1樓:正氣弘揚
這個問題抄比較大,去襲貼吧爬文也許會比較系統的幫助你。而我在後期的選擇方式就是遵守三個原則。一, 除了2號位速度可以留五星之外,全部只留六星符文。
二, 246位置留藍色以上符文,135位置只留紫色以上符文 三,副屬性有兩個或以上是固定數值並且沒有速度就賣。
(我玩兩年,我的符文競技場穩金3)
魔靈召喚怎麼區分符文的好壞
2樓:天使靠不住
屬性都是百分比的好。不是百分比不要。1.
3.5主屬性固定值看副屬性,一般純輸出魔靈,爆率爆專傷攻速攻擊幾個屬性屬好。肉輸出除此以外還有體力,效抗也行。
走控制就攻速效命體力。2.4.
6號位主屬性百分比,2號位速度,攻擊,體力都不錯,4號位輸出必須爆傷,靠副屬性堆暴擊率。肉就用體力。6號位體力。
符文沒有絕對。比如你的魔力有防禦加成,那體力就可以用防禦。具體魔靈具體分析。同一魔力根據你的陣容補位符文也可以區別很大。建議加個群或者公會找人帶一下。
魔靈召喚怎樣選極品符文 極品符文選擇方法介紹
3樓:匿名使用者
魔靈召喚攻擊套裝有:猛攻,刀刃,激怒。其屬性應該選擇攻擊,暴擊,暴傷。
防禦套裝有:守護,祝福,忍耐。其屬性應該選擇體力,防禦,狀態防禦。
速度是萬能屬性,可以適用於任何符文。
魔靈召喚符文選擇技巧 如何選擇最佳符文
4樓:木木木
1. 星級,基本屬性和成長
屬性不同星級符文的基本屬性和成長屬性不同,在另外一些帖子有詳述,這裡不再多說。一般來說,後期符文都是百分百優於固定數值,這是我們選取的方向。或許有玩家會疑惑,3、4、5星的百分百符文每次成長都是一樣的2%,我是否有必要為了那一點點的基礎屬性的差距換用高星級的符文?
2.副屬性和追加屬性
小編告訴你,很有必要!因為星級不僅影響基本屬性,同樣影響副屬性和追加屬性。
追加屬性決定了符文的顏色,追加屬性最多可以有4個(傳奇品質)。
副屬性是主屬性下面的小字,不會成長也不會如果追加屬性一樣再次強化。
副屬性和追加屬性的數值隨機不固定,但是副屬性和追加屬性的數值上下限和符文星級成正比。
2星的附加攻擊屬性為2%,4星的就可以到6%。雖然這個數值隨機,但目前為止還沒有發現2星符文有6%的加成或者4星符文只有1%的加成(這個在2星符文上常見)。這說明星級決定副屬性和追加屬性的上下限。
3. 強化追加屬性
強化符文的時候,每**會增加乙個追加屬性。如果符文已經存在追加屬性,那麼就會隨機強化當前追加屬性。能強化的次數和原符文已有追加屬性一樣。
也就是說,綠色符**化1次後就會增加屬性,藍色符文能強化2次,以此類推。
這裡要指出乙個要點,多次強化的可能發生在同乙個追加屬性上。每次強化的追加屬性和原始追加屬性類似,也是隨機數值。有考據帝經過統計得出如下公式。
追加屬性上限 = 該星級主屬性+1%
追加屬性下限 = 尚無公式可循,大概是上個星級的下限+1% (例如2星的下限是1%,那麼3星下限就是%2)
4. 符文的選取
對於大部分的魔靈來說,符文的選取應該符合魔靈的型別,只有極少數的特例才導致攻擊型的魔靈使用防禦套裝或者體力套裝。
符文的選取也應該遵循同向原則。攻擊套裝的屬性盡量選取高星的攻擊屬性。
攻擊套裝有:猛攻,刀刃,激怒。其屬性應該選擇攻擊,暴擊,暴傷。
防禦套裝有:守護,祝福,忍耐。其屬性應該選擇體力,防禦,狀態防禦。
速度是萬能屬性,可以適用於任何符文。
狀態命中是比較著急的屬性,魔靈的狀態攻擊一般都有乙個初始的機率,例如仙女的25%眩暈,那麼就算對方的狀態防禦為0,仙女也只有1/4的機率眩暈對手。狀態命中只在仙女25%機率命中後減少對方抵抗的機率。
魔靈召喚哪些符文值得入手 判斷好符文技巧
5樓:
6星百分比符文主屬性與套裝
看乙個符文 6星的速度 這個符文適合火吸 但不要因為沒有火吸而不買 記住 套裝 4件套的屬性一定要有 而兩件套的就不一定了 比如水精靈用這個可以放棄集中套 靠附屬性和6號位堆到100命中
魔靈召喚符文怎樣選擇
6樓:匿名使用者
猛攻符文,前期容易得到。
激怒符文,前期不容易得到好的。
所以攻擊魔靈都是前期佩戴猛攻符文,後期弄到好的激怒符文就開始更換激怒符文。
魔靈召喚符文詳細攻略 符文屬性什麼好 什麼
7樓:射手天蠍毒毒毒
主屬性:主屬性在每次強化的時候,都能有乙個固定的增加,根據星級有所不同!
2.追加屬性:追加屬性為天生自帶屬性,如果獲取符文的時候沒有,那麼以後也不會有了,不可強化!
副屬性:副屬性為隨即附加屬性,符文在+3、+6、+9、+12的時候,隨即增加一條; 如果!! 符文天生自帶2條副屬性,則+3、+6的時候,隨即強化某個副屬性一次,+9的時候出現第三條屬性!
所以,有選擇的挑選符文呢,可以讓你有更高的機率,強化到你需要的屬性。
百年風水輪番轉,萬古詩魂自在揚。無郵傳奇,烽火再燃,不息浴血遠征。此花鮮豔開張揚,我們一起去探索吧
魔靈召喚符文怎麼選擇
8樓:your大頭兵
1. 星級,基本屬性和成長屬性
不同星級符文的基本屬性和成長屬性不同,在另外一些帖子有詳述,這裡不再多說。一般來說,後期符文都是百分百優於固定數值,這是我們選取的方向。或許有玩家會疑惑,3、4、5星的百分百符文每次成長都是一樣的2%,我是否有必要為了那一點點的基礎屬性的差距換用高星級的符文?
2.副屬性和追加屬性
小編告訴你,很有必要!因為星級不僅影響基本屬性,同樣影響副屬性和追加屬性。
追加屬性決定了符文的顏色,追加屬性最多可以有4個(傳奇品質)。
副屬性是主屬性下面的小字,不會成長也不會如果追加屬性一樣再次強化。
副屬性和追加屬性的數值隨機不固定,但是副屬性和追加屬性的數值上下限和符文星級成正比。
2星的附加攻擊屬性為2%,4星的就可以到6%。雖然這個數值隨機,但目前為止還沒有發現2星符文有6%的加成或者4星符文只有1%的加成(這個在2星符文上常見)。這說明星級決定副屬性和追加屬性的上下限。
3. 強化追加屬性
強化符文的時候,每**會增加乙個追加屬性。如果符文已經存在追加屬性,那麼就會隨機強化當前追加屬性。能強化的次數和原符文已有追加屬性一樣。
也就是說,綠色符**化1次後就會增加屬性,藍色符文能強化2次,以此類推。
這裡要指出乙個要點,多次強化的可能發生在同乙個追加屬性上。每次強化的追加屬性和原始追加屬性類似,也是隨機數值。有考據帝經過統計得出如下公式。
追加屬性上限 = 該星級主屬性+1%
追加屬性下限 = 尚無公式可循,大概是上個星級的下限+1% (例如2星的下限是1%,那麼3星下限就是%2)
4. 符文的選取
對於大部分的魔靈來說,符文的選取應該符合魔靈的型別,只有極少數的特例才導致攻擊型的魔靈使用防禦套裝或者體力套裝。
符文的選取也應該遵循同向原則。攻擊套裝的屬性盡量選取高星的攻擊屬性。
攻擊套裝有:猛攻,刀刃,激怒。其屬性應該選擇攻擊,暴擊,暴傷。
防禦套裝有:守護,祝福,忍耐。其屬性應該選擇體力,防禦,狀態防禦。
速度是萬能屬性,可以適用於任何符文。
狀態命中是比較著急的屬性,魔靈的狀態攻擊一般都有乙個初始的機率,例如仙女的25%眩暈,那麼就算對方的狀態防禦為0,仙女也只有1/4的機率眩暈對手。狀態命中只在仙女25%機率命中後減少對方抵抗的機率。
魔靈召喚哪種符文最好
9樓:匿名使用者
格里芬分屬性的
。一般用的最多的是風屬性和火屬性還有暗屬性。
風主要是拉條。所以迅速,2速4體6命中或者體等都行。主要的副屬性堆速度,另外附帶一些命中,防禦和體力。
火屬性是爬塔減速控,一般暴走,2速4體6命中或者體力,副屬性堆一些速度命中體力。
暗屬性靠單點控制,也可以暴走,或者絕望,2速4體6命中,副屬性堆速度命中體力。
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