1樓:小伙
必須有~ 你可以測試一下 靈魂獵者 比佩魯斯都好~ +20% 攻擊忽略不計 但是還加 除了**鍛造的獨立的 20%的獨立~ 現在不算** 1200 獨立不難吧 +20% 就是1500左右 這代表什麼 1000獨立的情況下 每加100點獨立 提公升最終傷害的 10% 也就是說 大概加了 20%的傷害~ 但是要吃靈魂~ 不信的話 可以加我好友 晚上上號給你測試~ 我有靈魂劣者~
2樓:普籃
八十版本靈魂獵者對獨立也有百分之二十的加成,樓上沒用過不要誤導,再加上佩魯斯和諧不能疊加,因此靈魂獵者當為紅眼首選項鍊
dnf狂戰用靈魂獵者好不好?攻擊加20%是什麼意思?所有技能的攻擊力都加百分之20麼?還是只對固傷技 20
3樓:張小樊
現在的魂鏈加的是20%的獨立攻擊力,接近於百分之20%的傷害而狂戰的技能幾乎都是固傷,大吸除外(不是輸出技能,點一幾乎不受影響)所以相當於對狂戰全程有效,不捨得用五色的***流除外望採納
4樓:匿名使用者
攻擊力和傷害的差別在於攻擊力要減怪防禦,傷害是直接在攻擊怪在減除防禦後的傷害值上加20%,至於紅眼技能多是固傷,十字斬,嗜魂封魔斬是百分比的技能,和佩魯斯相比果斷靈魂獵者好,主要是現在狂戰走獨立,屬性強化流了,力量傷害削弱了,再說不削弱也不如靈魂獵者,畢竟20%的攻擊減除防禦還有16%~18%左右的傷害,所以果斷比佩魯斯強
5樓:匿名使用者
我想說的是靈魂獵者是紅眼的最終追求的項鍊 第一追求的是靈魂 第二追求佩魯斯 第三蟲鏈第四假紫就不說了.... 20%的增加是獨立 對紅眼來說是在太重要了 因為這個版本的紅眼非常不推薦走屬性強化 還是穩穩走獨立很好
6樓:匿名使用者
我是乙個武神,我用靈魂獵者,進圖主要體現在面板攻擊上面,比如我進圖之前是1萬的攻擊 我進圖之後就是1萬2.用起來很不錯,對於你們狂戰來說應該還是有很大的幫助的吧。不過說真的 我們區的狂戰戴靈魂的很少很少,不知道為什麼!!!!
7樓:特級勤務
就像獨立+20%一樣的效果,不過現在貌似確實加獨立了
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1 靈魂獵者可以提升面板攻擊,包括物理攻擊和魔法攻擊,可以提升xx攻擊和依靠攻擊百分比來輸出傷害的技能,比如星星彈等。2 靈魂獵者無法提供固定傷害的技能,比如熔岩瓶,酸雨等。3 靈魂獵者持續時間60秒,cd60秒,可以全程保持效果。4 pkc內有效果,同樣消耗靈魂。5 觸發效果後,如果換成別的項鍊,...
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你這基本是固傷一半百分一半,很糾結的加點!吼,冰,不動是固傷棉花,裂波,定,吸是百分,地波是百分也是固傷,你的點還是靈魂好那麼一點 幾乎沒用。有用的技能有 列波斬,地裂波動,邪光波動,鬼印珠,覺醒。你自己看下技能不就對了!nc還不如bm鍊子靈魂 好 加鬼印主 獵波 邪光陣傷害 dnf阿修羅帶靈魂獵者...
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這個半年前的周年慶版本已經修復好了。dnf靈魂獵者組隊會衝突?組隊不是說衝突,而是會有bug,假設abcd四人組隊,a是主c,b是副c,c是控制,d是奶爸 a和b都帶魂鏈進圖,精英怪和boss的仇恨在a身上,那麼a的靈魂增加的20 攻擊力是有效的,同時因為仇恨不在b身上,b的魂鏈攻擊力就是無效化的,...