1樓:匿名使用者
方法/步驟
1開啟photoshop 新建影象
雙擊開啟photoshop軟體,按ctrl+n新建一1300px*800px的白色背景影象。
2濾鏡新增雜色
點選選單欄的「濾鏡」,找到「雜色」後,點選「新增雜色」。
在新增雜色對話方塊中拖動「數量」調整,以平均分布的方式分布,然後點選確定按鈕。3去色
在上一步的操作中新增了許多雜色,製作出了特殊的點狀紋理效果,而我們的目的是要製作出磨砂背景效果,這個時候,我們需要對**做進一步的「去色」處理。
點選「影象」、「調整」後找到「去色」選項點選。
4色相/飽和度
點選「影象」、「調整」,找到「色相/飽和度」開啟,調整色相、飽和度等給灰白色的背景圖賦予不一樣的顏色。
注意在調整之前要點選「著色」前面的對勾,然後調整才會產生效果,使影象充滿質感。
如何用photoshop作出這種磨砂效果
2樓:匿名使用者
下面介紹製作磨砂藍色效果的過程,其他的類似。
1、首先下拉個圓形漸變作為背景。
2、新建一層,拉乙個比背景更亮的藍色到透明的圓形漸變,層上的透明度降低一半左右。
2、將上面2個圖層複製,合併後,選用濾鏡的新增雜點,之後適當調整該圖層透明度。
4、新建乙個圖層,填充白色後,仍然使用濾鏡裡的新增雜點,之後把該圖層的透明度降低,並使用疊加效果。
就獲得如下的樣子。
5、下面一步很關鍵!將上面這個雜點的圖層複製,將複製出來的這層向下向右個移動乙個畫素,效果就出來了。
3樓:墨色襲人
1、新建乙個圖層1你所要的顏色
再新建乙個圖層2填充白色
3、在濾鏡下拉列表中----雜色------新增雜色選擇合適的引數使圖層2變成
4、在圖層面板中調整圖層2的混合模式
5、即可得到你想要的磨砂效果
可能很要的效果不是太一致,這個取決於你在新增雜色中引數的選擇,這麼有心的答案希望你喜歡。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
4樓:筱筱
第一步,新建圖層,填充你想要的顏色
第二步,濾鏡—>紋理—>顆粒,調整到你想要的效果
完成了,你可以試下的,如果還有疑問,可以再問;如果覺得滿意,請採納為最佳答案,(*^__^*) 嘻嘻……
5樓:心樂
一、新建乙個圖層、填充淺藍色
二、濾鏡、新增雜色。
調整乙個適合的值。完成
6樓:學畫畫就上輕微課
在畫面上做磨砂質感的顆粒狀效果,可以使畫面根據質感,更耐看!下面我們來具體講講製作方法:
1、我們新建乙個圖層,選擇乙個灰色上下拉乙個漸變,把圖層屬性改成溶解,
2、下面新建乙個圖層,進行合併,然後調整圖層模式,改為正片疊底或者使疊加都可以,正片疊底會根據灰色變暗,而疊加會變亮,可根據畫面來靈活調整。
3、濾鏡選擇高斯模糊,半徑為1:1,把紋理模糊一下,這樣可以人銳利的紋理更好的融入畫面中。
ps怎麼把**做出磨砂質感 如圖? 5
7樓:可靠的天小狼
ps常用小
技巧,介紹一種非常簡單的可以得到這種淡淡磨砂質感的方法!
ps常用小技巧
在photoshop:
第一步:新增曲線調整圖層
在圖層面板中,點選新的調整層圖示,並選擇曲線。
第二步: 建立乙個點
接下來,單擊的方式約1/3(或接近1/3處)沿線建立點。
第三步:拉動曲線的左端
你會看到,photoshop曲線中有兩個點 - 乙個在最左邊,乙個在最右邊。單擊並按住最左邊乙個,往上拉,就可以得到你想要的磨砂效果!
8樓:匿名使用者
建個圖層填充顏色,主選單——濾鏡——紋理——紋理化(或濾鏡——濾鏡庫——紋理——紋理化),紋理選砂岩,其它引數自定。
9樓:學畫畫就上輕微課
在畫面上做磨砂質感的顆粒狀效果,可以使畫面根據質感,更耐看!下面我們來具體講講製作方法:
1、我們新建乙個圖層,選擇乙個灰色上下拉乙個漸變,把圖層屬性改成溶解,
2、下面新建乙個圖層,進行合併,然後調整圖層模式,改為正片疊底或者使疊加都可以,正片疊底會根據灰色變暗,而疊加會變亮,可根據畫面來靈活調整。
3、濾鏡選擇高斯模糊,半徑為1:1,把紋理模糊一下,這樣可以人銳利的紋理更好的融入畫面中。
photoshop這種磨砂的效果是怎麼做出來的啊
10樓:超級単子
下面介紹製作磨砂藍色效果的過程,其他的類似。
1、首先下拉個圓形漸變作為背景。
2、新建一層,拉乙個比背景更亮的藍色到透明的圓形漸變,層上的透明度降低一半左右。
2、將上面2個圖層複製,合併後,選用濾鏡的新增雜點,之後適當調整該圖層透明度。
4、新建乙個圖層,填充白色後,仍然使用濾鏡裡的新增雜點,之後把該圖層的透明度降低,並使用疊加效果。
就獲得如下的樣子。
5、下面一步很關鍵!將上面這個雜點的圖層複製,將複製出來的這層向下向右個移動乙個畫素,效果就出來了。
11樓:學畫畫就上輕微課
在畫面上做磨砂質感的顆粒狀效果,可以使畫面根據質感,更耐看!下面我們來具體講講製作方法:
1、我們新建乙個圖層,選擇乙個灰色上下拉乙個漸變,把圖層屬性改成溶解,
2、下面新建乙個圖層,進行合併,然後調整圖層模式,改為正片疊底或者使疊加都可以,正片疊底會根據灰色變暗,而疊加會變亮,可根據畫面來靈活調整。
3、濾鏡選擇高斯模糊,半徑為1:1,把紋理模糊一下,這樣可以人銳利的紋理更好的融入畫面中。
怎樣用ps做出很有質感的背景**
12樓:囧
第一種方法 新建乙個圖層 按照你想要的顏色拉乙個漸變 或者用渲染裡面的雲彩 然後 濾鏡 紋理 紋理化自己調整數值 大概可以的達到這個效果
第二種是 新建乙個圖層 然後 濾鏡 紋理 紋理化 自己調整數值 然後找一些這樣的素材求採納
13樓:皇帝de**
首先:這這圖的話 一般都不會自己去做 一般在網上下 「暱圖」這個**上有很多素材
第二:如果要做的話 在濾鏡裡面 可以做出這種材質 (具體得看網上教程,網上有很多) 至於周邊的明暗變化 新建圖層拉漸變 黑白的圓形漸變 把圖層漸變模式設定為正片疊底
第三 :推薦教程 「李濤教程「很好很強大 絕對不是打廣告
有誰知道像這種磨砂背景效果用ps怎麼做出來的呢?
14樓:魚在北冥
這個圖背景友好幾層,那個應該是素材的
15樓:盛夏的荷花
直接上網找素材應該就有
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