1樓:匿名使用者
public class test}
2樓:糖糖寳寳
**如下:
public class plu**ethod }}
3樓:匿名使用者
random r = new random();
int x = r.nextint(100);//可以設定整數的範圍int y = r.nextint(100);
x += y;//計算和
4樓:匿名使用者
public class testall}
5樓:匿名使用者
你首先定義兩個變數來儲存這兩個隨機數,然後將生成的隨機數儲存在變數裡面,然後直接相加變數不就可以了麼。。這有多難呢。。
6樓:乁
random r = new random();
system.out.println(r.nextint() + r.nextint());
用java實現生成兩個隨機數的加法運算的程式
7樓:匿名使用者
public class plu**ethod }}
用 java 寫乙個兩個整數相加的程式
8樓:
方法一:
import java.util.scanner;
public class test
}方法二:
import java.util.*;
class helloworld
擴充套件資料用java實現生成兩個隨機數的加法運算的程式:
public class plu**ethod } }
9樓:蟹蟹沒有蟹黃堡
**如下:
public class test
public static void main(string args)
}運算子
運算子是一些特殊的符號,主要用於數學函式、一些型別的賦值語句和邏輯比較方面。
1、賦值運算子
賦值運算子以符號「=」表示,它是乙個二元運算子(對兩個運算元作處理),其功能是將右方運算元所含的值賦給左方的運算元。
例如:1 int a = 100;
2、算術運算子
運算子說明 :
「+」 加 ;「-」 減 ;「*」 乘 ; 「/」除 ; 「%」 取餘數
3、自增和自減運算子
自增和自減是單目運算子,可以放在操作元之前,也可以放在操作元之後。操作元必須是乙個整型或浮點型變數。自增、自減運算子的作用是使變數的值增1或減1。
放在操作元前面的自增、自減運算子,會先將變數的值加1或減1,然後再使該變數參與表示式的運算。放在操作元後面的自增、自減運算子,會先使變數參與表示式的運算,然後再將該變數的值加1或減1。
例如:假設a=5
1 b=++a;//先將a的值加1,然後賦值給b,此時a的值為6,b的值為6
2 b=a++;//先將a的值賦值給b,再將a的值變為6,此時a的值為6,b的值為5
4、比較運算子
比較運算子屬於二元運算子,用於程式中的變數之間,變數和自變數之間以及其他型別的資訊之間的比較。比較運算子的運算結果是boolean型。當運算子對應的關係成立時,運算的結果為true,否則為false。
比較運算子共有6個,通常作為判斷的依據用於條件語句中。
運算子說明:
">"比較左方是否大於右方
"<" 比較左方是否小於右方
"=="比較左方是否等於右方
"> = "比較左方是否大於等於右方
"<= "比較左方是否小於等於右方
"!= "比較左方是否不等於右方
10樓:d丶ream丶
public class test
public static void main(string args)
}這樣的?太簡單了吧,不知道你要什麼樣的
11樓:快樂_無敵
import java.io.*;
class test}
12樓:卡卡
public class add}
13樓:一灘死水
public class adddemo
//這個方法.接受兩個引數.返回他們相加的結果
public static double add(double i,double j) }
14樓:燭光下的小老鼠
你應該把問題說的更詳細點!
15樓:匿名使用者
新建乙個java檔案,**如下:
import java.util.scanner;
public class test}
用java編寫 隨機產生兩個小於100的整數的加法表示式的程式
16樓:萌桌面
public class demo
}java生成100以內的隨機數,再相加就可以了,很簡單的。。
17樓:匿名使用者
import java.util.scanner;
import java.util.random;
import java.util.calendar;
public class p
else
total--;
}system.out.println("每題10分,共回答10題,對"+right+"題,錯"+wrong+"題。得分:"+(right*10));}}
java程式!求產生隨機數並求和!急啊 !!
18樓:匿名使用者
public int getrandom()if(ran<60&&ran>=25)
if(ran<100&&ran>=60)
return -1;
}返回-1的情況是因為條件有錯誤,如果程式沒有錯的話,是不會返回-1的,只有1,2,3這三個數
隨機生成乙個小於100的數,那麼這個數小於25的概率是25%,大於等於25並且小於60的概率是35%,大於等於60的概率是40%。
希望能對你有所幫助
19樓:匿名使用者
public int gettotal(int size,int max)
return total;
}// over ^_^
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