別來分可分為:

1、居住建築室內設計;

2、公共建築室內設計;

3、工業建築室內設計;

4、農業建築室內設計。

各類建築中不同型別的建築之間,還有一些使用功能相同的室內空間,例如:門廳、過廳、電梯廳、中庭、盥洗間、浴廁,以及一般功能的門衛室、辦公室、會議室、接待室等。當然在具體工程專案的設計任務中,這些室內空間的規模、標準和相應的使用要求還會有不少差異,需要具體分析。

各種型別建築室內設計的分類以及主要房間的設計如下:

由於室內空間使用功能的性質和特點不同,各類建築主要房間的室內設計對文化藝術和工藝過程等方面的要求,也各自有所側重。例如對紀念性建築和宗教建築等有特殊功能要求的主廳,對紀念性、藝術性、文化內涵等精神功能的設計方面的要求就比較突出;而工業、農業等生產性建築的車間和用房,相對地對生產工藝流程以及室內物理環境的創造方面的要求較為嚴密。

室內空間環境按建築型別極其功能的設計分類,其意義主要在於:使設計者在接受室內設計任務時,首先應該明確所設計的室內空間的使用性質,也即是所謂設計的「功能定位」,這是由於室內設計造型風格的確定、色彩和照明的考慮以及裝飾材質的選用,無不與所設計的室內空間的使用性質,和設計物件的物質功能和精神功能緊密聯絡在一起。例如住宅建築的室內,即使經濟上有可能,也不適宜在造型、用色、用材方面使「居住裝飾賓館化」,因為住宅的居室和賓館大堂、遊樂場所之間的基本功能和要求的環境氛圍是截然不同的。

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