王者榮耀裡「法術穿透」指什麼,王者榮耀法術穿透作用是什麼?

2021-03-04 08:48:41 字數 5528 閱讀 3404

1樓:文化解密者

是指魔法傷害無視部分魔抗,造成額外傷害。

王者榮耀中有「法術穿透」的裝備:

虛無法杖。

(1)屬性:法術攻擊+160。

(2)被動:唯一被動+45%法術穿透。

秘法之靴。

(1)裝備特效:唯一被動,增加60點移動速度。

(2)唯一被動,增加75法術穿透。

痛苦面具。

(1)屬性:法術攻擊+140,冷卻縮減+5%,生命值+500。

(2)唯一被動 折磨:3秒持續灼燒,每秒造成相當於目標當前生命值3%的法術傷害。

(3)屬性:+75法術穿透。

2樓:莫小曦

簡單的理解就是,假如對面有魔抗護甲很高,你玩的是法師,你技能打他傷害就不能打足!

法術穿透就是為了穿透護甲的,為了增加傷害的,可以理解為矛與盾的關係!

3樓:

法術穿透就是無視你的一些法抗,打出傷害還是能被魔女防禦的

4樓:

孫尚香是adc,前期太脆要滾雪球發育,後期暴擊疼;王昭君是ap,可以打中單和輔助,屬於爆發一套的那種,前期較乏力缺藍,後期團戰配合厲害。

王者榮耀法術穿透作用是什麼?

5樓:梁毅的遊戲日誌

就是無視防禦的意思。

魔法穿透(法術穿透)是英雄屬性的一種,加強技能的魔法傷害和攻擊力度等,可無視目標部分或所有魔法抗性。每個英雄的魔法穿透基礎值均為0,可通過裝備、符文提公升屬性,有的英雄技能中附帶有加強魔法穿透的效果。

穿透機制:最終法術傷害=原始法術傷害×(600)/(對方最終法術防禦+600)。這裡600這個資料精確值應該是六百零幾,我不確定了(好像是603),所以用600獲得乙個很近似的結果。

對方最終法術防禦=(對方原始法術防禦-己方法術穿透數值)×(1-己方法術穿透百分比)

可以這樣理解:減傷=防禦/(防禦+x),防禦就是你的防禦值,x是某一基數。真正的公式要比這個複雜,但變化關係卻相近。

也可以這樣比喻:假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。

6樓:爍姐帶你飛

什麼是穿透?簡單來說,就是無視防禦的意思:物理穿透就是無視物理防禦,法術穿透就是無視法術防禦。

我們可以注意到,在英雄的面板屬性上,無論是物理防禦還是法術防禦,後面都會有乙個百分比數字,這代表當前的防禦值到底有多少用,可以抵消多少傷害。

王者榮耀中的減傷公式,一直沒有定論。一般可以這樣理解:減傷=防禦/(防禦+x),防禦就是你的防禦值,x是某一基數。真正的公式要比這個複雜,但變化關係卻相近。

在遊戲中,坦克英雄通過疊加護甲與法抗使自己能抗揍,相應的,射手英雄就要想辦法去穿透,法師英雄就要想辦法去法穿,從而打出更大的傷害。這就不得不說說遊戲裡涉及穿透的銘文與裝備了。

對於ad英雄而言,減護甲通常通過黑切或者破甲弓實現,這兩件裝備各有利弊:對於脆皮英雄而言,黑切更優,對於坦克英雄,破甲弓威力更大。

在遊戲後期,當坦克英雄的抗性積累到一定數值後,單純的提高自己的攻擊力效果不一定明顯!此時最佳選擇是選擇法穿!想一下,一次性忽略對方將近一半的防禦,不就是變相削了對面一半的裝備嗎?

要知道,乙個破甲的意義可能超過一把破軍!

與之相對應的遊戲前期,穿透符文的作用非常明顯!遊戲前期,裝備普遍沒有起來,百穿的符文,無異於讓你的每一次輸出都接近於真傷!ad英雄選擇鷹眼可以更好的前期壓制,法師英雄選擇法穿符文配合法穿鞋,效果同樣非常明顯!

從這個意義上講,穿透銘文在前期效果非常明顯,而穿透裝備簡直是後期輸出英雄人手必備的裝備!除了某些特定英雄外,破甲弓與法穿杖真的是良心推薦的裝備。

王者榮耀裡面「+75法術穿透」和「+45%法術穿透」的意思是什麼?有什麼用?

7樓:墨染

75法術穿透表示消除敵方75點的法術防禦,比如敵方裝備效果為增加100法術防禦(魔抗),那麼他的魔抗就只剩下25點。

45%法術穿透表示消除對方魔抗的45%,如果敵方有100點魔抗,所以只能消除45點魔抗,這個在對方魔抗高時非常有用。

為什麼要出具有法術穿透的裝備:敵方具有一定魔抗,技能的法術攻擊效果就會減弱,法術穿透能減弱敵方對自己技能的削弱效果

王者榮耀中有「法術穿透」的裝備:

虛無法杖。

(1)屬性:法術攻擊+160。

(2)被動:唯一被動+45%法術穿透。

秘法之靴。

(1)裝備特效:唯一被動,增加60點移動速度。

(2)唯一被動,增加75法術穿透。

痛苦面具。

(1)屬性:法術攻擊+140,冷卻縮減+5%,生命值+500。

(2)唯一被動 折磨:3秒持續灼燒,每秒造成相當於目標當前生命值3%的法術傷害。

(3)屬性:+75法術穿透。

拓展資料

遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

2023年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國ip價值榜-遊戲榜top10」。 [2]

目前許多玩家已經退出王者榮耀

8樓:葒塵莋秀

75法術穿透指的是忽視對面75的魔抗,比較固定;45%法術穿透是指忽視對方45%的魔抗。乙個是按照數值忽視對方魔抗,乙個是按照比例忽視對方魔抗。

前者常見是因為耗用的金幣少,遊戲前期經濟不足的情況下,使用前者價效比更高。

9樓:

75法術穿透是100點魔抗穿透75點。45%法術穿透是指穿透對手魔抗的45%。

擴充套件資料王者榮耀

遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

2023年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國ip價值榜-遊戲榜top10」。

10樓:匿名使用者

乙個是固定數值 乙個是百分比 前者 適合前中期 百分比的適合後期出 具體看對面磨抗出 如果對面磨抗高肯定要出百分比的 沒玩過王者榮耀 但感覺一局的時間很短 而且裝備大多都是系統推薦購買 或許就是百分比出的不多的原因吧

11樓:匿名使用者

消除75點法術防禦力,與抵扣目標法術抗性的45%數值

12樓:匿名使用者

玩王者從來不懂這些的路過,感覺以前玩的都是假的。。。。

王者榮耀中法術穿透的裝備有哪些

13樓:定股把把紅

其實我一直認為大面具的傷害不高,因為75的穿透很低,8%最大生命傷害有3s冷卻。因此我每次聽到這句話就覺得很奇怪。那麼大面具的穿透所造成傷害真的不高麼,下面開始資料流分析。

首先我們來說明一下穿透機制,可能不少老玩家已經知道了,這裡還是詳細說明一下。以法術傷害為例

最終法術傷害=原始法術傷害×(600)/(對方最終法術防禦+600)。

註釋:這裡600這個資料精確值應該是六百零幾,我不確定了(好像是603),所以用600獲得乙個很近似的結果。

14樓:冼採南鏡茗

深淵權杖(降低20法術抗性),腐蝕之刃(打一次降低6點魔抗,最多疊加4次),幽魂面具(20法術穿透),虛空之杖(百分之40魔抗)

就這個5個法師之靴(20法術穿透)

王者榮耀法術攻擊和法術穿透難道不是同乙個意思嗎?

15樓:月夜星辰

法術攻擊是傷害的型別,法術穿透是增加傷害的方式,法術攻擊是基礎,比如'聖杯'的屬性是增加180法術攻擊,相當於增加了180的攻擊力。

法穿是在此基礎上太高傷害的一種方式,比如對面出了'魔女斗篷'增加了360法術防禦。你如果沒有法術穿透的裝備,你對這個人釋放技能,傷害就變成:基礎法術攻擊+技能傷害-360的防禦。

但是你出了增加"法術穿透"的裝備,比如'虛無法杖'唯一被動:+45%法術穿透(對於+360魔抗的魔女斗篷,就是增加了360*0.45=162的法術穿透,現在他的魔抗就只有360-162=198)。

法術攻擊就是一角色技能傷害的主要**,法術攻擊越高打出的傷害越多,從而和物理傷害做出的區分。法術穿透簡單說就是無視你的一些法抗,法術穿透應該對應的是法抗,穿透敵人法術抗性,打出傷害還是能被魔女斗篷所抵消的。

擴充套件資料

法術穿透的兩種型別:

1、固定值穿透:

如法術穿透10點,20點等等,這樣就可以抵消掉10、20等等的法術防禦。

2、百分比穿透:

按照對方的護甲/魔抗高低來算,比如你有穿透40%的物品,對方有100點護甲,那麼就穿透40點護甲)。假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。

16樓:匿名使用者

《王者榮耀》中的法術攻擊和法術穿透其實都是用法術對敵人造成傷害,唯一的區別是,假如你出的裝備都是法裝(只有法術攻擊),而對方出的是抗法裝備,你豈不是無法對他造成傷害,因此法術穿透是破法術防禦的,存在很必要。

《王者榮耀》的裝備中物理攻擊、物理防禦、法術攻擊、法術防禦、物理穿透、法術穿透、最大生命、最**力、移動速度、攻擊速度、冷卻縮減、物理吸血、暴擊率等都是為了角色英雄技能發揮更好,相互克制,創造相對公平的對局,不會造成靠某套裝備或某個英雄獨大的場面。如下是具有法術穿透的裝備:

1.秘法之靴,可加75法術穿透。

2.虛無法杖,可加45%法術穿透。

3.痛苦面具,可加45法術穿透。

17樓:maggie37瑩

法術攻擊:就是技能傷害,釋放乙個技能就會有攻擊傷害。

物理攻擊:就是不用技能,直接攻擊的傷害。比如:平a就會產生很大的傷害。

按照這個說話可以區別遊戲中的一些英雄,有ap英雄、ad英雄。ap英雄就是法術攻擊,ad一般都是物理攻擊。

ap英雄技能釋放完之後,需要等技能的冷卻。ad英雄除了有技能,平a也可以有很大的攻擊。

法穿的意思是穿透法術護甲。所以基本中後期會出法穿杖,如果是銘文的話是需要帶法穿的。

《王者榮耀》裡「法術穿透」指什麼?

18樓:文化解密者

是指魔法傷害無視部分魔抗,造成額外傷害。

王者榮耀中有「法術穿透」的裝備:

虛無法杖。

(1)屬性:法術攻擊+160。

(2)被動:唯一被動+45%法術穿透。

秘法之靴。

(1)裝備特效:唯一被動,增加60點移動速度。

(2)唯一被動,增加75法術穿透。

痛苦面具。

(1)屬性:法術攻擊+140,冷卻縮減+5%,生命值+500。

(2)唯一被動 折磨:3秒持續灼燒,每秒造成相當於目標當前生命值3%的法術傷害。

(3)屬性:+75法術穿透。

王者榮耀法師要法術穿透還是法術攻擊好

法穿的意思是穿透法術護甲。所以基本中後期會出法穿杖,如果是銘文的話是需要帶法穿的。遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1 3v3 5v5等多種方式的 pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行 pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的年度 排位賽等。王者榮耀法術穿透...

王者榮耀法術強度和法術攻擊區別,王者榮耀法師要法術穿透還是法術攻擊好?

法術就是血下面那一排藍色的。如果沒有了,就說明不能用技能了。需要回城補充。有些英雄不費藍 王者榮耀法師要法術穿透還是法術攻擊好?法穿的意思是穿透法術護甲。所以基本中後期會出法穿杖,如果是銘文的話是需要帶法穿的。遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1 3v3 5v5等多種...

王者榮耀什么銘文有法術暴擊,王者榮耀什麼銘文有法術暴擊

不止是銘文,遊戲中產生的暴擊均為物理暴擊,法術暴擊需要技能效果產生。比如嬴政的被動是普攻轉化為法術傷害,那樣普攻產生的暴擊才會顯示成法術暴擊。技能無法產生暴擊,但有的英雄平a可暴擊 我只知道司馬懿以前能暴擊 有暴擊率並平a是法術傷害的話就可以法術暴擊 暴擊率就包括法術暴擊和物理暴擊。王者榮耀裡面法師...