1樓:匿名使用者
一般是類似漫遊,刺客這些低基礎,高buff加成的職業。它們技能百分比最低,但受到暴傷,高強以及破招等方面的加成很大
全職業單技能百分比最高的是哪個
2樓:shine一一
《無攸傳其》討伐戰玩法更具挑戰性,以不同與一般活動的規則,攻陷敵方城堡的活動。對戰中達成一定條件時,便會增減所獲得的報酬。其中的樂趣就是不同的地圖都不同的策略玩法,如森林地圖中大叔被砍倒後砸到的一方會受到傷害,沙漠地圖要注意地圖中流沙便宜的方向,吸血鬼地圖需要點燃蠟燭照亮區域等。
dnf所有職業百分比技能最高的百分比是多少叫什麼技能嗎
3樓:匿名使用者
現在是,80版本百分比職業覺醒改為百分比,那時候其他職業覺醒就有武極的高了
4樓:匿名使用者
女機械的g123系技能
誰知到dnf所有職業單個技能百分比傷害最高的是哪個
5樓:辰辰小主
那麼就是機械師了
職業優點:全方位打擊,無論是x軸還是y軸都能發揮輸出能力,輸出模式靈活,buff能力強,為少數對無視依賴程度低的百分比職業,高頻率攻擊,小技能cd短百分比高,輸出基本無真空期,爆發能力也比較強。二覺之後,機械師傷害明顯提公升,在hs-1 機械助手的幫助下,對於釋放速度要求可以不用追求最高了,倒地、懸空都可以對機械人和工廠進行釋放,再加上毒蛇炮和工廠變為火屬性攻擊,高火強機械過圖再也不費力了。
職業缺點:血少防禦低,防禦技缺乏,對跑位要求大,大技能cd過長故難以每圖爆發,且爆發比較慢熱。**基礎低,召喚物為主要輸出因此暴擊傷害、增加傷害、附加傷害等裝備效果等於沒有。
基本上技能都是百分比, 只要你裝備高強 基本無敵 爆發力也強,特別是二覺以後
dnf百分比職業現在是哪個職業的技能百分比最高?
6樓:不知冰封間
其實漫遊的百分比才是最高的,只不過漫遊技能都是多段攻擊,沒有瞬間爆發的那種,要爆發職業的話就武神了
7樓:匿名使用者
當然是武神
之後就是鬼泣
dnf中那些職業是百分比職業?要說出全部的
8樓:匿名使用者
任何職業都是固傷+百分比,但是兩種比重不同,一般百分比技能輸出超過所有技能的80%即為百分比
表示1l為小學生,肯定是沒玩過dnf的
鬼劍士:狂戰是固傷,劍魂百分比,阿修羅和鬼泣的話,分為百分比流派和固傷流派,不能一概而論
槍系:男大槍為半百分比半固傷,女大槍百分比稍微多一點,但是量子爆彈和45大技能還有覺醒是純固傷,看你怎麼選擇了。漫遊百分比,男女機械都是百分比技能居多,雖然不像漫遊那麼多。
彈藥嘛,手雷固傷,子彈和尼爾狙擊百分比,不過很少有人靠扔雷主要輸出的
格鬥系:男女街霸均為固傷,男女散打、男柔道、男氣功為百分比職業,女氣功中,幻爆流是固傷,代表人物:lip ;貓拳流是百分比,代表人物叫青嵐什麼來著,忘了。
魔法系;戰法半百分半固傷,魔道固傷,召喚要看流派,是王姐流還是精靈流,元素百分比,新出的男法兩個職業都是百分比(tx坑爹不解釋)
使者系:刺客百分比,死靈也是百分比居多,畢竟很多人都靠大巴輸出,那個是百分比技能
純手打,求採納!
9樓:暴雪冰飛
任何職業都是有百分比 固傷倆種傷害的 關鍵是本職業走哪條路線獲得的傷害收益最大....
10樓:匿名使用者
四個劍基本都是 魔法師元素拿棍的的是百分比 格鬥家除街霸不是 槍手都是
全職業有比這個百分比更高的技能嗎
各有不同的,沒有最好這一說。百花配合物理職業比較好,特別是百分比的物理職業 對魔法職業就沒什麼用啦 滿級的光兵加的很多,而且花花的罩子是個很好的輔助技能,可以以保證隊友的輸出,風之氣息加攻速和釋放也很不錯,花花的輸出也很不錯的啊 大叔的話組魔法比物理好一點,只是好一點,組物理也是很不錯的,大叔主要提...
dnf百分比職業堆什麼,DNF百分比職業堆什麼
因為是百分比職業,所以堆物理 魔法攻擊最好。通俗的說就是去強化 固傷職業主堆 力量 智力 或都獨立攻擊屬性強化只適合有屬性技能的職業。比如鬼泣 死靈 氣功 元素 驅魔之類的。像紅眼 漫遊 武神之類的,你的 要是不帶任何屬性,也沒錢去附魔屬性的。就別去花這功夫堆屬性強化了。暗屬性強化好些 買魔劍卡吧 ...
DNF百分比技能是什麼意思,百分比的項鍊是什麼意思
dnf有兩種職業 來,一類百分比,自比如武神,劍聖,漫遊等等。一類固傷,如柔道,大槍,紅眼。所謂百分比就是技能顯示的是攻擊的百分比率,比如漫遊的亂射,是普通攻擊的40倍傷害,所以,你 越好,技能傷害就越高。固傷是指技能顯示的是傷害為多少多少,這樣的技能就是讓怪受那麼多傷害,但是傷害會隨著怪物的防禦和...