1樓:劉大頭貼
如果你不拿來作為商業用途,只是個人愛好之類的,這是不算的
請問臨摹(手繪)動漫人物,然後釋出個人作品,是否侵權?
2樓:偶得神阿
非商業性的 不算侵權 這算二次創作作品
我想用乙個動漫人物的名字作為筆名釋出手繪漫畫,但我並不清楚這是否
3樓:林希絕
那要看你使用什麼人物名字了?人物名稱具有典型的獨創性,或者具有一定影響力,就是很多人都知道的那一類,比如黃蓉,郭靖這些名字家喻戶曉,是受著作權法保護的,權利歸作者所有。不過你不將這些名字作為你的作品名就沒有太大影響了
現在的動漫都是手繪還是用電腦繪製的。
4樓:匿名使用者
動漫有原作;原畫
原畫就是手繪嘛!(有助手)
當然這都是在漫畫階段!有人氣後決定拍成動畫就會有各方面的人才合作據我了解動畫設計師會根據人物性格設計出動作,表情等這時候就有電腦的作用了!一般都是根據要求表現出人物肢體動作(利用相關軟體)這時候的畫就是在原畫基礎上利用電腦表現!
所以說動漫畫風的根本就是原畫的一雙手啊!
當然有些是根據**或者動畫公司自己原創的(像小圓)這些就是省去了前幾部但基本的作畫還是不可避免的!電腦不能全權代勞!
5樓:自由自在的夜子
動漫是動畫和漫畫的總稱,要製作成電視tv動畫,還是需要手繪的,手繪人設,再掃瞄電腦上處理,動畫後期製作,才能合成動畫,如果只是漫畫,只需要先確定分鏡,然後手繪,再助理處理背景,之後交於編輯,完成一系列工作,就是漫畫了!
6樓:匿名使用者
動漫都是手繪+電腦製作必不可少的,手繪的原型是必須有的、不加電腦製作的就是公尺老鼠了一頁一頁翻的快看的
7樓:柯南灰原迷
有的是手繪的,但應該比較少。只有那些老漫畫創作者會這樣做.
怎麼才能臨摹出好看的動漫人物,手繪臨摹動漫人物怎麼畫得更像
具體還是要自己摸索的。我給你一些抓型的技巧。臉部的話要打十字框,分出五官的位置 鼻子為十字交點,眼睛分居上班部分,嘴巴在下半部分的中間位置,耳朵不太誇張的話一般都是在十字橫線兩端。不同角度的十字也不同,這個多練就能自己掌握出來了。身體部分要抓住骨點 即人物或動物外部形體的骨骼支撐點 網上一般有教程圖...
我想用動漫人物的名字作為筆名釋出手繪漫畫,但我並不清楚這
那要看你使用什麼人物名字了?人物名稱具有典型的獨創性,或者具有一定影響力,就是很多人都知道的那一類,比如黃蓉,郭靖這些名字家喻戶曉,是受著作權法保護的,權利歸作者所有。不過你不將這些名字作為你的作品名就沒有太大影響了 日本動漫哪些被稱為神作動漫 神作動漫 一般考慮全劇情,因此未有過完結的作品不在此列...
怎樣畫出漂亮的古代動漫人物,手繪的好看的動漫人物畫,古代的那種
多練習,學習解剖結構,自己人體透視,就能畫好線稿了。深入學習之後,研究色彩的運用和造型。沒有輕鬆的辦法,有的只是時間的磨礪出的筆鋒。現實沒辦法像遊戲那樣直接使用技能書就能掌握技能 手繪的好看的動漫人物畫,古代的那種 夏達的長歌行和遊園驚夢和煢兔 去看bai看du 古風zhi 手繪dao吧內,容 打醬...