1樓:111尚屬首次
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問下誰還記得小時候玩的動物棋的棋盤怎麼畫。還有玩法。 不是鬥獸棋, 和這個不一樣的
2樓:亞馬遜小鬼
一張紙殼 畫16個相同大小的方格 一象二獅三虎四豹五狼六狗七貓八鼠 鼠吃象
3樓:匿名使用者
這遊戲已經失傳了,只有我們這些80後才記得
4樓:百度使用者
xqдねoy濠b¤sl◎ёhu◇g護
2。打彈珠 即打玻璃珠。玩的人n各出數枚,輸者將喪失對玻璃珠的所有權。
玩法通常是"出綱"或"打老虎洞"。在地上w劃線為5界,誰的玻璃珠被打出去就輸,叫"出綱";或在地上x挖出五m個g坑,誰先打完五o個z洞,就變老虎,然後打著誰,就把誰的玻璃珠吃掉,這叫"打老虎洞"。是不w是有點象高爾夫u?
^-^ 通常一o顆五k花小w珠7分5,一h顆透明大c珠3分3,水6平不r夠只有靠個h大q來湊了v,最原始的動量定理就是這時候學的 :) 2。拍洋畫 與l彈珠同樣瘋狂的遊戲,買一n張66開y大s的上c面印著各式各樣小i人v的硬紙,有西遊記的,有變形金剛的,有三f國演義e的。。。
將它們一d小s張一z小d張的剪下c,可以2按圖案內0容比2大s小t(一z般越稀少3的圖案越大e);也j可以1比2看誰能將洋畫拍翻背。總之a,常勝將軍手7裡總是握著厚厚一h摞髒乎乎的畫片4,但當時可是得意的不f得了b噢! 1。
滾鐵圈 在一j二w年級時還玩的比4較多,後來慢慢失傳了z。可能是因為2沒事揹著個t大m鉄圈比6較傻氣8吧 :) 0。
丟沙包 打仗扔石頭的變種。要三s個g人q玩,非常訓練敏捷性。中8間的人h若被沙包打著算白打,直到能用手5抓住"打手2"扔過來的沙包,才u能"刑滿釋放"。
有點象棒球中5"投手8"和"捕手0"之p間的耍心6眼,鬥0志鬥4勇。 7。跳房子q 最廉價的遊戲,只要一s支x粉筆,一i塊石頭就可以7玩。
在地上w畫出一f摞大t大b小m小t的格仔g,然後按照格仔r的單雙5,一y邊前進,一y邊要把石塊踢到正確的格仔w裡,出界或者跳錯了h格仔t都算失敗。鍛鍊腳的控制力s。 3。
跳皮筋 本來是不h想把皮筋列進來的,但下h課時,校園裡的絆馬a索實在頗為0壯觀,所以8"小r馬t過河""馬q蘭花"們也e應佔有她們的一x席之z地。 4。抓棋子u 與d跳房子u相對應,抓棋子n講究的是眼疾手2快,四顆軍棋子r和一w個k桌球。
先扔一l下a球,把棋子x撒下i去,然後趕快接球,再扔,將所有的棋子u翻成正面朝上a,接球再扔,將所有棋子e橫立起來,接球再扔,將所有棋子d豎立起來。。。。。。一c旦接不e到球,或是把棋子y碰翻了q,都算輸。 這是我見2過的難度最大d的一i種遊戲,但很有意思。
6。打桌球 那時排球太j貴,足球沒風0氣0。不q像桌球只要有塊水4泥臺就可以5玩,所以3我們這一t代的桌球水4平都不h差。
8。踢毽子l 花樣繁多的腳上g功夫v。當然也z可拿本書0用手2打,嘴裡還嚷"橋,外,別,背"什8麼e的動作指令。
當年不l知有多少4課本葬身與n該遊戲下s。想來應該是老師最痛恨的一f種遊戲吧 30。撞拐子r 最具男子x氣7概的戰鬥0。
曾經有一n個d膝蓋擺在我面前,可是我撞不s倒他,人p世間最痛苦的事莫過與v此。如果上p天e讓我再來一k次,我會選擇從3旁邊撞!
那位高人還記得80後童年時流行的動物棋
5樓:匿名使用者
你說的是 鬥獸棋 吧 象最大 鼠最小 老鼠可以吃大象那個是不是 棋盤 9*7 格
棋盤和棋子
鬥獸棋棋子共十六個,分為紅黃兩組,各八個,由雙方各執一組,獸類是一樣的,分為八種:
紅方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠
黃方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠
棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,有橫九豎七共六十三個格仔組成,棋子就擺在這些格仔內。棋盤內有兩條小河,河上有三座橋可以通過。
玩法每只動物每次走一方格,前後左右均可,但是獅、虎、鼠三種獸類,還有不同走法,說明如下:
1、獅虎跳河法:棋盤中有兩條河,獅虎過河,可以縱橫對直跳過,並且在跳得方格內,也能把敵方較小的獸類吃掉,但是如果老鼠在河裡,把跳的路線阻隔就不能跳。
2、鼠入水中法:鼠過河可以走入水中(走法同陸地),如鼠在河裡,陸地上的獸類都不能吃它,鼠亦不能吃陸地上的象。當兩鼠在河內相遇,可以互吃。
吃法本棋普通吃法:象〉獅〉虎〉豹〉狗〉狐〉貓〉鼠。特殊吃法說明如下:
1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。
2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。
3、陷阱:棋盤設陷阱,專為限制敵獸的戰鬥力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰鬥力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱裡的獸類。每方在獸穴旁設三個陷阱。
勝負:無論任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴),勝利方按級別取得贏分,失敗方釦2分。一方提議作和,對方同意此時作和,和局雙方不扣分。
異常處理
1、遊戲進行中不正常離局者,斷線次數加1次,並扣十個積分
2、若是某個玩家在規定時間內沒有任何響應,遊戲程式將替他叫停棋一步,並增加超時一次,三次以上超時(不包括三次)作認輸論處。
鬥獸棋計分方法
計分方法
1、 遊戲進行中不正常離局者,斷線次數加1次,並扣十分遊戲分數。
2、 若是某個玩家在規定時間內沒有任何響應,遊戲程式將替他叫停棋一步,並增加超時一次,三次以上超時(不包括三次)作認輸論處
動物棋怎麼下
6樓:自由犯的錯
棋盤和棋子
鬥獸棋棋子共十六個,分為紅黃兩組,各八個,由雙方各執一組,獸類是一樣的,分為八種:
紅方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠
黃方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠
棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,有橫九豎七共六十三個格仔組成,棋子就擺在這些格仔內。棋盤內有兩條小河,河上有三座橋可以通過。
玩法:每只動物每次走一方格,前後左右均可,但是獅、虎、鼠三種獸類,還有不同走法,說明如下:
1、獅虎跳河法:棋盤中有兩條河,獅虎過河,可以縱橫對直跳過,並且在跳得方格內,也能把敵方較小的獸類吃掉,但是如果老鼠在河裡,把跳的路線阻隔就不能跳。
2、鼠入水中法:鼠過河可以走入水中(走法同陸地),如鼠在河裡,陸地上的獸類都不能吃它,鼠亦不能吃陸地上的象。當兩鼠在河內相遇,可以互吃。
吃法:本棋普通吃法:象〉獅〉虎〉豹〉狗〉狐〉貓〉鼠。特殊吃法說明如下:
1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。
2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。
3、陷阱:棋盤設陷阱,專為限制敵獸的戰鬥力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰鬥力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱裡的獸類。每方在獸穴旁設三個陷阱。
勝負:無論任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴)
動物棋的簡介
7樓:君子素榮
分為八種:
象、獅、虎、豹、狼、狗、貓、鼠
棋子活動的場所,叫做棋盤,在長方形的平面上,有橫九豎七共六十三個格仔組成,棋子就擺在這些格仔內。
棋盤內有兩條小河,其規格為2*3。
小時候玩的一種紙牌遊戲,不是三國殺那種,是在一張紙上畫乙個棋盤。然後棋子是1如來,2觀音..... 40
8樓:匿名使用者
棋盤:5*5的棋盤格仔,第一行與第五行的第3列中間有星雲帳篷,第三行的第2列和第4列有星雲帳篷。
遊戲規則:
制衡關係:
a. 雙方各有18棋子,可玩翻棋(埋棋打亂後翻牌走棋)或者立棋(除「18黎明百姓」須放置最後兩行之外,其餘可隨機放置,執棋探棋);
b. 1玉帝>2王母>3菩提老祖>4太上老君>5如來>6觀音>7唐僧>8孫悟空>9二郎神>10哪吒>11李天王>12牛魔王>13豬八戒>14沙僧>15天兵天將>16白龍馬>17白骨精>18黎民百姓>1玉帝;
c. 對戰雙方中,沒有剩下旗子或者只剩下"黎民百姓"者算輸方。
特殊制衡:
a.「12牛魔王」和「17白骨精」可吃雙方(可吃對方的,也可吃己方的)的「18黎民百姓」。
b. 除上述兩位妖精之外,其餘諸神均不可吃雙方的「18黎民百姓」;
c. 「17白骨精」可吃掉對方「7唐僧」;
行走規則:
a. 「8孫悟空」走直線時,無障礙的情況下,可走任意步數,其餘棋子只能單步行走;
b. 中間星雲帳篷(標記「雲」)可躲避任何攻殺;
9樓:匿名使用者
1玉帝 2如來 3觀音 4.唐僧 5.孫悟空 6.
二郎神 7哪吒 8.豬八戒 9沙僧? 10.?
11. 12. 13 妖精 14小白龍 15海龍王?
剩下的也不記得了
10樓:若淵
叫 老鼠吃大象, 一共是8個紙片
在動物棋中象能不能過山
11樓:獨孤落木
可以,本棋普通吃法:象〉獅〉虎〉豹〉狗〉狐〉貓〉鼠。特殊吃法說明如下:
1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。
2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃(類似象棋中車可以吃車,炮可以吃跑)3、陷阱:棋盤設陷阱,專為限制敵獸的戰鬥力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰鬥力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱裡的獸類。
每方在獸穴旁設三個陷阱。 勝負:無論任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴) 異常處理:
雙方走棋出現迴圈反覆達三次以上,首先走棋的人如不變著作認輸論處。
動物棋的規則是什麼?非常感謝
12樓:小小天
鬥獸棋遊戲規則棋盤和棋子
鬥獸棋棋子共十六個,分為紅黃兩組,各八個,由雙方各執一組,獸類是一樣的,分為八種:
紅方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠
黃方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠
棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,有橫九豎七共六十三個格仔組成,棋子就擺在這些格仔內。棋盤內有兩條小河,河上有三座橋可以通過。
玩法每只動物每次走一方格,前後左右均可,但是獅、虎、鼠三種獸類,還有不同走法,說明如下:
1、獅虎跳河法:棋盤中有兩條河,獅虎過河,可以縱橫對直跳過,並且在跳得方格內,也能把敵方較小的獸類吃掉,但是如果老鼠在河裡,把跳的路線阻隔就不能跳。
2、鼠入水中法:鼠過河可以走入水中(走法同陸地),如鼠在河裡,陸地上的獸類都不能吃它,鼠亦不能吃陸地上的象。當兩鼠在河內相遇,可以互吃。
吃法本棋普通吃法:象〉獅〉虎〉豹〉狗〉狐〉貓〉鼠。特殊吃法說明如下:
1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。
2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。
3、陷阱:棋盤設陷阱,專為限制敵獸的戰鬥力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰鬥力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱裡的獸類。每方在獸穴旁設三個陷阱。
勝負:無論任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴),勝利方按級別取得贏分,失敗方釦2分。一方提議作和,對方同意此時作和,和局雙方不扣分。
異常處理
1、雙方走棋出現迴圈反覆達三次以上,首先走棋的人如不變著作認輸論處。
2、遊戲進行中不正常離局者,斷線次數加1次,並扣十分遊戲分數。
3、若是某個玩家在規定時間內沒有任何響應,遊戲程式將替他叫停棋一步,並增加超時一次,三次以上超時(不包括三次)作認輸論處。
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