dnf出血等級6加什麼,DNF出血狀態變化增加Lv6是什麼概念?

2021-03-04 08:04:14 字數 2158 閱讀 6149

1樓:手機使用者

1樓不是,出血等級越高出血的機率和傷害就越高

2樓:鬼鬼

對應等級的作用。例如出血等級50,那麼50以下的就做完全作用,以上的,效果就會下降

dnf出血狀態變化增加lv6是什麼概念?

3樓:他夜無眠

比如說你原先出血等級是60 出血機率是20%那麼你砍59級的怪 出血機率就變成21%

砍61級的怪 就變成19%

戴了羅烏手鐲後

出血等級就變成66 砍66級怪機率是20%砍60級怪機率是26%

4樓:愛情我不再奢望

變化六級 意思其實就是提高六級的出血等級。 打個比方 挖心戒指 只有十幾級的出血等級 所以出血出的很少 一般只有幾十滴血 而血鷹50級的出血等級 出血一般都三百多點 六級的出血等級說多不多 說少也不少 你可以把它看做是加的出血傷害

出血等級提高6級.

5樓:匿名使用者

6級的出血

以前的菊花蟲(悲鳴王)就是6級出血,就是加血都不如出的快直接秒死人的那種

6級意味著單位時間內出血次數最多貌似也加點出血傷害

dnf出血等級+6是什麼意思

6樓:揮霍的人生起點

出血狀態等級

比如紅眼的十字斬 20級出血等級是49 出血機率是40% 也就是用十字斬打49級怪 40%機率讓怪出血

但如果你遇到的怪等級高過出血等級(49) 出血機率減少 反之, 低於出血等級 機率就會增加

比如你在天界 3圖 用十字斬(不計算血之狂暴 血氣旺盛這些加乘) 那麼出血機率就會大大降低

有了羅烏 出血狀態+6 49級的出血等級就變成55級 也就是說 你在用十字斬打55級和55級以下的怪時 怪出血的機率 大於等於40%

簡單點說你可以理解成 : 出血等級提高出血機率 同時也提高出血傷害

dnf出血狀態變化等級 是什麼意思?比如羅烏的血玉手鐲加六級,那這六級是增加的出血機率還是時間?

7樓:靜默如傷丶

按照說明來看,可以把出血看成是固定傷害,但這個固定是相對而言的,就和固定傷害技能一樣,它的實際傷害是受 等級 力量 抗性 3方面影響。和**物攻無關。

1.等級:即:敵人等級高於出血等級,則減少出血傷害和時間,反之則增加。

2.力量:即產生出血效果的時候我方人物的力量對出血傷害有加成效果。這就是為什麼打高於出血等級的敵人時出血效果不降低的原因。

3.抗性:敵人的出血抗性越高,出血效果就越低,反之亦然。

因為你本身的力量是穩定的,所以小怪和boss在抗性和等級上的差異導致出血效果的不同。

還有一點就是疊加,不同的技能和裝備產生的出血效果之間可以疊加,相同技能和裝備產生的出血效果也一樣可以疊加。

8樓:no小小戰法

羅烏的+6級是加怪物等級出血,比如60紫**出血等級最高是60級,超過60級的怪,基本不會出血,帶上羅烏以後,**出血等級為66級,不顯示到**上,怪物等級在66級以下,機率出血會增加,羅烏的+6等級,是加怪物出血等級,不會加傷害什麼的,只是你的出血等級比怪高,出血機率就越高,出血等級比怪等級底的越多,出血機率就越低

9樓:楓月殘血

傷害與機率。

比如你帶25的剜心打70的人基本不出血。出血等級高了傷害和機率都上公升

10樓:匿名使用者

這個是指你能讓怪出現出血狀態的等級上限。

dnf出血狀態變化 6是提公升出血等級還是機率?

11樓:血刃搖曳

現在的怪防禦低血後,哈尼克完勝羅烏,加上恐懼幽靈,這都是出血流的最佳裝備,尤其是現在的太刀劍魂。

12樓:時夏

出血機率啊 是的,羅烏完克他

dnf出血狀態變化增加lv6什麼意思,講解詳細點點

13樓:雲浮

很簡單,比如說你的技能眩暈等級是60級,帶上這個首飾後眩暈等級就變成了66級。 意思就是提高異常屬性攻擊的等級。求採納

dnf加技能等級的裝備最多超出幾級

稱號 之前有個周年慶活動稱號,2級 寵物 機甲寵物,2級 有個粉鈍,1級 防具 遺跡粉1級,可能選cc加的更多 時裝 1級 徽章 2級 每個技能可以超出的都不同的 資料和提供的具體過一會 dnf帶裝備加技能等級,放出技能後換掉裝備,那麼那個技能算幾級?只要你釋放了當前等級的技能就是計算的,比如為何紅...

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