1樓:匿名使用者
古代戰爭好點,愛因斯坦說過,如果發生第四次世界大戰,人們將會用石頭和木棍作為**
古代戰爭與現代戰爭的區別
2樓:匿名使用者
1、古代戰爭是屬於冷兵器時代的戰爭,更多的是比拼的軍隊指揮官的智慧型、勇猛,軍人軍事素質的優劣,多見於近距離的作戰、廝殺。通常的以弱勝強要麼因為軍人素質的過硬,要麼因為軍事指揮官的奇謀;
2、現代戰爭則是資訊化戰爭,更加注重於乙個國家科學技術和國家經濟狀況以及軍事實力的比拼,多為遠端戰爭,不需有太多的流血、犧牲,便可摧毀敵方。
3樓:
古代戰爭 近身肉搏 刀刀見血 兵力至上 對統兵元帥依賴很大 基本斬將就可潰其兵 職業軍人少 基本是農兵平時種田戰時當兵 訓練度低 而且雜兵較多
近代戰爭 中遠距離殺傷 在中國基本還是以白刃加射擊 相對國外重火力少 子彈不充足 但是基本實現了軍人職業化 和部隊分工化 對各個部門有個明確的分工
現代戰爭 超遠端殺傷 基本殺傷都呈現數位化 對科技依賴很大 人的因數減少很多 而且多為小分隊 模式作戰 大規模的戰鬥很少 小分隊如果成功切斷敵人的
指揮系統(資訊戰) 基本戰爭就結束了 現在的戰鬥時誰控制了資訊誰就勝利
4樓:鳳凰七點頭
l很簡單,古代是冷兵器戰爭,人數可以彌補**的差距,現代戰爭是熱兵器戰爭,人數無法再來填補**的差距,不存在那麼多人站著殺你也殺半天的情況,飛彈等大面積殺傷性**太厲害了,更不用說核彈之類的了
5樓:百度使用者
古代穿鎧甲,手持盾,舉長矛,握寶劍,如果是騎兵還一人一匹戰馬,整乙個摔跤比賽。現代呢,飛機大炮原子彈機關槍坦克氫彈......,整乙個先進集體!
6樓:柳上晗
拼人數與拼科技;拼身體和拼智力
7樓:白骨精的僕人
古代的戰爭就是攻城,城攻下來就贏;現代的戰爭突破了城的範圍,
8樓:丘雲嵐徐卓
古代戰爭主要靠將士的士氣
還有投入的人數、國家的經濟狀況(糧草)
現代戰爭主要靠科技
9樓:匿名使用者
火器的出現,使得更遠距離上的殺傷成為可能。槍炮的使用使戰鬥隊形和軍隊編制都發生了變化。隨著第二次工業革命的發展,飛機、坦克等機械化兵器出現,特別是**,使得海、陸、空協同作戰,戰爭規模和殘酷性都大大增強。
古代戰爭和現代戰爭的區別
10樓:魑魅魍魎之主
1、古代戰爭是屬於冷兵器時代的戰爭,更多的是比拼的軍隊指揮官的智慧型、勇猛,軍人軍事素質的優劣,多見於近距離的作戰、廝殺。通常的以弱勝強要麼因為軍人素質的過硬,要麼因為軍事指揮官的奇謀;
2、現代戰爭則是資訊化戰爭,更加注重於乙個國家科學技術和國家經濟狀況以及軍事實力的比拼,多為遠端戰爭,不需有太多的流血、犧牲,便可摧毀敵方。
古代戰爭和現代戰爭的不同,主要表現在哪些方面
11樓:匿名使用者
最主要的差別是維度的不同。古代和近代的戰爭基本上都是點的戰爭,也就是一維戰爭。受制於科技水平、生產力的限制,所有的戰術行動基本都圍繞著地圖上的乙個點進行,這就是為什麼古代和近代戰爭往往都會有各種以地名命名的會戰的原因。
到了現代戰爭,戰爭已經擴充套件到天空,乃至太空。戰爭變成了三維、乃至四維的戰爭。德軍的閃電戰、蘇聯的大縱深突擊、美軍的空地一體戰等等,都讓戰爭擺脫了一維的限制,空間大大擴大。
古代戰爭和現代戰爭哪個更慘烈
12樓:王子吧啦吧啦
代戰爭比較殘酷,屠城什麼的比較平常。
再乙個,會造成很多流民,古代戰爭對於生產力還不發達的農耕文明來說打擊是毀滅性的
古代戰爭與現代戰爭 誰更殘酷
13樓:一槓青年
15世紀之前:冷兵器時代,騎兵佔據絕對優勢,海軍純粹接弦戰16世紀-17世紀:火繩槍和滑膛炮時代,但是冷兵器依然不可少,海軍開始炮戰
18世紀-19世紀上半葉:燧發槍和滑膛炮時代,冷兵器依賴程度大大降低,海軍基本上炮戰
19世紀下半葉:後膛擊發槍,速射槍炮時代,尤其是馬克沁機槍的發明,海軍進入大炮巨艦時代,除了炮戰,還有魚雷
一戰:飛機,坦克,潛艇,航母首次投入戰鬥,戰爭開始立體化二戰:飛機,坦克,潛艇,航母大批投入戰鬥,戰爭異常激烈20世紀下半葉:飛彈,火箭彈,核彈,資訊化時代,飛機流行超視距攻擊
14樓:白羊啦啦啦
知道現代戰爭為什麼有那麼多的失蹤人員嗎?因為他們連屍體都找不到了。
15樓:徐微鄧悅
只要是戰爭,無論是現代戰爭還是古代戰爭一樣都殘酷。
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古代戰爭和現代戰爭的不同,主要表現在哪些方面
最主要的差別是維度的不同。古代和近代的戰爭基本上都是點的戰爭,也就是一維戰爭。受制於科技水平 生產力的限制,所有的戰術行動基本都圍繞著地圖上的乙個點進行,這就是為什麼古代和近代戰爭往往都會有各種以地名命名的會戰的原因。到了現代戰爭,戰爭已經擴充套件到天空,乃至太空。戰爭變成了三維 乃至四維的戰爭。德...
藝術概論和藝術設計史哪個好學點,相對有意思簡單點
你好,藝術 抄概論和藝術設計史兩個概念不同,藝術概論整體概括了藝術的起源 程序和發展等,就像是一門藝術的歷史。藝術設計史呢,講的就是設計方面的歷史,設計的起源 程序發展等。個人是學美術學專業的,比較傾向於藝術概論,整體地論述藝術,其中也包含了一些設計的東西,是比較有意思的。當然,這還是要看你自己的喜...