1樓:匿名使用者
冰強,獨立,物理攻擊,就這三個最好,能打在**上面的冰強寶珠和獨立寶珠非常罕見也非常貴,
dnf死亡冰柱上砸個暗屬性寶珠行嗎
2樓:好想你
可以啊,不過最後的屬性攻擊取最高值,如果暗強高於冰強,則取暗,反之取冰
3樓:
沒有的,史詩不能交易的 ,,多殺殺深淵
dnf中死亡冰柱附加15%冰屬性傷害到底是怎麼算的?我帶上死亡冰柱後109冰
4樓:匿名使用者
首先需要區分屬性附加和附加傷害的區別:
22屬強=10%提公升,那麼可以有以下的假設:
1、假設面板屬強是22,不考慮怪物抗性。
2、假設附加傷害10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那麼白字就是1100,且這1100是無屬性的。
3、假設屬性附加10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那麼白字原本是1100,但這1100是火屬性,且因為是火屬性所以需要受到面板加成,所以最後白字變成了1210
5樓:巭孬嫑昆
首先你要區分屬性附加和附加傷害的區別
大家都知道22屬強=10%提公升,假設面板屬強是22,不考慮怪物抗性。例子如下
假設附加傷害10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那麼白字就是1100,且這1100是無屬性的。
假設屬性附加10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那麼白字原本是1100,但這1100是火屬性,且因為是火屬性所以需要受到面板加成,所以最後白字變成了1210
6樓:匿名使用者
就是白字附加,就是這麼簡單,
7樓:天堂死路哦
屬強越高。屬性傷害越高
帶聖劍好還是冰柱好這身搭配
8樓:匿名使用者
其實這樣的話就沒有組合技了喲,pvp推薦法術,pve推薦太刀,不過個人認為法書好,太刀會卡而且法術有回覆技,缺點就是可能技能慢點,有人帶就好
9樓:匿名使用者
你是劍聖的話,還是有的千蛛套是修煉場套,實戰效果沒修煉場好,但是還是不錯。冰雪首飾只加冰強,所以可以跟冰柱配合。傷害附魔了之後還可以。
dnf死亡冰柱得多少冰強才能趕上荒古?
10樓:煙雲成雨
35+22=57冰強,15冰屬性白字。
不帶冰柱400冰強就可以了,下面算一下
皇姑提公升為1.35*1.2=1.
62,62%提公升冰柱57冰強提公升是(457/220+1)/(400/220+1)-1=(3.077/2.818)-1=0.
091,也就是9%
15冰屬性白字是0.15*(457/220+1)=0.461,也就是46.1%,
加起來一共55%
算上50物攻面板,兩級斬鐵4%,跟荒古差不多
dnf中**攻擊時附加的屬性傷害是怎麼算的,比如死亡冰柱的15%屬性傷害
11樓:匿名使用者
(屬強÷220+1)×屬性附傷=實際附傷。
假設附加傷害10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那麼白字就是1100,且這1100是無屬性的。
假設屬性附加10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那麼白字原本是1100,但這1100是火屬性,且因為是火屬性所以需要受到面板加成,所以最後白字變成了1210。
比如220冰強 帶冰柱 就是30%的實際附傷。
擴充套件資料:
屬性就是人類對於乙個物件的抽象方面的刻畫
乙個具體事物,總是有許許多多的性質與關係,我們把乙個事物的性質與關係,都叫作事物的屬性。
事物與屬性是不可分的,事物都是有屬性的事物,屬性也都是事物的屬性。
乙個事物與另乙個事物的相同或相異,也就是乙個事物的屬性與另一事物的屬性的相同或相異。
由於事物屬性的相同或相異,客觀世界中就形成了許多不同的事物類。具有相同屬性的事物就形成一類,具有不同屬性的事物就分別地形成不同的類。
12樓:匿名使用者
(屬強÷220+1)×屬性附傷=實際附傷
比如220冰強 帶冰柱 就是30%的實際附傷
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