1樓:匿名使用者
方法一:擺好位置把其中乙個子父給另乙個。可以看到層那裡有乙個parent欄,那裡有乙個圈圈的圖案,點住他拖拽到父層,鬆手。
然後你在動父層的時候子層就跟著一起動啦~~方法二:合併圖層。把兩個層都選中然後按快捷鍵:
ctrl+shift+c。搞定!
ae如何做形狀變形?想把同乙個矩形變形成三角形
2樓:匿名使用者
z在矩形工具的那個下拉三角裡面 有乙個是 圓弧的矩形 你可以看看 如果是弧形的 你就要加變形 裡面的特效了
ae cs4中怎麼做乙個完整的箭頭~! 就是畫了乙個矩形又畫了個三角形,怎麼把這2個組合在一起。
3樓:sai蚊子
方法一:擺好位置把其中乙個子父給另乙個。可以看到層那裡有乙個parent欄,專那裡有乙個圈圈的圖案,屬點住他拖拽到父層,鬆手。然後你在動父層的時候子層就跟著一起動啦~~
方法二:合併圖層。把兩個層都選中然後按快捷鍵:ctrl+shift+c。搞定!
4樓:匿名使用者
應是ctrl +g ,你可以把二個圖形合成乙個group1
5樓:匿名使用者
選中兩個層 ,按「ctrl+shift+c」打組就可以了~
6樓:模擬超人
你在ps裡面畫個,再導進去不就好了。。。
7樓:匿名使用者
預合成或者建立父子關係,這類東西形狀層比較好弄。
ae中用矩形工具畫的圖形怎樣轉化為路徑
8樓:用著追她
1、點選介面頂部的填充,給三角形填充下顏色,看起來比較實體。
2、可以看到當前的三角形的頂角在運動中並不能一直沿著路徑的方向,而是有所偏移。
3、選中形狀圖層,按下鍵盤的p,調出位置屬性。
4、選中位置,點選介面上方的圖層。
5、在彈出的選單中依次開啟變換→自動定向。
6、這時,系統將彈出乙個自動定向設定視窗。
7、選中形狀圖層,按下鍵盤的r,調整箭頭所指的引數,讓三角形的頂角與路徑重合。
8、三角形的頂角就可以沿著路徑的方向運動,並且保持不偏離了。
9樓:好程式設計師
首先新建乙個純色層,然後在這個固態層上右擊,找到最上邊的蒙版-新建蒙版
10樓:匿名使用者
時間線面板選中「矩形路徑」右鍵「轉換為貝塞爾曲線路徑」,就能用鋼筆工具做修改了。只有cc以上版本才有此功能。
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綠線?在時間軸上總長度的更改可以在建合成的時候改,裡面有選項。ae怎麼將時間軸區域拉長 10 樓上說的對!請按ctrl k!看你是中文版就不要管duration是什麼直接修改彈出來介面的最後乙個時間就可以了。ctrl k 修改duration的時間就行了 ae中的 在時間軸上怎樣拉長 預設匯入 素材...