1樓:匿名使用者
89,bai
rip,v1,v2都使用udp埠520
eigrp,在
dutcp/ip中使用ip協議號
zhi88,它的組播位址dao
是224.0.0.
9 (因版為權eigrp支援許多協議棧)ospf,version2使用ip協議號89,組播位址是224.0.0.
5和224.0.0.6
2樓:匿名使用者
ospf不是封裝在tcp和udp,不存在埠這一說
協議號為89
3樓:匿名使用者
rip的是l4的520
bgp是l4的179
igrp是l3的9
eigrp是l3的88
ospf是l3的89
4樓:匿名使用者
ospf並不是埠 是協議 其協議號是 89
5樓:匿名使用者
bgp 是tcp 179
ospf是用的組播224.0.0.5和224.0.0.6
ospf埠預設的cost值是多少
6樓:時空來電
ospf的
開銷(cost)是路由穿越的那些中間網路的開銷的累加,其預設公式為開銷=10的8次方除以頻寬(頻寬單位是b/s),也即100m除以頻寬。操作方法如下:
1、首先系統檢視下,輸入命令ospf啟動程序並進入配置檢視,如圖所示。一台路由器可以啟動多個ospf程序,系統用程序號區分它們。
2、ospf路由器的優先順序對dr/bdr選舉具有重要的作用。介面的cost值影響路由的計算過程,預設直接使用dr-priority和cost值即可。
3、區域0具有三颱路由器rta、rtb和rtc,如圖所示。配置rta上loopback介面0的ip位址為router id,將其所有介面都加入ospf的區域0。
4、配置rtb、rtc上loopback介面0的ip位址為router id,分別將介面都加入ospf的區域0。如圖所示,完成三颱路由器的ospf基本配置。
5、最後修改rta介面的優先順序和cost值,如圖所示。修改rtc介面的cost值,完成單區域ospf路由配置,就完成了。
7樓:home不知道
ospf 協議是公有協議,並非思科私有協議
所以h3c也同樣適用!!
cost值的計算方法:10的8次方/頻寬
例:tokenring的頻寬是16m,10的8次方/16m=6,即cost值就等於6
metric值與cost的關係:
metric值等於每個入介面的cost值之和
t1線路cost值為64
100mbps的鏈路為1.大於100m的cost也都是1
當鏈路速率大於100mbps的時候,應該在ospf程序下使用如下命令:
routera(config-router)#auto-cost reference-bandwidth
show ip ospf inte***ce 可以檢視當前ospf程序的cost值。
8樓:匿名使用者
ospf 的cost是乙個定值除以頻寬 所以cost 只跟鏈路型別或者說介面頻寬有關 並沒有什麼特殊的命令 因為那個值是固定的 比如千兆口的入向cost 就是1 最小值也是1 所以萬兆口依舊是1 串列埠是64 等等
rip和ospf的埠號和協議號的問題
9樓:
rip埠號是udp的520.因為是用的udp,所以協議號是17.ospf直接封裝在ip層即第三層,所以只有協議號,是89.
埠號相當於是對上層應用的乙個標識,協議號是ip報頭中的乙個字段,用來標識上層協議。
10樓:甄韜
樓上寫的沒錯 所以我不在重複了
埠號和協議號區別是:協議號是存在於ip資料報的首部的20位元組的固定部分,佔有8bit.該字段是指出此資料報所攜帶的是資料是使用何種協議,以便目的主機的ip層知道將資料部分上交給哪個處理過程。
也就是協議字段告訴ip層應當如何交付資料。
而埠號,是運輸層服務訪問點tsap,埠的作用是讓應用層的各種應用程序都能將其資料通過埠向下交付給運輸層。
埠號存在於udp和tcp報文的首部,而協議號則是存在這個ip資料報的首部.
11樓:傷傷逝逝
rip是udp520埠
ospf是封裝在第三層的, 協議號是89
rip,eigrp,ospf,isis使用的埠號,協議號
12樓:
rip,v1,v2都使用udp埠520
eigrp,在tcp/ip中使用ip協議號88,並不是9,它的組播位址是224.0.0.9 (因為eigrp支援許多協議棧)
ospf,version2使用ip協議號89,組播位址是224.0.0.5和224.0.0.6
isis,使用clns(ios/osi),整合isis屬於三層,不存在埠號和協議號的概念。
13樓:匿名使用者
ripv1、ripv2均使用埠號520,ripv1使用廣播更新路由資訊,ripv2使用組播位址224.0.0.9傳送更新。
eigrp使用協議號88,組播位址224.0.0.10更新路由資訊。
ospf協議號89,組播位址224.0.0.5(所有ospf路由器)、224.0.0.6(所有ospf的dr、bdr路由器)。
isis不知。
14樓:網路是藍色的
rip使用的是udp520埠,eigrp協議號是9
15樓:匿名使用者
rip 520
eigrp 9
ospf 1433
ospf基於什麼協議(tcp,udp,ip……)?
16樓:匿名使用者
基於ip協議,埠號為89
原因:ospf自身提供主從協商機制,可以保證可靠的傳輸,另外全網路由器保持著同樣的乙個lsdb,當拓撲發生變化時,需要攜帶的變更資訊較少,通過ip協議即可完成
rip協議採用udp是因為,rip每週期需全網組播路由資訊,路由資訊數目較大,故使用udp協議可提高效率
bgp為邊界閘道器協議,因攜帶的路由資訊較多,且可能跨不同網路傳送路由資訊,為保證可靠性,需使用tcp協議,可兼顧容量和可靠性
17樓:匿名使用者
與rip和bgp不同,ospf協議不使用tcp或者udp協議而是承載在ip協議之上,ip協議號為89,工作在osi模型的傳輸層。
參考資料:
18樓:匿名使用者
ip ,
什麼是ospf?
19樓:雞蛋加灌餅
ospf意思是指乙個內部閘道器協議(interior gateway protocol,簡稱igp),用於在單一自治系統內決策路由。
ospf主要通過乙個鏈路狀態路由協議來實現,該協議隸屬於內部閘道器協議(igp),因此在自治系統內執行。ospf分為ospfv2和ospfv3兩個版本,其中ospfv2用在ipv4網路。
ospf也稱為介面狀態路由協議,ospf通過通知路由器之間的網路介面狀態建立鏈路狀態資料庫,生成最短路徑樹。每個ospf路由器使用這些最短路徑來構建路由表。
擴充套件資料
ospf的網路型別
點對點網路(point-to-point)是cisco提出的一種網路型別,可以自動發現鄰居。它是乙個連線一對路由器的網路。點對點網路中的有效鄰居總是可以形成鄰接關係。
廣播網路型別,主要通過網路上選擇dr和bdr。dr/bdr傳送的ospf包的目標位址為224.0.
0.5,承載這些ospf包的幀的目標mac位址為0100.5e00.
0005。
非廣播網路(nbma)是rfc提出的一種網路,它是人工配置鄰居,不具備廣播能力,需要人工指定鄰居。在這種網路中,應選擇dr和bdr,ospf包應採用單播模式。
20樓:匿名使用者
1、概述
ospf路由協議是一種典型的鏈路狀態(link-state)的路由協議,一般用於同乙個路由域內。在這裡,路由域是指乙個自治系統(autonomous system),即as,它是指一組通過統一的路由政策或路由協議互相交換路由資訊的網路。在這個as中,所有的ospf路由器都維護乙個相同的描述這個as結構的資料庫,該資料庫中存放的是路由域中相應鏈路的狀態資訊,ospf路由器正是通過這個資料庫計算出其ospf路由表的。
作為一種鏈路狀態的路由協議,ospf將鏈路狀態廣播資料報lsa(link state advertisement)傳送給在某一區域內的所有路由器,這一點與距離向量路由協議不同。執行距離向量路由協議的路由器是將部分或全部的路由表傳遞給與其相鄰的路由器。
2、資料報格式
在ospf路由協議的資料報中,其資料報頭長為24個位元組,包含如下8個字段:
* version number-定義所採用的ospf路由協議的版本。
* type-定義ospf資料報型別。ospf資料報共有五種:
* hello-用於建立和維護相鄰的兩個ospf路由器的關係,該資料報是周期性地傳送的。
* database description-用於描述整個資料庫,該資料報僅在ospf初始化時傳送。
* link state request-用於向相鄰的ospf路由器請求部分或全部的資料,這種資料報是在當路由器發現其資料已經過期時才傳送的。
* link state update-這是對link state請求資料報的響應,即通常所說的lsa資料報。
* link state acknowledgment-是對lsa資料報的響應。
* packet length-定義整個資料報的長度。
* router id-用於描述資料報的源位址,以ip位址來表示。
* area id-用於區分ospf資料報屬於的區域號,所有的ospf資料報都屬於乙個特定的ospf區域。
* checksum-校驗位,用於標記資料報在傳遞時有無誤碼。
* authentication type-定義ospf驗證型別。
* authentication-包含ospf驗證資訊,長為8個位元組。
3、ospf基本演算法
3.1 spf演算法及最短路徑樹
spf演算法是ospf路由協議的基礎。spf演算法有時也被稱為dijkstra演算法,這是因為最短路徑優先演算法spf是dijkstra發明的。spf演算法將每乙個路由器作為根(root)來計算其到每乙個目的地路由器的距離,每乙個路由器根據乙個統一的資料庫會計算出路由域的拓撲結構圖,該結構圖類似於一棵樹,在spf演算法中,被稱為最短路徑樹。
在ospf路由協議中,最短路徑樹的樹幹長度,即ospf路由器至每乙個目的地路由器的距離,稱為ospf的cost,其演算法為:cost = 100×106/鏈路頻寬
在這裡,鏈路頻寬以bps來表示。也就是說,ospf的cost 與鏈路的頻寬成反比,頻寬越高,cost越小,表示ospf到目的地的距離越近。舉例來說,fddi或快速乙太網的cost為1,2m序列鏈路的cost為48,10m乙太網的cost為10等。
3.2 鏈路狀態演算法
作為一種典型的鏈路狀態的路由協議,ospf還得遵循鏈路狀態路由協議的統一演算法。鏈路狀態的演算法非常簡單,在這裡將鏈路狀態演算法概括為以下四個步驟:
當路由器初始化或當網路結構發生變化(例如增減路由器,鏈路狀態發生變化等)時,路由器會產生鏈路狀態廣播資料報lsa(link-state advertisement),該資料報裡包含路由器上所有相連鏈路,也即為所有埠的狀態資訊。
所有路由器會通過一種被稱為重新整理(flooding)的方法來交換鏈路狀態資料。flooding是指路由器將其lsa資料報傳送給所有與其相鄰的ospf路由器,相鄰路由器根據其接收到的鏈路狀態資訊更新自己的資料庫,並將該鏈路狀態資訊轉送給與其相鄰的路由器,直至穩定的乙個過程。 當網路重新穩定下來,也可以說ospf路由協議收斂下來時,所有的路由器會根據其各自的鏈路狀態資訊資料庫計算出各自的路由表。
該路由表中包含路由器到每乙個可到達目的地的cost以及到達該目的地所要**的下乙個路由器(next-hop)。
第4個步驟實際上是指ospf路由協議的乙個特性。當網路狀態比較穩定時,網路中傳遞的鏈路狀態資訊是比較少的,或者可以說,當網路穩定時,網路中是比較安靜的。這也正是鏈路狀態路由協議區別與距離向量路由協議的一大特點。
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