質量效應2滲透者技能,質量效應2滲透者與戰士哪個強?以及其技能選擇與隊友搭配和隊友技能選擇

2021-03-04 08:29:03 字數 2039 閱讀 8667

1樓:何閩峰

附加技能的話我是全部加滿的,停滯技能是dlc20中藍妹子的技能(全名什麼我忘了。。。。。),燃盡不要加範圍的那個,因為範圍的那個燒不穿護甲最後你還要冒頭射擊比較危險,燒掉護甲後配合牽引扭曲效果非常不錯

30級滿的話是可以加滿5項技能

1.我是認為最沒用的是冰凍彈,在瘋狂下敵人的護甲都是很厚的攻擊很高,冰凍的話必須要在沒有護甲的情況下威力大,如果敵人的護甲沒了那麼只要牽引-補槍-扭曲就沒掉了。

2.**的話肯定是要加的因為是職業特有,個人是建議暗 。 殺。

因為我是習慣在露頭的時候造成較大的傷害,然後利用異能解決掉(說白了就是t)。當然你如果是比較注重側翼、強力壓制(用過哨兵==)或者逃命你還是選時間長的那個。

3.ai我是加滿了最後選擇的是改良,還是在核心難度下你不可能一次解除安裝掉大面積敵人的護盾(想要等桀斯集中在一塊那還是有難度的)所以還是持久比較好。一週目可能沒有什麼感覺,二周目瘋狂自由之路開始那個時候就能嚐到甜頭了。

4.行動者我還是滿級選刺客,和**一樣道理

5.附加技能大部分都是隊友忠誠以後得到的技能,看情況了我是選擇護盾並且加滿到改良型了。做完dlc20我打算高階訓練選擇停滯啊,主要是用來對付思金之類的。

6.干擾嘛自己看看,我是只加了1點。。。。。

質量效應2 滲透者與戰士哪個強?以及其技能選擇與隊友搭配和隊友技能選擇

2樓:何閩峰

既然你通關n次那就視屏說話咯,本來只是交流的說開噴又沒有真正在用什麼不敬的態度。再說像你回答的這麼不到點子上的答案我根本沒理由回你,只是看你寫的比複製黨要好罷了,動不動就說人垃圾的我不相信你有什麼能指導別人的

1.我說是寡婦好麼,注意是鶴嘴鋤,亡魂的高射速那是木有疑問的但是理論傷害不如鶴嘴鋤;

2.我又沒有說是加燃燒,例如是沃查的重灌兵如果是遠距離(射程內)正面直接命中頭部不用說是瘋狂即使是核心也會剩血,只是回血比較慢。我又沒說你是說寡婦好只是糾正下有事寡婦木有那麼高輸出。

鎢制穿甲彈和小隊穿甲彈都是會滅性的其中版本,除非你是在高階訓練中學習要不然是絕對不可能是鎢制穿甲彈加隱身;

3.誰知道你是真的測試過還是看人家的資料,官方都木有做出這樣的說法,你能代表官方,現在的民間測試也只能打上僅供參考的標誌。戰士哪來的穿甲彈,都說了只有高階培訓才有可能,相比之下當然只有干擾咯,又沒有說是機槍一波流叫你切干擾一直打,向來都是狙掉盾再合力殺掉的要不然多浪費子彈。

該隱那種東西你然道沒有發現打出去是有彈道的(就是打遠了會落下來嘛),比起其它彈道偏差大的所以就認為精準性有問題(其實這在武裝突襲是常有的是但是在這種遊戲中有就感覺不正常)。還有啊這遊戲不是說傷害輸出都一樣的,你在沒有被發現的情況下擊中對方沒發現傷害要遠遠大於其它情況麼,使用技能也是。

4.思金在近聲的時候會有暴盾的情況,和執行官是一樣的會振出來,思金的那個**是會穿透掩體的,腎上腺素那個確實不知道但那是我只知道公升級成深度傷害比較高,說明沒有寫無所謂高多少也不管只要有效我就用。

4.燃盡怎麼沒有把敵人從牆後面燒出來的只要是有機體(先驅不算)用的好都會讓敵人解除靠牆的狀態出來跳,我是舉出可能的例子說移動炮台等有可能人家樓主是新手你要不要給人家說下,再說你說躲掉,你又不是不知道在一定距離內如果被先驅看到連發那你就躲不掉了。

質量效應2 玩滲透者好還是哨兵好,玩了會異能,感覺渣死了,順便問問這兩個職業最後都能拿什麼** 5

3樓:匿名使用者

fps狙擊用得好久滲透,武

器拿寡婦,總體很容易,但高難度槍法不准會很缺子彈,狙擊子彈用光了滲透會比較廢

哨兵,可選**要多點,蝗蟲or傑斯噴子都不錯,中期就能都入手,前期沒**會比較廢,後期傷害普通但很不容易死,個人認為比滲透打瘋狂難度簡單點,但低難度還是滲透爽點

不過戰士在2代是真心屌,槍法再爛都能打,雖然也有難度,但傷害**

質量效應3滲透者要優先加什麼技能???

4樓:匿名使用者

建議優先加戰術斗篷(就是**),滲透主要就靠這個;其次就是那個operative(中文是啥忘了),加點之後狙開鏡有時間膨脹。其他技能隨意,但最好有一種給力的彈藥效果(個人推薦干擾彈)

質量效應3滲透者要優先加什麼技能

建議優先加戰術斗篷 就是 滲透主要就靠這個 其次就是那個operative 中文是啥忘了 加點之後狙開鏡有時間膨脹。其他技能隨意,但最好有一種給力的彈藥效果 個人推薦干擾彈 質量效應3滲透者如何加點?干擾彈和冰彈精通那個好?冰霜彈減甲的,對付大個字好點,能觸發冰凍,觸發冰凍效果傷害有加成,對付小怪出...

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