適合班級玩的趣味小遊戲有什麼?30多個人

2021-03-04 05:35:26 字數 6029 閱讀 9848

1樓:匿名使用者

真心話大冒險,天黑請閉眼,也就是殺手遊戲

2樓:洋凱延螺

操場上有乙個遊戲蠻好玩的叫

喊數抱團教師桌子都搬了可以

就是老師帶著同學在教室裡轉圈圈

喊2倆人抱在一起,喊幾幾個人抱在一起

嘿嘿沒組得人就要受罰做俯臥撐什麼的

還有乙個就是倒反語

說坐下你要站起來

舉左手你舉右手

一共抓10個人

錯了的人右手捏著左耳朵轉三圈

3樓:碩覺務秋靈

拼句子:就是全班每人準備3張小紙條,第一張寫自己的名字,第二張寫想去的地方,第三張寫去那裡幹嘛.然後分別放在3個袋子,隨便請老師或哪個同學從3個袋子裡抽一張出來,拼成句子念.

很好玩的,我們以前班裡經常玩這遊戲.有的同學還寫去火星啊去吃炸雞腿啊,全班都笑哄哄的,氣氛很愉快呢!

有什麼室內遊戲適合班級30 多人在一起玩 30

4樓:江水

適合30多人一起玩的室內遊戲有:

1、擊鼓傳花

30多人圍成乙個圓圈,主持人蒙上眼睛擊鼓。30多個人相互傳遞乙個物品。當主持人停止擊鼓時,東西落到誰手裡,就對誰做出相應的懲罰。

2、逢七過

從1 開始報數,逢7 和7 的倍數需要用拍手代替。速度要快,犯規者淘汰出局,餘下的人繼續報數,最終留下的人為獲勝者。

3、成語接龍

就是所有人排成一排由乙個人開始說乙個成語,然後下乙個人以這個人所說的成語的最後乙個字開頭再說乙個成語,在過程當中沒有說出或者說錯的人要受到懲罰。

4、吸管運輸

將30多人鈞分成若干人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第乙個人在吸管上放乙個有一定重量物品,例如鑰匙環。當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後乙個人嘴叼的吸管上,用時少的隊伍獲勝。

5、丟手絹

大家推選乙個丟手絹的人,其餘的人圍成乙個大圓圈蹲下。遊戲開始,丟手絹的人沿著圓圈外行走。丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身後。

被丟了手絹的人發現自己身後的手絹時需要迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,如跑到自己的位置坐下則被丟手絹的人重複上乙個人的操作,如被抓住,就要受到懲罰。

5樓:不老男神

50個室內趣味遊戲活動,室內互動小遊戲,適合小朋友!

6樓:惜花早起

其實很多。但首先要考慮幾個問題,你們活動的主題是什麼?同學是坐著的還是站著來玩的?

是全部人一起參與還是部分人參與?以及你們是初中?高中?

還是大學?或者其他的?有人能把控整個氣氛嗎?

綜合考慮這些,挑選一些遊戲的元素來根據你們的實際情況來調整會更好,最好就是班幹或者幾個人先來試玩一下,看看效果如何。

例如畢業會上如果想要互動性高、參與度高,常見一點的是團體遊戲和真心話大冒險元素結合:把30人按123喊數來分成三個小組,小組內進行遊戲比拼(常見的遊戲可以參考快樂大本營的,我相信你們也有玩過),輸的那一組就選擇真心話或者大冒險(真心話還是大冒險可以現場提出或者你們事先挑選好的真心話或者大冒險)。當然,尺度要把握好,主持人一定要會隨機應變,不然來幾個助攻也行。

最後,其實很多團體遊戲都是相同的套路,只要把幾個不同元素結合好,很多都適合團體玩。

7樓:匿名使用者

如果是小朋友的話,記得小時候玩過丟手絹,還有就是分組的遊戲,分組擊鼓傳花的那種

8樓:巴黎喝咖啡寫信

一列為一小組,給第一排看不一樣的詞語,然後做動作給第二個人,一直傳下去,看哪組快又準,類似心有靈犀。組隊拍手,你拍一我拍一,漏拍拍錯出局。擅長化學的做實驗,

9樓:匿名使用者

擊鼓傳花,講集體故事,傳話

10樓:匿名使用者

猜謎語,輪流講故事等每個人都能參與的活動,畢竟室內環境大小限制了

11樓:匿名使用者

室內遊戲

什麼 擊鼓傳花

猜字猜詞

殺人遊戲

都蠻好的吧

12樓:匿名使用者

那種團隊pk遊戲,神鬼傳奇是個很好的選擇,只不過很砸錢的,我玩過一段,**和單p都可以,畫面也行,內容也可以,就是砸錢遊戲,如果不想砸錢的話就別玩

13樓:kyo草剃

殺人遊戲吧。相對適合

14樓:匿名使用者

獵人殺,二十個獵人,10個狼人。每天都發言,每天投票出局一人,是獵人就可以開槍,帶走一人,是狼人就進入黑夜,晚上狼人淘汰一人,白天淘汰者繼續開槍,繼續迴圈,直到所有獵人都出具,或者狼人出具結束。

15樓:月光一族於

接龍,可以是成語接龍,也可以說其他方式的接龍,比如同音字可以替代成語的第乙個字。這樣大家就能遵守規則,接不上來的處罰唱歌跳舞。

班級聚會,有沒有適合30人玩的遊戲

16樓:浪咯哩咯兒浪

1、正話反說

主持人要事先準備好一些詞語。主持人說乙個詞語,要參加遊戲的人反著說一遍,比如「新年好」,遊戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

2、夾氣球跑小遊戲

兩人一組,一男一女背靠背夾住乙隻氣球在起點向終點跑,終點還要放乙個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

3、集體造句

分成3小組,發小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫地點(稀奇古怪的地兒都可以),第三小組寫事件(例如打高爾夫球,潛水,發呆,講故事,)。然後隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做某事(第三小組)。

4、串名字

小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我制是***後面的***,第三名學員說:我是***後面的***的後知面的***,依次下去,最後介紹的一名學員要將前面所有學員的名字道、單位複述一遍。

5、結對而行

兩人一組或多人一組,多組參加,本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組併排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本遊戲要求參加者的配合默契。

17樓:匿名使用者

這人也太多了吧……殺人遊戲的話得乙個多小時一遍……

人要是少一點的話,有乙個點名的遊戲也不錯,就是遊戲開始之後,大家就要暫時使用左側/右側第n個人名字,(例如a開始叫「b」,b叫做「c」c叫做「d」)然後從乙個人開始點名,例如a點了m的名字,這時候使用「m」名字的l就要馬上反應再點乙個人名字……若這時m本人點了別人名字或是l超過反應時間就要被罰,另外如果l點的名字是「m」要就是l當前使用的名字也要被懲罰

各種報數(1)x的倍數和以x為個位數的敲桌子;再加上一些規定,比方說「顛三倒四(就是必須按照1,2,4,3的順序報)」、「七上八下(7站起來,8敲桌子)」「十五的月亮十六圓(15的人喊「月亮」,16的人則要用手比劃乙個圓形還不能說話)」

(2)由主持人喊開始,大家沒有規定順序,隨便誰都可以像搶答一樣的按照順序報數,比如a報了1,之後s發現沒人繼續,就喊了2,然後c喊了3……之後k和e同時喊了乙個數字時,k和e同時接受懲罰,或者在y報了8之後,n直接報了10,則n要接受懲罰——這遊戲曾經罰了我一同學連喝了4次豆汁,之後直接跑廁所去了……

擊鼓傳花……

其實可以用抽撲克牌拼花色分組的方式比賽,這樣遊戲程序能快一些,然後什麼「猜詞條」「模仿秀猜熟人」之類的就能玩了

比方說有關於氣球的活動就很多,而且為了湊夠遊戲需要的氣球,還可以先進行乙個吹氣球的比賽~~

在ktv裡的話還可以搞一些猜老歌的歌名等~~

我們還玩過乙個「頂橘子」的遊戲,就是每隊出一人,頭上頂乙個橘子之後完成主持人的要求動作,比如蹲下轉個圈……

每場比賽的輸了的隊伍完成跳第一名的要求的任務,吃芥末,唱歌,我們當時最損的是讓男生跟著mv跳王心凌的舞……

18樓:匿名使用者

殺人遊戲:「天黑請閉眼……」

數七:乙個人數乙個數字輪到七的時候敲一下桌子,七的倍數、帶七的數字都算,沒有反應過來的或者交錯的罰乙個節目。這個前期很簡單,越往後越難

班級互動小遊戲(40多個人)不要太老套的,謝謝~~~

19樓:王彤彤

在操場捉迷藏在班級成語接龍。 或者搞笑的事先讓每人說乙個成語都說完後 加上這句《我在廁所裡----》 例如《萬馬奔騰》 就是 我在廁所裡萬馬奔騰

20樓:匿名使用者

你們應該有小組吧 或者大組 幾個組上來 幾個人搶椅子 沒搶到椅子的人說笑話

求一些適合在班級集體活動時玩的小遊戲

21樓:匿名使用者

殺人遊戲

1.參加人數及警匪配置

參加人數限定在11~16人範圍內。

其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則

1)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。

2)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。

3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

3.遊戲流程(以12人遊戲為例)

1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。

2)裁判開始主持遊戲,眾人要聽從裁判的口令。

3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。

4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。

7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。

8)(稍後)裁判說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10)確認完同伴後由某乙個警察或警察們統一意見後指出乙個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知***指認人的準確身份。

11)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。

12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼後,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局遊戲,不得繼續參與遊戲程序。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續遊戲。

15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第乙個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。

17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局遊戲,此時,本局遊戲第一輪結束。

18)按照上述順序進入本局第二輪遊戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重複以上過程。

19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。

20)直到某一種身份者全部出局,本局遊戲結束。此時依照遊戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。

4.遊戲勝負判定方法

1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

3)平民全部死去為殺手勝利。

4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。

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