1樓:晴天
相書上講到,如果面部氣色出現暗、垢、灰、滯,都不是好的氣色,很多人手淫後照鏡子,發現自己的臉是灰的,像蒙了一層東西,洗也洗不乾淨,不管洗多少遍,都是灰撲撲的,而且很髒,洗不乾淨的髒。相由心生,心靈受到了邪淫的汙染,這種內心的髒也會反應到臉上,看上去很不乾淨,齷齪不堪,似乎每個毛孔都蘊藏著無量的髒。氣色一般以光潤為吉,光潤也是精氣神充足的表現之一,精氣神可以從眼神的狀態觀察出來,也可以從氣色方面來觀察。
氣色的學問很深,中醫方面也有顏面色診,上工望而知之,中工問而知之,下工脈而知之。乙個人的面部氣色,可以反映出身體健康的狀況,面部的不同區域也對應著身體的五臟六腑,通過觀察氣色的明暗清濁的變化,就可以大致判斷出乙個人的健康狀況。上面講到氣色以光潤為吉,但要注意的是,光潤不同於油光,顏面之光如油抹者,反而不好,很多脂溢性皮炎的人就是油光滿面。
手淫到後來,面部會有一股邪晦之氣纏繞,氣色非常之差,甚至像吸鴉片的,精神萎靡不振,原本清新純淨的膚質已經一去不復返了,取而代之的是糟糕的膚質和氣色,不少戒友形容手淫後的氣色像鬼一樣,讓人看著很不舒服。《相理衡真》:「泛遊於面上者謂之氣,顯露於外者謂之色。
充乎皮裡者謂之氣,現於皮外者謂之色。氣色皆發於五臟也。」而腎為五臟之根,手淫傷腎必然會導致氣色的下降。
《神異賦》:「色青橫於正面,喚作行屍;色黑橫於耳前,名為奪命。青遮口角,扁鵲難醫;黑掩太陽,盧醫難救。
」有乙個好的氣色,才有乙個好的身體,氣色正是乙個人健康狀況的外現,氣色還會影響乙個人的運勢,所謂:遭難者,皆有一色。千萬不要把自己的好氣色都擼掉,否則你的下場會很慘。
如何學習動漫
2樓:匿名使用者
動漫的學習首先是要知道動漫應該學習什麼,大概如下幾點:
1.造型:
「造型手法」中的「造型」是什麼?這不是個名詞,這是個「動賓短語」,「造」就是「畫,做,創造」的意思,「型」就是「形狀,內容」。「造型手法」就是指「創作畫面內容的方法」。
所以「以線造型」簡而言之就是用線條來創作畫面內容。可能有的新人會問「畫線條不是很正常的事情嗎…?」
2.繪畫水平:
事實上繪畫水很深,用線條去描摹事物其實只是一種最為基礎的方式,也是普通大眾接觸繪畫的方式,雖然基礎但也很深奧…這也都是後話。如果要舉例子的話,傳統油畫其實主要是以「面」造型,抓準刻畫物體的不同受光面,掌握每個面上的反光、環境色,冷暖等要素,最終呈現出物體的樣子。
3.人體:
所以說到的畫什麼美少年美少女,還是學習動漫人物,首先最重要的都不是人體結構,而是掌控線條,讓線條出現你想要的弧度、角度、連貫通氣而又流暢。這比學習怎麼畫人體要重要得多……所以要是有人一上來就告訴你要學藝用解剖,要釐清人體結構關係,那都是沒有從實際問題出發…
4.線條:
知道要學習什麼,然後根據自己的知識儲備去做相應的學習,關鍵還是要多畫畫。這邊推薦乙個動漫學習教程比較系統的平台,輕微課。
3樓:滕錦詩勢弘
如果只是想知道關於更多動漫,簡單,看就行了你是想學畫漫畫吧?如果是的話,美術基礎一定要打紮實(素描)如果是想學習如何製作動漫的話,那漫畫,素描,想像力……都要具備。
想報考美院也是ok的,08年開始中國美院開始有動漫專業了,考試內容怎麼都會有素描
4樓:吾樂安貿航
這個其實要看你學的是動漫的哪個方向了,要是學動漫開發那麼會有程式設計的課程,這個就需要英語和數學能力比較強的了,要是學設計方向就對英語沒什麼要求了,只是一些軟體的操作會遇到一些單詞,就是選單欄裡的,這個用幾次過來你就熟悉了,所以不用擔心,學設計方向前期需要學美術課程,還有平面課程,而且現在設計類也比較好就業,所以還是建議你學設計方向的,我認識幾個動漫方面的專業老師,你要是需要的話我可以介紹給你認識,我有老師的**,你可以諮詢一下老師,看看你的情況更適合學習哪些課程。希望能幫到你。
5樓:長沙新華電腦學院
既然要做動漫,學好畫畫當然是最正路的,我也非常建議你.不過世事沒有絕對,我想你的專業是比較偏向3d技術,所以手繪部分才會不太重視.如果(我說的是如果)你覺得手繪不太適合你的話,就不如全力學好3d,畢竟要做好一部動畫,部門分工是非常細的,你只要建好模就行了嘛.
6樓:山西新華電腦學校
零基礎建議找專業的地方系統學習,將來可以從事這方面的行業薪資高就業前景好!
7樓:四川新華安然
想要了解」作品的背景內涵,動漫產業的運營方式,acg界的走向啊之類的「,
其實只需要看看別人的文章就可以了,這個善用搜尋引擎的話,難度並不高,也不需要什麼系統性的學習,因為只需要選擇性地接受一些觀點和知識
但是如果你想知道到底他們說得對不對,哪一些是私貨,乙個個觀點背後的為什麼,並且想抱有自己的系統性的思想的話,那麼就要付出很多的時間。
8樓:匿名使用者
素描是基礎,素描好人物形體把握會好,也會畫得比較流暢,可以從人物的不同部位單掛臨摹練習,頭、手、五官,等等不同形態下的表現,你還要練習風景速寫,還有色彩,還是要多動筆練習,網上的**教程多看,沒有一步到位,想學就要狠下功夫,或者報班也是進步很快的 王氏動漫就是乙個比較不錯的學校,你可以去諮詢吧,反正也是可以免費,試聽的。不試白不試呀。
學習動漫製作需要學些什麼
9樓:腿長臉帥怪我嘍
動漫製作專業培養具有紮實的繪畫基本功與創新能力;熟悉劇本的創作與改編;掌握分鏡繪製、動漫造型設計、角色場景設計、角色動作設計、表演動作設計與調節、動畫特效、後期合成等技能。能夠運用所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質技能型人才。
培養掌握計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫(*****)設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
動漫設計和製作專業核心課程:美術基礎模組:設計素描、設計色彩、速寫、透視軟體應用模組。
10樓:貴州新華電腦學院
分鏡頭指令碼
二維角色
設計動漫高階繪畫
illustrator圖形設計
3d遊戲場景設計及實踐
3d遊戲低模角色設計與製作
職業素質教育
3d遊戲繫結與動畫製作
動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓
maya三維設計與道具製作
maya高階場景表現
11樓:江西新華電腦學院
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模
4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓
5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作
6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向
12樓:陝西新華電腦學校
3dmax道具建模
、3dmax場景建模、3dmax**角色建模、3dmax寫實角色建模、3dmax.角色表情製作、.zbrush高精度建模、ps製作貼圖的方法和技巧、ar場景貼圖製作、次時代道具製作、次時代高模製作、場景pbr材質製作、bodybodypaint手繪3d場景低模、unfold3d uv拆分 、silo人物模型製作、makehume寫實人物模型製作、前期策劃、創意指令碼、前期拍攝、後期製作 等
13樓:陝西新華阿卓
動漫設計專業需要學計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論
知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。畢業生可在電視台、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字**及多**設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
14樓:山西新華電腦學校
首先要有繪像素描基礎,設計類基礎軟體的學習,illustrator圖形設計,3d遊戲場景設計及實踐,3d遊戲低模角色設計與製作……
15樓:山西新華電腦學校
首先軟體的靈活使用,渲染工具的使用。比如ps、maya、zbrush、pr等等。
16樓:四川新華
看你是想學二維動畫還是三維動畫。二維動畫是需要很好的美術基礎的,需要畫畫。三維動畫主要是運用軟體完成的,所以,即使沒有基礎的人,靠興趣愛好支撐也可以學好。
17樓:山西新華電腦學校
首先你得鍛鍊你的美術功底
18樓:木杉人
看你是什麼方向?
二維或者是三維,做遊戲還是影視等都有一定的差距。
不過軟體就是
1、三維軟體 maya 3dmax
2、合成軟體
3、剪輯軟體等
19樓:匿名使用者
flash photoshop poser 再學點美術相關吧
20樓:長沙新華電腦學院
如果可以的話 歡迎到我們這參觀了解了解!!!
21樓:奇天cg學院
你可以了解一下製作動漫的流程,另外,動漫包括動畫和漫畫,要分開了解。
22樓:花少
零基礎如何學習插畫?很多板繪插畫初學者都無從下手,輕微課老師之前有分享過10條零基礎學插畫的技巧!搬運過來,分享給大家!
1、如果以後主要想板繪,完全可以零基礎學習板繪,但是在學習的過程中需要根據自己需要,補充繪畫的知識。推薦課程:sai繪畫軟體教程 + ps繪畫軟體使用方法
2、在初期比較實用的繪畫知識是:素描的構圖,這個對打形有幫助;人體的基本比例,包括三庭五眼,男女的人身比例;人體的肌肉分布,需要了解一些基礎的肌肉和肌肉群。至少不要把人體畫的太歪了。
3、在板繪時候不要磨線,初學者很容易磨線,線條畫的不好就撤銷重畫。初學者推薦用sai,但是手抖修正不建議開的太大,一般5以下即可。
5、繪畫是一件比較枯燥的事情【確實如此】,初學者如果主要想畫二次元的話,可以臨摹一些自己感興趣的同人圖,如果單單從靜物素描、石膏像走很容易感覺無聊
6、用sai和ps畫畫的時候,特別是勾線,筆刷不要太粗,線稿最好用細一點的筆。推薦課程:如何練習線的畫法
7、不要執著於筆刷,筆刷不能拯救手殘。
8、畫畫就要堅持下去,不要指望幾個小時就能畫出一副完整的作品,大佬們一幅作品有的數十個小時,要有耐心。最好每天畫一點,這樣不會手生。
9、帶著腦子去臨摹,不要傻瓜式臨摹,思考臨摹畫的布局、人體的形態,記在心裡。
10、畫畫最重要的就是要多練習,很多大佬是畫了四五年才有了現在的水平。
**:輕微課
求日記。要求左右,內容通俗易懂,不要全寫記敘
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