plsa模型的迭代次數一般設定為多少

2021-03-04 06:06:41 字數 3346 閱讀 9893

1樓:愛到不回頭

關於迭代:

迭代是重複反饋過程的活動,其目的通常是為了逼近所需目標或結果。每一次對過程的重複稱為一次「迭代」,而每一次迭代得到的結果會作為下一次迭代的初始值。

計算機程式語言,講的細一些。程式設計軟體需要什麼語言

2樓:匿名使用者

**製作主要是php、.***、java

安卓的底層,也就是核心部分是用的c,安卓平台上的應用是java

ios底層也是c跟c++混合,應用是用的objective-c

計算機上的軟體,大部分都是用的c++,然後如果是遊戲的話,還有圖形程式設計,比如說opengl,d3d之類的,如果是erp系統(類似於超市結賬的系統)的話,各種語言的都有

還有,一些比較簡單的機器,比如說冰箱,電飯煲,空調之類的,裡面的一些簡單的邏輯,比如像定時啦之類的,用到的是嵌入式和彙編機器語言程式設計

如果你想寫乙個電腦上的軟體的話,這些語言都可以實現,但是用的最多的是c++,但是各個語言有各個語言的優點,學完工作的話,基本上也是走的主流方向

最後說一點,有的語言是開源的有的是不開源的,開不開源的意思就像乙個廚師炒菜,如果你知道裡面的調料以及火候之類的,那就是開源的,如果你只能吃到而不知道這道菜怎麼做的,那就是不開源的,語言也是一樣,開源的語言你不僅可以很好的用,也可以看得到內部的構造,不開源的語言就僅僅只能用了

3樓:匿名使用者

語言都是工具.

程式=演算法+資料結構

跟語言沒任何關係

c++能幹的事java也能幹,c也能幹.就是說哪種語言做哪個事情更方便些.

有句話說殺雞焉用牛刀,就是這個意思

4樓:薑薑姜

c++ ,c語言 ,java ,vb,.***等等 現在的計算機語言層出不窮的 但是核心的東西基本相似

手機軟體的主流程式語言是什麼?

5樓:

。iphone的軟體編dao程語內言是object-candroid的軟體程式語言是java

相對而容

言, java更容易上手,而且android的軟體大有後來者居上的趨勢。

6樓:du瓶邪

android是一種基於linux的自由及開放源**的作業系統。

語言用的是java語言,不過用的不是jdk,而是谷歌自己出的基於jdk的sdk。

7樓:

不知道你說的手機軟copy件指什麼?

通常來說,手機軟體有兩個含義:一是指開發手機上的應用軟體,另外乙個指開發手機產品本身的軟體。

對於前一種來說,為ios開發就用 object c,為android開發就用java。

對於後一種來說,需要多說一點。通常在手機廠商如華為,小公尺等廠商或odm公司內,軟體開發分成幾塊,從底層到上層,分別使用c,c++,java。重要性差不多,都需要很多人。

底層驅動要用c,中間層用c++,上層用java。最好你需要精通一種,另外的也要了解一些,至少看懂**吧。

c語言程式設計軟體名字叫什麼

8樓:會飛的小兔子

visual c++6.0。

microsoft visual c++是微軟公司的c++開發工具,具有整合開發環境(ide,2023年後,整合到了visual studio開發環境

),可提供編輯c語言,c++以及c++/cli等程式語言。vc++整合了便利的除錯工具,特別是整合了微軟windows視窗作業系統應用程式介面、三維動畫directx api,microsoft .***框架。

它不但具有程式框架自動生成、靈活方便的類管理、**編寫和介面設計整合互動操作、可開發多種程式等優點,而且通過的設定就可使其生成的程式框架支援資料庫介面、ole2.0,winsock網路。

擴充套件資料

visual c++使用注意事項

vc++ 6.0佔用的系統資源比較少,開啟工程、編譯執行都比較快,能夠直接新建.cpp檔案編譯執行,所以贏得很多軟體開發者的青睞。

但因為它先於c++標準推出,所以對c++標準的支援不太好。

for語句中宣告的變數i,對於vc++ 6.0來說,出了for迴圈仍能使用。但很顯然這與c++標準對於變數生存期的規定不符合。

9樓:匿名使用者

我知道的有:

windows系統:turbo c2.0,turboc3.0,c#,vc,v++,vc++

unix系統:gcc

10樓:匿名使用者

1.visual c++

2.dev-c++(dev-cpp)

3.win tc

4.turbo c等等

11樓:匿名使用者

tc2.0 或vc++6.0迅雷裡面都有下的

12樓:匿名使用者

turbo c 2.0

程式語言跟軟體開發是怎樣的關係?

13樓:匿名使用者

...好比蓋房子,工程師設計好房子的架構之後,建築工人開始一塊一塊磚(或許現在不用磚了)往上蓋。工程師就是程式設計師(架構師),建築工人就是程式設計師,磚就是**。

有了程式設計師的功底,在設計的道路上才更得心應手,這個過程需要不斷學習、積累,設計的程式才能像房子一樣穩固,不是嗎?程式設計師需要的基礎是:精通一門或者多門開發語言,c#、java、php等等,一種或者多種資料庫ms sql、oracle、my sql等等。

祝你成功!

14樓:帥哥冒泡啦

程式設計語音相當於我們小學學

15樓:匿名使用者

軟體開發

是分步完成的,軟體開發一般包括需求分析,概要設計,詳細設計,測試,使用者使用說明書五個階段,**實現部分(也就是程式設計)在詳細設計部分,而需求分析主要是利用uml對要做的軟體進行分析建模,程式設計在軟體開發階段只佔很少一部分,樓上的比喻也很形象。

16樓:匿名使用者

計算機只能識別機器語言(0或1),程式語言是高階語言,可以通過編譯被翻譯成機器語言供機器識別,軟體開發如果要用到電腦硬體就要像電腦發資訊告訴它,可以說程式語言就是實現這個作用,通過編寫一些流程控制定時向電腦各種硬體傳送訊息,用來實現軟體功能,程式語言就是軟體開發的工具。。。

軟體是程式語言寫的,那程式語言又是怎麼來的? 是先有程式語言還是先有軟體?

17樓:hay暗夜

程式語言。最開始是機械語言,直接作用與硬體。之後是彙編,最開始的程式就是機械語言和彙編做的。接著才有現在的程式語言,

沙盤模型的比例一般是多少,沙盤模型比例多少?

上河圖表示一般沙盤的比例是跟據你要做的沙盤大小來定的,比如說你想把實際長100公尺,寬100公尺的地塊做到長1公尺,寬1公尺的沙盤上。那麼這個沙盤模型的比例就是1 100.沙盤模型比例多少?西安錦業建築模型創新工場為你解答 一般沙盤的比例是跟據你要做的沙盤大小來定的,比如說你想把實際長100公尺,寬...

汽車模型比例,汽車模型一般比例是多少

1 64的,因為模型的長度是不一定的!還有,您買的是寶馬523li嗎?還是523i li是加長,車模是按比例縮的,不可能每種車的車長都是一樣的。否則,1 18 1 32 1 64等等是打哪兒來的比例呢?至於你的車摸是什麼比例,一般,正規車模的地盤上應該有標註。按你說bai的1 64的車模長6cm,那...

數位化的沙盤模型一般有哪些分類

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