1樓:饕餮破曉
遊戲製作基本分為3個方面的方向
遊戲策劃
遊戲程式設計師
遊戲美工
簡單的介紹這個三個職業。
1遊戲策劃人員:遊戲策劃又稱為遊戲企劃或遊戲設計師,主要職業負責遊戲專案的設計以及管理等策劃工作,遊戲策劃人員也是整個遊戲的靈魂人物。
職業分工:遊戲主策劃、
遊戲系統策劃、
遊戲數值平衡策劃、
遊戲關卡任務策劃、
遊戲劇情策劃、
遊戲指令碼策劃。
職業特點:遊戲策劃的職業要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通達古今中外的歷史,並還有一定的駕御文字的功底。在工作中還要善於與程式設計師和美工溝通,能擅於接受他人意見。
職業能力:遊戲主策劃要求至少兩年以上的遊戲開發經驗,至少製作或參與3款遊戲產品。其他不同策劃人員因工作內容不同而要求不同,總的來說需要一定的程式基礎和美術基礎,這樣才方便和程式設計師和美工相互交流。
2遊戲程式設計師:遊戲程式設計師是遊戲的製造者,是根據遊戲策劃人員的遊戲文案,將其設想轉換為可執行的程式。
職業分工:
引擎開發工程師、
客戶端開發工程師、
伺服器端開發工程師、
工具開發工程師。
職業特點:遊戲程式設計師對其專業技術要求高,要具備一定的數理知識,在不同的環境和特殊要求或者,能隨機應變,與其他部門及時溝通,妥善處理。
職業能力:網路遊戲程式設計師要求能夠熟練掌握c/c++語言或java語言的程式編寫,同時還要能適應在windows和linux兩種不同系統上進行開發工作。
3,美術設計人員:美術設計人員是根據策劃的構想和要求,製作出遊戲人物的造型和其他事物的造型、場景等。
職業分工:
原畫師設計師、
3d場景製作師、
3d角色製作師、
3d動畫師、
3d特效師。
職業特點:美術設計人員要求能完善的把遊戲策劃人員描述的事物用美術形式表現出來,並能反過來向遊戲策劃人員提出更好的建議。
職業能力:2d美術人員要求有多年美術專業功底,能掌握ps,手寫板等工具。3d美術人員要求有足夠的3d建模經驗,並能熟練的使用3d**ax和maya, zbrush等。
如果想要從事遊戲製作行業,選擇哪所大學(的哪個專業)就讀比較好?
2樓:情醉無痕
有些學校有專門的遊戲開發專業和遊戲軟體開發專業例如:中國傳媒大學 數字**藝術(遊戲設計方向)東軟資訊學院
軟體技術(遊戲程式設計)
計算機遊戲特別是網路遊戲、3d遊戲逐漸成為流行的娛樂方式。國內遊戲產業呈現一片欣欣向榮的景象,市場對遊戲開發人才的需求甚為迫切。本專業面向遊戲產業,針對遊戲開發企業,培養德、智、體、美全面發展,具有與遊戲軟體設計方向相適應的文化水平與素質、良好的職業道德和創業精神,掌握本專業方向的技術知識,具備相應實踐技能以及較強的實際工作能力,了解遊戲的基本開發流程、掌握遊戲中的常用演算法、理解物件導向的思想和uml軟體模型、熟悉使用c++語言,可以在遊戲開發團隊中從事網路遊戲客戶端、伺服器端、遊戲工具等方面的軟體編碼、除錯與測試工作的技術人才。
你可以查一下中國有哪些關於it的學校這些學校有會有一些針對性的專業。。。
其次.遊戲是推動顯示卡發展的重要推動力.那麼繪畫製作相關的專業也是未來進入遊戲行業的不錯的選擇
以後想開發遊戲,大學裡我應該學什麼專業?? 那個學校比較好 一本
3樓:長沙新華電腦
如果你想學開發類的,你可以學軟體開發
像你所說的想學什麼
就應該學什麼樣的專業
我所推薦你的可以參考一下了
不過在這也要提醒你一下了
這個專業可能會比較的枯燥一點了
程式設計和**方面的知識會比較多
建議你可以選擇培養自己的耐心了
還有就是3g軟體開發高階工程師專業也開發類的如什麼3g的小遊戲 也是 可以進行開發的,現在的手機方面運用的比較多
4樓:合肥萬通汽修
這類的東西,你得經常動腦子,多去摸索和操作,否則,你每天想那些空的都是枉然。
大學裡的語言系主要是學什麼的,大學中文系主要學習什麼?
現在的語言系主要有幾種 一是專門學語言的,如英語。二是小語種,如朝鮮語。三是語言應用類專業,如國際導遊。第一類的就業面比較寬,可以從事翻譯,經濟,商貿,文秘等眾多領域。第二類就業情況一般很好,因為現在全國真正有實力開設真正意義上的 小語種 的學校屈指可數,所以畢業生永遠是供小於求,大多從事翻譯,且收...
權力的遊戲主要是講什麼的?權利的遊戲講的是什麼?
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小公尺v5開發版和v5穩定版哪個好,主要是耗電
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