1樓:握著橄欖枝的人
給你參考鏈結:
目前最常用的開發軟體的程式語言是什麼?
2樓:奈永修戈倩
這需要看將來想從事什麼型別軟體的開發吧。如果在國內開發windows型別應用程式,據說vb比較流行,但如果開發和硬體關係較大的嵌入式程式,則使用較多的還是c語言,而網路這個方面,無論是有線還是無線,大多數都選擇了java。以上是從應用角度來講的,如果從效能和投入方面分析,c語言無疑效能上最好的,但它的複雜度太高,開發和維護費用較大,一般比較好的遊戲程式或者速度要求較高的程式會選擇c++來開發,而vb等由於它的簡易性,可以極大縮短開發周期,也是程式設計師的寵兒之一。
另外有一種語言python在國內逐漸出現,國外好像已經流行了十幾年吧,linux的引導程式和bt的一些元件都是用它開發的,具有開發週期短,易維護等特點,執行速度也比java要快,並且物件導向,無平台限制,據說還開放了原始碼,不過由於在國內流行時間不長,各大公司出於對以前開發**的相容性的需要,可能一時間接受不這個語言,但可以明顯看出,它的發展潛力相當大。
總而言之,c為基礎,掌握java,會用vb,了解python,應該看得出這幾個詞彙之間的輕重差別吧。:)
一般遊戲程式設計用什麼語言和軟體
3樓:短短長長長短
下面是遊戲開發十大編
程語言的列表。
1、c類#
c語言現在被廣泛應用於許多遊戲引擎中,是最流行的遊戲開發語言之一。它有乙個xna框架、一套微軟工具和執行時環境,使它特別適合xbox或windows上的遊戲。如果你想使用monogame在幾乎任何平台上釋出遊戲,這是一種很好的語言。
2、c類++
c++是一種物件導向的語言,被認為是最難學習的語言之一,但它是遊戲開發人員的重要語言。它允許對硬體和圖形程序進行更直接的控制,這對行業很重要,是一些流行遊戲引擎的流行語言。它還提供了對引數和記憶體管理的大量控制,從而提高了遊戲的效能和使用者體驗。
3、java
java使用與c++相同的物件導向原則,但提供了更廣泛的系統。java**通常在java虛擬機器(jvm)上執行,並轉換為可在任何系統上執行的通用位元組碼。因此,java是為數不多的能夠讓開發人員為任何給定系統開發遊戲的遊戲程式語言之一。
它是最好的遊戲程式語言之一。
4、javascript
5、html5
html5已經成為網際網路上最常見的遊戲程式語言之一。你今天玩的大多數手機遊戲都使用這種標記語言。使用javascript很容易建立複雜的基於web的遊戲。
該語言簡單易學,不一定需要學習複雜的演算法程式設計知識,因此成為遊戲開發者的熱門選擇。
6、sql語言
sql被玩家用來訪問後端帳戶並在伺服器上執行其他操作。有新的語言,庫,框架,特別是ar,vr,圖形,物理和遊戲。
7、python
python是另一種提供oop方法的語言,是遊戲開發人員使用的最易於使用的通用程式語言之一。它有乙個pygame框架,允許程式設計師快速開發遊戲原型。
8、rust
鐵鏽被吹捧為c的繼承者之一。它主要被mozilla**會用作系統程式語言。它具有物件導向到面向資料的方法,有助於遊戲開發。
9、unrealscript
unrealscript是unreal引擎的本機指令碼語言。它結合了物件導向、多重繼承和功能豐富的遊戲等複雜功能。該語言支援所有主要的遊戲平台,如微軟windows、macos、linux、steamos、android和playstationvr。
10、lua
由於語言結構和語法簡單,lua正成為遊戲界最流行的語言之一。它是一種多平台指令碼語言,許多現代遊戲引擎都使用lua作為主要的遊戲設計程式語言。
4樓:匿名使用者
一般分二種:網路遊戲和手機遊戲。
網路遊戲有2d和3d,主要用的語言是c++,用的軟體是vc,還需要direct包,用於direct程式設計,一般單機小遊戲用的是sdk或mfc程式設計。
手機遊戲用的語言是java,用的軟體很多,現在比較流行eclipse,還需要一些j2me的外掛程式。
想學遊戲設計的話,可以去這個網上看看:
5樓:安徽新華電腦專修學院
你好,軟體開發不存在好語言或差語言,任何語言都可以,只是存在效率的差別。舉個例子:乙個複雜的數**算,人工計算需要100年,而用計算機計算只要1秒鐘,這就是效率的差別。
6樓:
大型遊戲使用c++
手機遊戲使用java多一點
7樓:蠻蠻工作室
嵌入的用java現在多些,大型遊戲要照顧效能。當然得用c++了,c也可以,但不好寫,所以你推也推得出來。
程式語言學哪個好
8樓:受司大人
簡單點說就是兩條路:
一、c\c++\c#(asp.***)
二、java(j2se\j2ee\j2me\jsp)
走這兩條路都必學的:資料結構、資料庫(sql或oracle)
選學:計算機應用基礎、網路基礎、硬體基礎。
c是學習高階語言的基礎;c++主要用於編寫大型軟體核心**和彙編一樣,比較難學,不過學好了後,很有前途;c#主要用於編寫一些系統軟體,比如遊戲引擎核心**,編寫比較簡單,介面比較友好;asp.***主要是用c#語言編寫開發**(b/s架構)。
j2ee是用很廣泛,主要偏向於企業應用軟體和一些桌面系統(c/s架構),計算機平台;第二,j2me,面向無限領域,主要用於開發手機一些軟體,比如手機遊戲。很有潛力的傢伙,看看中國的手機使用者就知道了;jsp主要也是開發**。
大概就是這些。說得太多了,可能你初次接觸也比較麻煩。兩者根本就沒有乙個肯定的說法誰好誰不好。
我說下我個人感覺吧。初次涉及java領域,感覺到java入門是好像沒有c,c++入門快,工具也沒有什麼turbo c,visual c++好用,介面沒有它們友好。什麼java_home,classpath,虛擬機器等概念都是初次接觸,學的東西比較多。
不過學java的目前比c的好找工作點,我個人感覺。
不過作為乙個高階的程式設計師,絕對不僅僅只會一門語言的。這就是他們常說的「精一門,通兩門,熟三門...」
至於證書,c好像沒有專門的證書,只是有等級認證。
java證書一般就是sun公司的認證了,有權威,含金量高。
sun的java認證有多種,scja、scjp、scjp、scwcd、scbcd、scdjws、scmac、scea,想考高階別的要先考低階別的
9樓:最美麗麗
第一,基礎為c語言,然後在去學c++,等有了一定的基礎在去學java。
第二,1、c語言是在國內外廣泛使用的一種計算機語言,c語言的功能豐富、表達能力強、使用靈活方便、應用面廣、目標程式效率高、可移植性好,既具有高階語言的優點,又具有低階語言的許多特點~因此特別適合與編寫系統軟體(例如 unix 作業系統就是用c語言編寫的)
而學習和使用c語言,要比學習和使用組合語言容易的多。
2、c++
是為開發大型程式而研製的,它比c語言複雜的多。
事實上,將來並不是每個都需要用c++編制大型程式,對於計算機專業人員學習和使用c++是必須的,對於非專業的 可以先學c語言,打下程式設計的基礎,在以後需要時在學習和使用c++,有c語言的基礎在學c++就比較容易了,也可以在學習c語言的基礎上在學習一些物件程式設計的初步知識,為以後學習和使用c++打下基礎。
3、java,當今最流行的程式語言。
10樓:長沙新華電腦學院
可以說,這麼多程式語言,java是首選
11樓:潮秋機代梅
python好,非常實用,很多人都學這個,學習也不會困難。
不定期,還有網友貢獻的包使用。功能非常全面。
12樓:暴凝荷冒婧
沒必要討論哪個好,去學好了
每個東西學好了都有前途,都有它自己的特點
vb6的話可能是不流行了,但他做些小東西又快又好c++學淺了沒用,學深了用處大去了
java
c#很流行,做東西也很好,但是會的人太多也不一定是什麼好事所以呀不要看這個想那個,學好了都是好的,學不好再好也沒用不是
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java python這兩個都是目前最火的 現在比較火的程式語言有哪些?1.安卓 android是一種基於linux的自由及開放源 的作業系統,主要使用於移動裝置,如智慧型手機和平板電腦,由google公司和開放手機聯盟領導及開發。2.java 在1990年由james gosling和他在sun的...
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