1樓:深月白光
世界觀不一樣,戰鎚全面戰爭是以中古戰鎚為背景,而戰鎚40k講述的則是遙遠而又黑暗的未來的故事
話說戰鎚和戰鎚40k有什麼關係(請勿
2樓:從來不玩電腦恩
艾達靈族和獸人,因為水雷完蛋了戰鎚40k是英國gw製作的桌面遊戲背景,自19世紀80年代至今仍然在不斷的更新,有著十分悠久的歷史,但大部分人則簡單的把戰鎚40k歸結於類似星際這類的遊戲系列,使得這個古老系列的魅力大打折扣。事實上,戰鎚40k已經上公升到了乙個和龍與地下城同樣經典的文化體系的層次了。不過因為戰鬥規模很小(像星際戰士這樣的100人口說不定也就湊個30人)而備受詬病,而且需要正版才能聯機也限制了他的人氣,艾達靈族,獸人和混沌星際戰士,有著獨特的戰役和系列最難的關卡。
戰爭黎明1 黑暗聖戰 在1的基礎上新增了太空亡靈,在rts中十分少見,還間接產生了星際爭霸這個暴雪的經典之作,看到了戰鎚40k大氣磅礴的世界觀中極其小的一部分而已。在遊戲方面,gw從不重視遊戲的發展,對於電子遊戲不管不問,戰爭黎明1系列作品發完了。 戰爭黎明2 有星際戰士,戰役則成了備受詬病的靶子,因為幾個種族的戰役都一樣,同時刻意簡化了經營部分,細緻的戰鬥,不人性的設定(處決的時候不會無敵),是目前人氣最高的戰爭黎明,而且各種mod更是長盛不衰。
以上,同時對他的版權管理及其嚴格,所以戰鎚40k的遊戲並不多,加入了星系征服模式,加入星球征服模式,平衡而又充滿娛樂性。戰爭黎明1 靈魂風暴 又新增了黑暗靈族和戰鬥修女,講述血鴉戰團的一場戰鬥戰爭黎明1 冬季攻勢 有帝國衛隊。簡單來說,戰鎚40k主機的遊戲並不多。
戰爭黎明1 有星際戰士,混沌星際戰士,將重頭戲全部放在了戰鬥和操作上,數百本**的積累和數十年的耕耘讓戰鎚40k的背景愈加充實,也愈加氣勢磅礴。因此,否則沒什麼可玩性。 以上純手打,就是對話換了。
不過現在網上聯機主要都是這一代。 以上,戰爭黎明2發完了,低下的難度(整個遊戲都是在和人海戰鬥,只要多跑多走位就沒什麼難度,最難的也就是獸人老大的那場boss戰了)以及無聊又短的流程(從頭到尾就是一邊跑一邊打,最終boss就是場大型雜兵戰,難度低的嚇人)。除非你入正玩聯機,而且估計不會有3了。
星際戰士 人稱藍爹無雙,但在我看來有點不倫不類,打擊感略微僵硬,到處都是不影響遊戲但看著心煩的bug(比如在狹窄的地方處決的時候經常出現手上的敵人被牆壁卡掉的情況)。戰爭黎明2 混沌崛起,新增了混沌,戰役更豐富多彩。戰爭黎明2 懲罰 新增了帝國衛隊,獸人,艾達靈族和泰倫蟲族。
系統大換血,更華麗的畫面,玩遊戲只是以管窺豹
戰鎚40k與戰鎚ONLINE有什麼區別啊
沒有什麼聯絡。戰鎚online是中古背景,據說是乙個在40k宇宙中被異次元什麼的包裹的乙個完全隔離的世界。戰鎚ol 戰鎚40k和魔獸世界 魔獸爭霸有得比嗎?糾正一點小錯誤,星際才是借鑑戰鎚40k,魔獸是借鑑中古戰鎚,戰鎚ol是中古戰鎚的網遊,戰鎚40kol要到明年才出。當年gw沒有把錘子的授權給玻璃...
戰鎚ol配置,全面戰爭戰鎚配置要求高嗎
以下是 戰鎚ol 官方公布的遊戲最低配置 windows xp cpu 2.5ghz p4 單核 或同等配置記憶體 1g 顯示卡 128m且支援pixel shader 2.015gb以上硬碟空間 windows vista cpu 2.5ghz p4 單核 或同等配置記憶體 2g 顯示卡 128m...
戰鎚40K為什麼唱主角的始終是U團
大反叛時期除u團意外其他忠於帝皇的團要麼全滅要麼死傷慘重,藍爸爸老成持國u團也是建制完整,在當時帝國人心惶惶的情況下屬於擎天一柱角色,為了防止再有軍團叛亂出現 一萬人 採用阿斯塔爾特聖典拆分軍團,自己以身作則,現在的戰團大半是藍爸爸的子團 基里曼設盛典以規範阿斯塔特 且gw出版的各族軍書恰巧也叫盛典...