閃之軌跡學院長結晶迴路選哪個最好

2021-03-04 06:59:19 字數 2788 閱讀 9722

1樓:心口缺塊支

看二周目的難度如果是hard那麼繼承一下裝備,迴路,以及一些收集要素就好如果你一週目有些要素沒集齊這樣可以讓你方便收集,減少一些東奔西跑。

如果是nightmare的話就要繼承一下等級了,因為前期打各種boss相當吃力(比起normal來,這遊戲本身難度不高)最好也繼承一下迴路,裝備,道具至少繼承2項可以幫你更好的通關

其實二周目主要是補充一些一週目沒有得到的要素,看你缺什麼了,如果一週目的羈絆人物少增加羈絆點數也未嘗不可~~~~

閃之軌跡求助 關於二周目要拿學院長的二選一的迴路

2樓:lie氏

莎拉的迴路,雷神,效果攻擊回覆hp和ep

奈特哈特的迴路,騎士,隨著hp減少而+傷,吸引敵人

《閃之軌跡1》一週目三個獅子心都獲得了,在終章學院長給了迴路二選一,但是二周目一直打到第五章才記得

3樓:lie氏

不可以,擁有那個飾品是沒用的,要在當周目獲得才行。第5章補應該也拿不了了,下週目吧。。。

求給個閃之軌跡1的迴路搭配

4樓:血族之王第一代

裡恩:紅蓮+霸道可以,一刀流嘛。

蘿拉:金牛+霸道,看你給裡恩還是蘿拉(二周目當我沒說),其他的堆攻擊,那種+30攻擊的牙優先蘿拉,鍊子分了三部分,剛好可以全裝,乙個普普通通的攻擊打出s技的傷害不是夢。

槍哥:兩種玩法

1:閃避流,隼鷹+逆鱗,閃避堆到50%以上,加個心眼就100%閃避了。3的攻擊距離也不用太擔心反不到。

2:自殘流,騎士(獲得獅子心英雄章的時候讓你選的兩個核心迴路中奈特哈爾教官用的),然後自殘,不過要注意血量,不要把自己吼死了。

推薦閃避流,現在的自殘不行,不能殘一下就放大招,要殘兩下才能放。

正太:推薦你再加個法師拿來當攻擊法師,不是正太不能當,而是他奶的太強了。

奶爸:核心迴路用一開始帶的就行,具體叫啥忘了,迴路把各種回血的魔法都帶上,不要忘了熾天使,ep必帶,剩下的看情況,想奶的更厲害就帶水言鈴和風言鈴,想加點攻擊就放幾個多重魔法的迴路。

攻擊:核心迴路白羊,配出全屬性高階魔法,打怪只需用魔法,有了白羊還擔心ep就帶機工,魔法永動機。

5樓:快樂的小小石

閃之軌跡1的迴路搭配技巧如下:

1、物攻一刀流:紅蓮+霸道;

2、魔法永動流:spd堆到168(≥168),spd+50%(雙時間加速),放at≤5的,帶好鈴鐺+迴路,帶上任意乙個驅動,at=0魔法無限放;

3、裡爺的魔法永動:帶上靈貓和時鈴鐺以及任意乙個驅動,spd堆到168,spd+50%,link副班/克洛補魔,時間加速/時間減速無限放,心靈之霞at=1,只要對方吃延遲,時間減速就可以無限扔到死,然後心靈之霞慢慢打死。

【閃之軌跡】《英雄傳說:閃之軌跡》是日本fal***於2023年9月26日在ps3與ps vita平台上推出的角色扮演遊戲,是首款「軌跡」系列原創新作。

【遊戲標題意思】主角用劍光斬開黑暗這樣一種印象。以前提到的帝國中會發生大型戰爭將會在本作中實現。首批情報中為大家公開了四名主角,他們共同在乙個設施內生活,不過在之前的宣傳圖中大家也看到了,會有9個人因為某種目的聚集起來,大家可以盡情想象,已經設計好的角色約有60-70人,聲優還在甄選中。

【特色】本作採用了360度完全自由的視角設定。戰術連線系統雖然跟傳統的指令戰鬥差不多,但是其中乙個要素就是有距離的概念,玩家需要逐漸縮短與敵人間的距離。此外角色都擁有戰術導力器,並且可以相互配合行動,角色行動時要考慮如何才能使角色間更好的配合。

6樓:莫辛—納幹

閃一第一菜刀蘿拉沒理由不用,上金牛霸道直接一刀砍封頂~法術和輔助人物推薦眼鏡娘和艾麗莎,班長全法系人物輸出第一沒理由不用,艾麗莎全軌跡輔助第一,cp永動機人選~

主角裡爺我覺得可以讓他板凳了,換上馬氏永動機直接把boss按在地上摩擦~

所以得出閃一用蘿拉,班長,艾麗莎,馬氏永動機是最強4人組~以上

7樓:lie氏

1菜刀全力堆物攻,主迴路紅蓮;其餘2菜刀配迴避流,主迴路從雲、雷神、隼鷹、大蛇。閃軌法師作用不大,主要做輔助用,法師換亞麗莎,能+學能+cp能+心眼,神輔助,堆速度堆ep配輔助魔法,做純輔助的主迴路就帶神盾,再配個土言鈴,物理盾秒驅。兼當法師的話就帶寶盒或者罪惡。

閃之軌跡1,我想玩菜刀隊,求推薦人物,還有每個人最適合的核心迴路,孔鑲嵌什麼也麻煩說一下,請說的詳

8樓:夢曉同學

……bai= =唔……菜刀顧名du思義就是純str的隊伍了啦zhi= =看看就知道dao這麼幾個人。

裡爺肯回定帶的答,其次尤西斯和蘿拉也是必須。然後,菲和蓋烏斯可以任選。

裡爺純輸出,一般是以延遲技為主,蘿拉不說,沒有比蘿拉更加菜刀的人物了。菲和蓋烏斯可以作為輔助輸出,區別在於菲的spd高一大截,蓋烏斯則是def比較高。這方面任選。

尤西斯為輔助的回覆魔法釋放,或者直接的戰技buff釋放都一樣。

核心迴路則是金牛,紅蓮,叢雲,騎士這幾個裡選

推薦裡爺紅蓮(= =似乎有朱紅這一說?),蘿拉金牛,尤西斯法則,菲叢雲(或者本身帶著的烏鴉),蓋烏斯騎士(或者本身帶著的隼)

上述大部分是需要跳獎盃的核心迴路,樓主盡心打吧……

回路上主要以增幅str、spd、def的順序增長。魔法方面,只需要尤西斯配足範圍恢復,而buff魔法方面不需要特意去配,自然存在就好了。這方面不細述= =實在比較煩。

需要注意的是= =不需要特意去配血量相關的迴路。除非遇上意外,基本上即使是初始噩夢模式,也不會出現一擊就死的情況,配合好恢復就沒關係。

支援追問,求採納

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