1樓:看辣條味冬天
會碎,改版只是**上11失敗不會碎,別的部位不論首飾防具特殊裝備都還會碎的
dnf強化耳環失敗多少會變成0,強化多少會爆?
2樓:假意
耳環強化10到11開始,如果使用了強化保護券,強化失敗,耳環就會歸0,增幅也是上11開始。
如果強化/增幅上11開始 沒有使用保護券或者沒有增幅11保護活動的情況下,失敗就會爆。
除了使用保護券失敗歸0,沒有其他歸0的辦法。
3樓:水平不害怕
強到10+級才會碎。
勳章強化是很難的,一般無法強化。
就算強化了幾級,也不必擔心會碎的問題,因為要到10級以上,勳章才會碎,要知道強化一級是很不容易的。
所以完全不用擔心勳章會碎的問題。
不過對於非r玩家來說能到7就不錯了,就怕系統連爆的機會都不給到好麼,這才是最為尷尬的地方。 之前圖騰的強化一直都是上6掉5,5掉4,4上5,5掉4,4掉3,3上4.,最後到了+5,連爆的機會都沒給到過。
4樓:匿名使用者
強化10以下失敗不掉級,強化10以上會碎掉。使用強化保護券,失敗則歸零。
而強化**+10以上不會碎,12以上才會碎。
5樓:匿名使用者
這個要看機率問題。強化上11及以上都可能爆掉
dnf 10上11強化碎了得多少強烈
6樓:匿名使用者
1,10以上的強化沒有保護卷子情況下都是會粉碎的。
2,為了減少強化失敗
的風險,本次將**強化失敗會碎掉的設定闕值改動到了強化12→13的時候。
3,例)+11強化失敗時**回落至:+7。
4,例)+12川強化失敗時**回落至:+8。
5,最終可以將從+0開始強化到+12時平均所消耗的金幣減少1e以上。
6,此外,還對強化相關的ui進行了變更,能讓玩家們更簡單,直觀地認知.,且僅限+12以下時可以用回車鍵進行連續強化並縮短等待時間。
7,**強化效果改編:
1)**強化效果由增加物理/魔法無視防禦的攻擊力變更為增加物理/魔法攻擊力。
2)由於強化效果變更,對強化的成長進行重做。
8,由於**強化效果變更,對部分道具中所附帶的增加固定數值物理,魔法,,獨立攻擊力中增加物理,魔法攻擊力數值的效果向獨立攻擊力基準對齊。
9,魔法封印裝備:物理、魔法獨立攻擊力效果。
10,鬥氣裝備:物理、魔法、獨立攻擊力效果。
11,部分裝備道具:物理、魔法、獨立攻擊力效果。
12,由於**強化效果變更,耳環強化時物理,魔法攻擊力增加的數值向獨立攻擊力基準對其。
13,只限**裝備,在從12強化到13時才會被破壞。
14,**+10→+11,+11→+12強化失敗時不會被破壞。
15,**+10強化到+12強化失敗時會掉落3個強化等級。
16,**+13強化時使用裝備強化券可以保護裝備。
17,防具強化和**改版前相同。
7樓:匿名使用者
看了很多朋友的強化經驗,也來說說我的。首先,我的方法必須去乙個沒人強化的線,也就是說你要保證在你強化的時候除了你,沒有人與你共同強化,因為一旦有2個人或是2個以上的人在同乙個npc強化,就會打亂規律,你可以在凌晨的時候開始強化,那個時間找個凱利身邊沒人的線應該很容易。這點尤為關鍵。
接下來說說一些其他因素,比如很多人說強化機率與物品欄裡的物品有關,還有人說錢帶的越多強化機率就越低,等等。其實這些因素完全可以排除,就算有影響,上下浮動絕不會超過百分之一,為什麼這麼說呢?乙個遊戲的強化系統建立起來是非常困難的,開發人員幾乎要考慮到所有能夠影響到強化結果的因素,也就是說,如果強化的機率與物品欄中的物品,錢,或是人物是否虛弱等等其它因素有關的話,出現這種情況的原因有2個,第一是開發人員特意留下的,如果是這樣,那麼這項工程的含金量是非常高的,每增加乙個因素,相關的技術指標就變得非常繁瑣(因為強化系統要完全做到無bug),這樣費力不討好的事情,我想沒人會做。
第二就是這些因素是開發人員未考慮到的,這個可能性被我直接否認,因為如果這些是開發人員的疏忽,那麼那些人就該下崗了。毫無疑問,與純機率強化系統比起來,弄那麼多無關緊要的因素是完全沒有必要的。現在開始說說本人的強化方法。
拿50執行來說,強化前的準備:碳足夠,同級別同顏色垃圾裝備若干(同級別不用解釋,比如全是5級的裝備。同顏色就是所有墊手的裝備都要統一是白裝,或藍裝),需要強化的裝備。
需要強化的裝備強化到7,放在一邊。開始強化墊手裝備,因為一開始裝備都是+0的,我們逐個強化,全部+1後,繼續全部+2,直到全部都+7為止,數量自己掌握,因為我的方法很穩,但也非常費力,即使是7上8也很麻煩,但這種方法是非常保險的,成功率在+15之前絕對有百分之90。還有一點非常重要,強化墊手裝備,絕對不要關閉強化介面,關了就重新來。
好了,現在開始強化+7的墊手裝備,依然是逐個強化,一直強化到出現4連敗,就是連續失敗4次(這個不好掌握,全看rp,有時候我10個有7個都上了+8還沒出現4連敗),注意,如果你準備的+7墊手裝備都強化完了,還沒出現4連敗,那麼就繼續買裝備,重新來,我強調一下,4連敗是關鍵!!當你強化的時候出現了4連敗,就關閉強化介面,之前是不能關的,出現4連敗才能關。然後選擇頻道,重新登陸這個線,這步很主要。
為什麼呢,因為之前你的強化已經讓凱利記錄了,同時系統也對你做了記錄,下線是為了清空系統對你的記錄,記住,是重新進入這個線,絕對不要換線!!好了現在我們回到了這個線,拿乙個+7的上去強化,如果這個+7的失敗了,那麼就放上你要強化的+7裝備,我不敢說百分之百,但我這麼強化,10次裡只失敗一次,實際上,這個方法在7-10,機率是非常非常高的,好了,聽**,恭喜你成功了。如果墊手裝備成功了,上到了+8,非常遺憾,如果你不想你的**強化失敗的話,就重新來吧。
我的方法就是這樣,它可以一直適用**的強化,但要注意,你的**是7上8,那麼墊手的也要是7上8,如果你的**是10上11,墊手的裝備也要是10上11。這樣才能成功。或許7上10還有比我更好的方法,但我的方法可以一直沿用,因為我的記錄只強化到15,所以這個方法只在強化15之前適用。
還有一點,當你的裝備是10上11,或是11上12,甚至是12上13的時候,需要的墊手裝備非常難弄,因為也需要同強化級別的,而且也要4連敗,重新上線之後的第一次必須是失敗,如果你的裝備是之前說的,碎了非常非常可惜的話,那麼重新上線的第一次失敗,可以繼續強化第二次,第二次也失敗,再繼續強化你的**。我的方法只有乙個原理,就是強化的時候你不會一直成功,但也不會一直失敗。失敗的次數越多,就意味著下一次成功的機率越大,反之亦然,如果你的**一口氣從1上到7,甚至是10的時候,下一次強化成功的機率就很小,因為大部分遊戲的強化系統,不單對裝備本身進行記錄,也對玩家記錄,玩家成功的次數越多,系統給你的機率就越低。
我的方法其實非常非常繁瑣,但其成功率是很高的,幾乎可以達到百分之百,但它的墊手工程非常浩大,只有具有耐心和毅力的玩家才可以成功。我幾乎整天都在強化,但大部分時間我都在弄墊手工作。這個方法的精髓就在於,它為你真正要強化的**打上了保險,將你強化**的危險係數轉移到了墊手裝備上來,但如果你是12上13,或以上的時候,慎重是必要的。
我的慘痛強化精力,給乙個朋友強化35級的拳套,(他開始不相信我,沒讓我強化50**)墊手裝備,加上碳,強化的錢,花了2500w,歷時9小時,手套強化上14。他是華北二的,叫(饕餮。)武神現在還後悔沒讓我強50拳套呢。
總結一下,我的方法重點在於墊手和你的rp,我可以保證你要強化的裝備每次強化有百分之90機率成功,但我不能保證你的墊手工作會成功,也就是說,強化的時候,你不必擔心你的裝備會分解,你要擔心的是龐大的墊手工作會不會成功,一旦墊成,強化成功機率高到你不相信。一般來說,強化乙個**,從0強化到15並不是很困難,困難的是準備工作,和大量的時間,乙個**從0強化到15,需要2個禮拜的時間。
dnf耳環強化12怎麼上
8樓:匿名使用者
我覺得全是看人品的,你可以去搞一些墊子
9樓:陳好人白羊
得要保護圈,耳環上11,上12可是要碎的。
最多能強化到多少啊,會炸掉嗎,dnf的武器強化到多少就會爆(粉)多少最會降
裝備增幅10的時候,去增幅11,失敗的話會爆,11以上也是一樣。增幅1 4一定成功,增幅5 7失敗下降一級,增幅8 10失敗歸零,增幅11以上失敗會爆。裝備增幅就是對有紅字的裝備進行強化 有紅字的裝備是通過淨化帶有異界氣息的裝備才產生的 帶有異界氣息的裝備才可以增幅。dnf裝備增幅的作用 增幅就是附...
改版後dnf強化12多少,dnf強化改版後增幅12好還是強化13好
看你是固傷職業還是百分比職業,固傷職業肯定是增幅 百分比職業強化13比增幅12好 看題主問題推測應該是百分比職業,哪麼走強化吧。上12直接扔就好,講究一點的話,就用墊子 強化改版上12不碎只對 有用,其他裝備上10以後還是會碎的,請注意望採納 dnf現在強化系統改版以後11強12會碎還是強12到13...
金耳環會斷嗎耳環斷了,但是正規大商場買的啊
鉑金的也會斷,只要超過它的允許力度。正規店買的可帶購貨發票去找其售後服務點,與其協商看怎樣處理為妥。望採納 斷也正常的,可以去店家維修的 會的,金子不是布,沒有那麼軟。修一下就好了 花不了多少錢的 因為金子本事就是軟的,所以肯定愛斷 不到一年的金耳環斷了,去商場維修要錢嗎?還有為什麼金的會斷?去商場...