為什麼三國殺新出的武將的技能讓人越來越難記,英雄

2021-03-04 08:55:08 字數 5835 閱讀 4377

1樓:匿名使用者

因為這個遊戲一直在向競技遊戲方向發展,所以為了遊戲規則的嚴謹,導致描述編的冗長(不過近期似乎有所好轉)

武將強度越來越失衡,為了修正強度,導致有部分武將技能描述變長

新將推出越來越頻繁,留給玩家的適應時間變短,學習成本增加

2樓:匿名使用者

因為出的太頻繁了而且用的人少,還有就是應該你玩的也少了

為什麼三國殺現在的技能越來越複雜,描述字數越來越多,強度越來越大?

3樓:槍下驚魂

o(︶︿︶)o 唉,只怪作者沒有想到三國殺會這麼火,知名人物如關羽張飛出的太早了,導致後期沒人了,只好出些你沒聽過的,但技能又不能重複,導致後面的越來越強,技能一強就難理解,一難理解就導致說明變多,到現在我都不是到sp龐統的漫卷與醉鄉怎麼用

4樓:芥末小賊

不太同意ls部分答案

此類遊戲就一定需要不斷更新麼?比如德州的規則就始終是那樣,大家也還是在玩。

個人覺得就是不斷推出武將反而讓人更疲勞。。。完全記不清楚。。

5樓:·熙洛

樓主,玩三國殺你喜歡可玩性的武將麼,類似魏國的賣血流。三國殺畢竟是商業運營的遊戲,武將技能複雜可玩性就強,這樣就能賣出去武將了,就能賺錢啦。。。是不是

6樓:阿薩德扁

利益驅使,也可以說大勢所趨,官方總是要追逐買賣利益最大化,這是無法避免的

三國殺公會裡的「活人」越來越少,三國殺為何會從火爆走向衰落?

7樓:

三國殺從火爆走向衰落,工會裡面的人也都沒有活人了。在亂世,人才濟濟,鬥爭權謀,英雄齊聚一堂。東漢晚期的傳奇故事似乎總能激起男孩的熱血。

一度流行的聚會神器,無數青少年的課間記憶,如今卻被許多人遺忘。為什麼三國演義的殺戮會逐漸導致衰退呢。

卡牌的力量嚴重失衡,為了更新遊戲,隨之而來的是各種擴充套件包。卡牌強突出了快速成功和快速效益,超模牌越來越出眾,甚至推出了一種叫做神卡的東西。這樣,國家殺戮逐漸從一場智力、技術和運氣的遊戲轉變為一場競爭的遊戲。

三國殺的遊戲模式太過於單調了,雖然三國殺手推出了各種的新的模式。但這些模式總是圍繞著八人軍和國家戰爭模式來實施,根本上不是"遊戲模式革新",這樣,老玩家就會厭倦遊戲常規,在遊戲中找不到新鮮感和快樂了,所以從而解除安裝了三國殺這個遊戲。

新手的門檻越來越高,到目前為止,三國殺到目前的武將已經是200多個,武將們的技能也越來越複雜,結果是初學者玩三國演義的難度越來越大。從長遠來看,乙個沒有很多新鮮血液的遊戲,難道就不會下降嗎。每一種遊戲都有它的生命週期,在三國殺火爆的時代,我們可以從三國殺的遊戲中找到樂趣,現在各種遊戲的興起給我們帶來了歡樂,所以沒有必要為此感到太難過。

8樓:森子夕

卡牌強度嚴重失衡。為了遊戲更新,各種拓展包接踵而至。卡牌強度突出了乙個急功近利,超模卡越出越多,甚至推出了一種叫做神卡的東西。

國殺就這樣逐漸從乙個博弈智商、技術和運氣的遊戲變成了乙個拼三國殺遊戲模式過於單調。三國殺雖然推出了新模式,但是這些模式始終是圍繞著八人軍爭場與國戰模式來,沒有從根本上進行"遊戲模式革新"。這樣長此以往,老玩家就會對遊戲的套路感到厭倦,從而解除安裝新手門檻越來越高。

三國殺到目前出的武將達到了兩百多個,武將技能也越來越複雜。這樣做的後果就是新手玩三國殺的上手難度會越來越高。長此以往,乙個沒有大量新鮮血液的遊戲,能不衰落嗎?

每一款遊戲都有他的生命週期,在三國殺火爆的時代,我們能從三國殺找到社交遊戲的樂趣,而現在各種遊戲的興起也為我們帶來了歡樂,所以沒有必要太為其感到悲傷。不過,你們又是什麼原因卸掉三國殺的呢?

9樓:巨蟹我為遊戲狂

新手門檻越來越高

三國殺到目前出的武將達到了兩百多個,武將技能也越來越複雜。

出新武將固然能增加遊戲的收入與新鮮感,武將技能的複雜性也增加了可玩性。但這樣做的後果是:新手玩三國殺的上手難度會越來越高。

長此以往,乙個沒有大量新鮮血液的遊戲,能不衰落嗎?

10樓:遺忘九月天

玩法單一,玩過後就感覺沒什麼意思了,沒有新玩法注定走向衰落。

11樓:乙隻黃咩咩

大概因為出現了很多替代的遊戲,比如說誰是臥底等等,所以就取代了三國殺。

12樓:我森蝶啊

因為現在新穎的遊戲越來越多了,人們都是喜新厭舊,追隨潮流,什麼火就玩什麼。

13樓:匿名使用者

主要是沒有創新吧,

如果它不斷更新新的規則,好的玩法,還有獎勵制度,另外換一些好聽的遊戲配音,讓遊戲更加精緻,大概不會走向衰落了。

希望可以幫到你!

14樓:a有錢的耶啵

更新換代吧,市面的遊戲各式各樣,他發展的慢,就一定會走向衰落。

15樓:默默的盯

每個遊戲都有自己的壽命,如果沒有創新的話最終只會被其他遊戲所代替。

16樓:啦啦啦淑女

任何遊戲火的時候非常火,但是有的遊戲隨之也會特別快就落後。

17樓:那y1抹峰情

就是不好玩,更新換代更不上潮流了

三國殺和英雄殺的區別

18樓:小區之外

三國殺和英雄殺的區別是:

一、人物:

《三國殺》中的角色只有三國時期的人物,而《英雄殺》是包含各個歷史時期的人物。

二、出版:

三、特點:

《三國殺》融合西方卡牌類遊戲的特點,並結合中國歷史,以身份為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。而《英雄殺》融合了西方類似遊戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份、勢力或陣營等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。

19樓:匿名使用者

1、人物:《三國殺》中的角色只有三國時期的人物;《英雄殺》是包含各個歷史時期的人物。

2、特點:《三國殺》融合西方卡牌類遊戲的特點,並結合中國歷史,以身份為線索,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利;《英雄殺》融合了西方類似遊戲的特點,結合中國三國時期背景,以勢力或陣營等為線索,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。

20樓:匿名使用者

2、英雄殺沒有面殺比賽,三國殺每年都有王者之戰比賽。

3、英雄殺武將多、技能多,三國殺武將少、技能少,但三國殺平衡性好,可玩性高。

4、三國殺競技模式多,英雄殺沒有1v1,。

5、三國殺擴充套件包更新速度慢。具體原因不知道為什麼,可能是考慮遊戲的平衡性,所以遊卡公司很慎重。

截止2023年11月15日10:07:47三國殺一共有224個,包括所有模式的所有武將。

而現在英雄殺端遊共有77位武將,其中君陣營23位,臣陣營28位,**營26位。

以下全新技

李世民--這個技能太 腦 殘 了,手牌始終等於體力上限,1血也4牌,

武則天--很內涵,不解釋?且超bug- -

曹操--阿滿被[嬴政] 奪去了技能,不過這個技能還算有點意思

關羽--哈哈哈,技能居然是補刀,真補刀小王子出現

秦瓊--不愧為門神 第二技能複製神諸葛 只是作用不一樣

魯智深--挨揍牌多型,沒被揍就拿1張 技能還是有點意思的,跟孫堅被揍越來越強乙個道理

人物總體上看,有12個新技能,人物其它技能的實質性內容無變化,技能沒有鎖定,限定一說,有幾個技能嚴重破壞平衡

21樓:匿名使用者

三國殺目前100多個,英雄殺目前50多個

技能肯定三國殺多,哪個好玩不敢簡單的主觀下結論,不過英雄殺是模仿三國殺的,從規則到卡牌到技能。且三國殺對規則、技能、卡片的描述都更加嚴謹(畢竟三國殺主打桌遊,在面殺時規則絕對不能有歧義,而英雄殺只有online,僅靠程式設計就能夠消除歧義了)

然後玩三國殺的人比玩英雄殺的人多得多(不是乙個數量級,從兩個殺的貼吧熱度就可以看出)

總之建議都玩玩看感覺,個人推薦三國殺!三國殺模仿bang!而超越了bang!,英雄殺模仿三國殺而遠遠落後於三國殺。

22樓:歲月神坑

三國殺中間的英雄是三國時期的,比如說,劉備,鄧艾,關羽啊什麼的

英雄殺裡的英雄是歷史時期都有,比如,李世民,朱元璋什麼的

23樓:就是

三國殺好玩。 英雄殺就一山寨仿品,玩著有啥意思。還有英雄殺裡面的人物配音我感覺是最最最最最最最沒遛的!

什麼要耳朵鬼推牙劈腦袋,簡直腦殘到家了。。想不出來配音你不出聲不好了,就像那西施陣亡的時候來句"東施你機會來了"這簡直就是糊弄小學生的嘛。。其餘的方方面面我像lz比我更要了解,畢竟lz玩英雄殺要比我們玩的時間久。。

其中更多的敗筆之處不多多舉例。。。 最後再說那一句:英雄啥就是一渣渣

24樓:匿名使用者

三國殺是原創,人物在不斷更新;

英雄殺開始時人物的技能是和三國殺一模一樣的,後來又在不斷地按照自己的風格發展;

如果想體驗三國殺新的武將,可以下個《太陽神版三國殺》,那裡面三國殺目前存在或是正在測試的武將都有

25樓:

英雄殺之後還會有青龍之章,朱雀和玄武也會陸續登場。

但不管怎麼樣,我相信武將人數還是不會超過三國殺的,地球人現在已經無法阻止三國殺了,每年都會有10-20個新的武將出現。

另外,個人覺得,三國殺的武將技能更平衡,也更具有可玩性。

26樓:amy灬殘陽

三國殺比英雄殺更早出,英雄殺純屬抄襲三國殺,三國殺全都是三國裡面的人物,英雄殺什麼都有,胡亂混合,英雄殺的釜底抽薪學三國殺的過河拆橋,玉如意抄襲八卦陣,探囊取物學順手牽羊,畫地為牢抄襲樂不思蜀,藥抄襲桃,還有很多,總之力挺三國殺。英雄殺就是個山寨三國殺。

27樓:free桃子丫桃子

肯定三國殺好玩唄,英雄殺完全就是抄襲三國殺

28樓:憨豆豆

還有乙個重要的是三國殺有軍爭篇,完全原創,很刺激

29樓:暗羽の天使

這個就是爹和兒子的關係

30樓:

有個關係你遊戲快感的區別,英雄殺的使用者素質明顯低於三國殺

31樓:海量求學

我以前是玩三國殺的,後來發現人物越出越不英俊和漂亮,再後來,發現英雄殺的比較俊美,於是就跳槽了。。。三國殺戰略性強,能rush能漸進,而且,裝備豐富技能多;而英雄殺,是根據三國殺的人物修改的,原創的技能目前就只有孫武那個,所以前陣子孫武的廣告很高調。至於木蘭的變身,我就不清楚是不是原創的,新手,先英雄後三國吧。

不過,其實遊戲好不好玩,在於玩家的智力高不高,以及素質優不優秀。

32樓:匿名使用者

英雄殺 模仿三國殺的

33樓:遲傷啥

英雄殺是歷史人物

三國殺是三國裡的任務

英雄殺的人物以後會更多,三國殺貴精。

34樓:匿名使用者

一句話,玩三國殺會跳槽過英雄殺。。。

而玩英雄殺,不大可能會去玩三國殺。。。

補充下。。。

三國殺的人物和配音,傷不起啊。

咱玩遊戲是圖個快樂。。。不是玩內涵。。。

35樓:月劃天明

比視英雄殺只有沒有用的人玩去玩那各個地方不平衡的遊戲!g ***害多!垃圾中的垃圾!!!

36樓:碧波藍粼

我覺得英雄殺 只不過有點盜版 是根據三國殺改的- -

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